# 青少年编程(Scratch)电子学会一级 开源学习内容:https://github.com/datawhalechina/team-learning-program/tree/master/Scratch ## 基本信息 - 贡献人员:马燕鹏、王思齐 - 学习周期:12天,每天平均花费时间1小时,根据个人学习接受能力强弱有所浮动。 - 学习形式:模拟测试题 - 人群定位:Scratch初学者 - 先修内容:无 - 难度系数:低 ## 学习目标 由于测试题目为往年电子学会Scratch一级考试的真题,所以通过做题来掌握Scratch一级考试的知识点,为通过考试做准备。 **一级考试大纲与说明** (一)考核目标 学生对编程软件的界面认识和基本操作,初步能够导入角色和设置背景,并通过对角色的不同操作以及加入声音,形成一个具有简单顺序结构代码的作品,同时针对参加1级考试的学生将进行简单的逻辑推理能力的考查。 (二)能力目标 通过本级考试的学生,对软件认识良好,会进行软件的基本操作,能完成基本作品。 (三)考试标准 1、初步学会使用编程工具,理解编程工具中的核心概念。 - 1)理解编程环境界面中功能区的分布与作用; - 2)能够完成拖拽程序模块到程序区的操作并进行正确的连接; - 3)能够通过舞台区按钮完成运行与停止程序的操作; - 4)会使用角色的移动、旋转指令模块; - 5)能为作品添加背景音乐,并设置声音的播放代码; - 6)能够绘制背景并对背景进行切换; - 7)能够打开计算机上已保存的项目和保存新制作的项目。 2、按照规定的功能编写出完整的顺序结构程序。 - 1)掌握顺序结构流程图的画法; - 2)理解参数的概念,能够调整指令模块中的参数; - 3)能够完成一个顺序结构的程序; - 4)程序中包含播放一段音频和切换背景; - 5)程序中包含切换角色的造型,角色移动和旋转; - 6)按指定的要求保存作品。 (四)知识块 - [x] 1. 熟悉编程软件:舞台区,角色区,模块区,脚本区,造型标签,声音标签,背景标签,新建和保存作品,语言的选择,从本地打开软件,程序的运行和停止 - [x] 2. 角色的导入:库导入,绘制,本地导入等方式,大小设置,顺序结构流程图 - [x] 3. 背景的认识:选取合适的背景,背景和角色的区别,背景的切换 - [x] 4. 角色的操作:移动,旋转,造型切换 - [x] 5. 声音的导入:导入声音并设置为背景音乐,设定声音音效,设定声音音量,设定声音的播放和停止 - [x] 6. 逻辑推理,编程数学:逻辑推理,形象思维(图形推理) (五)题型配比及分值 ![](https://img-blog.csdnimg.cn/20210216175928249.png) ## 任务安排 ### Task00:熟悉规则【1天】 - 组队、修改群昵称。 - 熟悉打卡规则。 ### Task01:熟悉Scratch【2天】 - 熟悉Scratch考级(一级)的考试标准 - 熟悉Scratch考级(一级)的知识点 ### Task02:模拟题(一)【2天】 - 课堂派:判断题15个,单选题20个 - 写博客:编程题(01 森林的一天、02 舞者凯希) ### Task03:模拟题(二)【2天】 - 课堂派:判断题15个,单选题20个 - 写博客:编程题(03 小狗散步、04 猫捉老鼠) ### Task04:模拟题(三)【2天】 - 课堂派:判断题15个,单选题20个 - 写博客:编程题(05 城堡漫步、06 火箭发射) ### Task05:模拟题(四)【2天】 - 课堂派:判断题15个,单选题20个 - 写博客:编程题(07 飞向太空、08 小狗长大记) ### Task06:模拟题(五)【2天】 - 课堂派:判断题15个,单选题20个 - 写博客:编程题(09 运动起来、10 动物园之旅)