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MYP 2021-10-06 20:51:08 +08:00
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# 幻影小猫
![](https://img-blog.csdnimg.cn/039afbdf7a584f44aca9989a36ff26d2.png)
## 1.准备工作
1保留小猫角色。
## 2.功能实现
1小猫的初始位置任意
2按下左右方向键小猫向对应的方向移动再按下空格时使用克隆的方式快速跑动并显示幻影。

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# 打气球游戏
![](https://img-blog.csdnimg.cn/20210209235510802.png)
![](https://img-blog.csdnimg.cn/41c0eb5e09284ecab0257252a73ab9d8.png)
![](https://img-blog.csdnimg.cn/1bba86bcba454284bd533a4421cb3ce4.png)
## 1.准备工作
1角色“Wand”“Balloon1”
2默认白色背景。
## 2.功能实现
1程序开始魔法棒在舞台的底部不停左右移动
2如果按空格键魔法棒垂直向上发射
3程序开始5个气球水平排练在舞台上方请使用克隆不可以直接添加5个气球角色到舞台上
4魔法棒如果碰到了气球气球消失魔法棒回到舞台下方重复左右移动
5魔法棒只能发射5次。

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# 猫咪抓老鼠游戏
![](https://img-blog.csdnimg.cn/20210305091551876.png)
## 1. 准备工作
1保留小猫角色添加“Mouse1”
2默认白色背景。
## 2. 功能实现
1键盘上下左右键控制小猫上下左右移动
2老鼠出现在舞台随机位置
3如果玩家3秒内没有抓住老鼠老鼠出现在新的随机位置
4如果抓到老鼠得分加1老鼠出现在新的随机位置
5左下角有一个大字显示的变量表示抓到的老鼠数量。

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# 合作画画
猫和狗合作画出一个边长为100边为蓝色填充为红色的方块猫画好后狗来填充如下图所示。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/6d06028f772a47959dbfde56b28313f0.png)
## 1. 准备工作
1保留小猫角色从角色库中选择角色dog1
2保留白色背景。
## 2. 功能实现
1点击绿旗小猫画出一个边长为100四边为蓝色的正方形
2小猫画完后小狗将正方形填充为红色。

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# 捡垃圾游戏
做一个捡垃圾的小游戏一小朋友乱丢垃圾垃圾的图像可以到角色库里取也可以自己画丢下10个大小不一的垃圾要求用克隆体产生用鼠标去捡碰到鼠标并单击鼠标能够记录垃圾的个数最后能记录捡完垃圾时间。
## 1. 准备工作
1从角色库中自行选择一个角色或者绘制一个角色作为垃圾
2保留白色背景。
## 2. 功能实现
1点击绿旗角色克隆10次作为10个垃圾大小不一位置随机
![](https://img-blog.csdnimg.cn/bce4b9110a934ae4bb4f6bef71b82bfc.png)
2点击克隆体垃圾消失变量“垃圾个数”增加一
![](https://img-blog.csdnimg.cn/a965fc320b2043c7a3f340af7adae1b6.png)
3舞台左上角有一个变量“时间”记录垃圾出现到所有垃圾被捡完所用的时间。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/99ffd142ad184a2bb2c0f068ecffed97.png)

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# 判断奇偶数
## 1. 准备工作
1导入角色Cat Flying、Apple、Bananas
2保留白色背景。
## 2. 功能实现
1点击绿旗Cat Flying询问“请输入一个正整数小猫会自动判断它是奇数还是偶数奇数显示苹果偶数显示香蕉此处考生可简写
![](https://img-blog.csdnimg.cn/1f189ce388ed4c289920b636551af5db.png)
2输入数字如果是奇数说“它是奇数”2秒后苹果显示出来如果是偶数说“它是偶数”2秒后香蕉显示出来。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/cb53517a0b97433da847f5083741d616.png)
![](https://img-blog.csdnimg.cn/0817d72ee34b4f93a1a4f0b176a366ce.png)
![](https://img-blog.csdnimg.cn/bba5489cca334642b65adf56d46faf86.png)
![](https://img-blog.csdnimg.cn/ac44d91f49a442c69b8963f01308bb7a.png)
3重复询问输入整数进行判断。

