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team-learning-program/Scratch/readme.md
2021-03-08 17:08:12 +08:00

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# 青少年编程Scratch电子学会一级
开源学习内容https://github.com/datawhalechina/team-learning-program/tree/master/Scratch
## 基本信息
- 贡献人员:马燕鹏、王思齐
- 学习周期12天每天平均花费时间1小时根据个人学习接受能力强弱有所浮动。
- 学习形式:模拟测试题
- 人群定位Scratch初学者
- 先修内容:无
- 难度系数:低
## 学习目标
由于测试题目为往年电子学会Scratch一级考试的真题所以通过做题来掌握Scratch一级考试的知识点为通过考试做准备。
**一级考试大纲与说明**
(一)考核目标
学生对编程软件的界面认识和基本操作初步能够导入角色和设置背景并通过对角色的不同操作以及加入声音形成一个具有简单顺序结构代码的作品同时针对参加1级考试的学生将进行简单的逻辑推理能力的考查。
(二)能力目标
通过本级考试的学生,对软件认识良好,会进行软件的基本操作,能完成基本作品。
(三)考试标准
1、初步学会使用编程工具理解编程工具中的核心概念。
- 1理解编程环境界面中功能区的分布与作用
- 2能够完成拖拽程序模块到程序区的操作并进行正确的连接
- 3能够通过舞台区按钮完成运行与停止程序的操作
- 4会使用角色的移动、旋转指令模块
- 5能为作品添加背景音乐并设置声音的播放代码
- 6能够绘制背景并对背景进行切换
- 7能够打开计算机上已保存的项目和保存新制作的项目。
2、按照规定的功能编写出完整的顺序结构程序。
- 1掌握顺序结构流程图的画法
- 2理解参数的概念能够调整指令模块中的参数
- 3能够完成一个顺序结构的程序
- 4程序中包含播放一段音频和切换背景
- 5程序中包含切换角色的造型角色移动和旋转
- 6按指定的要求保存作品。
(四)知识块
- [x] 1. 熟悉编程软件:舞台区,角色区,模块区,脚本区,造型标签,声音标签,背景标签,新建和保存作品,语言的选择,从本地打开软件,程序的运行和停止
- [x] 2. 角色的导入:库导入,绘制,本地导入等方式,大小设置,顺序结构流程图
- [x] 3. 背景的认识:选取合适的背景,背景和角色的区别,背景的切换
- [x] 4. 角色的操作:移动,旋转,造型切换
- [x] 5. 声音的导入:导入声音并设置为背景音乐,设定声音音效,设定声音音量,设定声音的播放和停止
- [x] 6. 逻辑推理,编程数学:逻辑推理,形象思维(图形推理)
(五)题型配比及分值
![](https://img-blog.csdnimg.cn/20210216175928249.png)
## 任务安排
### Task00熟悉规则【1天】
- 组队、修改群昵称。
- 熟悉打卡规则。
### Task01熟悉Scratch【2天】
- 熟悉Scratch考级一级的考试标准
- 熟悉Scratch考级一级的知识点
### Task02模拟题【2天】
- 课堂派判断题15个单选题20个
- 写博客编程题01 森林的一天、02 舞者凯希)
### Task03模拟题【2天】
- 课堂派判断题15个单选题20个
- 写博客编程题03 小狗散步、04 猫捉老鼠)
### Task04模拟题【2天】
- 课堂派判断题15个单选题20个
- 写博客编程题05 城堡漫步、06 火箭发射)
### Task05模拟题【2天】
- 课堂派判断题15个单选题20个
- 写博客编程题07 飞向太空、08 小狗长大记)
### Task06模拟题【2天】
- 课堂派判断题15个单选题20个
- 写博客编程题09 运动起来、10 动物园之旅)