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# 克隆猫游戏
![](https://img-blog.csdnimg.cn/f5f96390a0cd45f285b8d3dc2e490908.png)
## 1. 准备工作
使用初始小猫角色,舞台不限;
## 2. 功能实现
1当程序执行后克隆出三只小猫
2克隆猫在舞台上随机移动
3每只克隆猫说出自己的编号。

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# 海底寻宝
![](https://img-blog.csdnimg.cn/c6fe2c0bf4fe4ad8bbf0020a9f42f631.png)
## 1. 准备工作
1删除小猫角色
2 导入潜水员“Diver1”、水晶石“Crystal”两个角色
3 背景为Underwater 2。
## 2. 功能实现
1潜水员在舞台上游来游去捡水晶石
2舞台上有30个水晶石大小随机位置随机
3潜水员碰到水晶石水晶石消失数量加一
4变量“数量”显示潜水员采到水晶石的数量。

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# 猜数字
![](https://img-blog.csdnimg.cn/131a791cbfc34e708f2578565a0b315b.png)
## 1. 准备工作
1保留默认角色小猫
2新建变量“剩余次数”和“随机数”。
## 2. 功能实现
1程序开始小猫生成一个1-100内的随机数隐藏变量“随机数”小猫询问“请输入1到100之间的数”
2玩家输入数字后如果玩家猜错了小猫会给出“大了”或“小了”的提示如果猜对了小猫会说答“对了”游戏结束
3玩家有10次机会每输入1次数字剩余次数减1
4当剩余次数为0时游戏结束小猫会说“机会用尽”并显示随机数变量。

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# 魔术表演“开花”
![](https://img-blog.csdnimg.cn/a09934ba34814802ba3a134336a035ba.png)
## 1. 准备工作
1将舞台设置为“Party”
2删除默认角色自行绘制椭圆花瓣角色
3添加魔术师角色“Wizard Girl”。
## 2. 功能实现
1当按下空格键时魔术师说“开花”并发出广播指令
2花瓣角色接收到广播指令后在舞台中间利用“图章”积木实现开花效果
3每一片花瓣的颜色不同。

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@ -0,0 +1,25 @@

# 青蛙捕虫
![](https://img-blog.csdnimg.cn/24c15c4976b440afa05f17f831dadaa0.png)
## 1. 准备工作
(1) 删除小猫角色;
(2) 导入“Frog”、“Grasshopper”两个角色
(3) 背景“Forest”。
## 2. 功能实现
(1) “Grasshopper”角色先克隆出30个克隆体然后广播“开始”
(2) 当克隆体启动,在舞台随机位置显示,并不断切换造型移动;
(3) “Frog”角色接收到“开始”跟随鼠标不断移动
(4) “Grasshopper”克隆体碰到“Frog”角色删除此克隆体
(5) 使用变量记录克隆体碰到“Frog”的次数。

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@ -0,0 +1,32 @@

# 换装
![](https://img-blog.csdnimg.cn/e25abd62b5f4461b9134da9304254bda.png)
![](https://img-blog.csdnimg.cn/d990db3433e94ce28755b7a0ffb2f587.png)
## 1. 准备工作
(1) 删除小猫角色;
(2) 导入“Harper”、“Dress”两个角色初始位置如上图所示
(3) 设置舞台背景“Bedroom 3”。
## 2. 功能实现
(1) 程序开始隐藏“Harper”、“Dress”两个角色
(2) 按下空格键,舞台广播“开始”;
(3) “Harper”、“Dress”两个角色接收到“开始”后显示
(4) 按下上移键“Harper”切换造型
(5) 按下右移键“Dress”克隆自己克隆体切换成随机造型从舞台的右侧移动到“Harper”实现换装
(6) 再次按下右移键“Harper”身上的“Dress”克隆体会删除新的“Dress”克隆体像第5步一样移到“Harper”身上
(7) 使用变量“换装次数”统计换装次数。

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# 绘制图形
## 1. 准备工作
1保留默认小猫角色隐藏角色
2背景为白色背景。
## 2. 功能实现
1绘制如下图所示的图案
![](https://img-blog.csdnimg.cn/c9c83aaa970e4914818a4d43c659ee25.png)
2画笔为红色粗细为2圆形大小自定。

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@ -0,0 +1,24 @@

# 病毒传染模拟程序
![](https://img-blog.csdnimg.cn/0b184292964c4c2e9fa457675eb4c231.png)
## 1. 准备工作
1删除小猫角色绘制一个绿色的小圆圈角色命名为“Person”代表健康的人
2设置“人口总数”、“健康人数”、“感染人数”、“全部感染时间”变量。
## 2. 功能实现
1当程序运行时将角色“Person”设置为隐藏将计时器归零
2使用克隆功能克隆出20个健康的人健康人出现在舞台随机位置静止不动
3克隆1个人将其颜色特效设置为“125”红色代表已感染人
4克隆出的感染人在舞台上面向随机的方向后不断运动当健康的人被碰到时将会被感染将它的颜色设置为“125”
5从第一个受感染者开始使用计时器记录所有人被感染的时间当所有人被感染时停止计时
6变量“人口总数”始终为21“健康人数”和“感染人数”不断改变最后变量“全部感染时间”显示全部感染的时间。

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@ -0,0 +1,26 @@

# 躲避恐龙
![](https://img-blog.csdnimg.cn/f40d1181401d4605a25ca9770eaf07d6.png)
## 1. 准备工作
1保留小猫角色添加角色“Dinosaur5”将舞台背景设置为“Night City With Street”
2将小猫角色的位置设置为x:-100 y:-110
3将“Dinosaur5”的角色大小设置为“50”角色位置设置为x:190 y:-110
4新建变量“得分”并显示。
## 2. 功能实现
1程序运行后恐龙自右向左移动当碰到舞台边缘时游戏得分增加1同时角色回到初始位置。
2通过变量控制“Dinosaur5”的移动速度使得它每次从右向左移动的速度都比前一次快。
3通过“空格”键控制小猫的跳跃来躲避恐龙。注意小猫只在原地跳跃并不需要左右移动。
4如果小猫碰到“Dinosaur5”播放声音“meow”并说出游戏得分游戏结束。

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@ -0,0 +1,26 @@

# 小鸡吃虫
小鸡满屏幕走动需要吃掉至少10只蝗虫游戏才停止。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/ba38bc9c3cad4339a86f126a01ae1984.png)
## 1. 准备工作
1选择背景Garden-rock删除原空白背景
2选择角色Grasshopper、Chick置于舞台图示位置设置Grasshopper的初始大小为30%,状态为隐藏;删除小猫;
3建立全局变量“得分”在舞台显示为“正常显示”。
## 2. 功能实现
1点击绿旗后角色Chick满屏幕走动
2点击绿旗后角色Grasshopper每隔1秒克隆一次克隆体出来后立即显示并每隔1秒移动到舞台随机位置
3变量 “得分”初始值设定为0角色Grasshopper的克隆体碰Chick“得分”加1
4如果 “得分”为10则游戏结束。

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@ -0,0 +1,28 @@

# 加法出题机
电脑随机出100以内的两位数加法题用户答对一题加10分满100分时停止。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/86400858c9644543bebe7049140a06cc.png)
## 1. 准备工作
1保留空白背景
2保留原默认小猫角色选择button2在造型选项卡里为其添加文字“开始”。
各角色置于舞台合适位置;
3建立4个全局变量 “A”加数、“B”另一个加数、“C”、“得分”。
4除“得分”在舞台正常显示外其余均隐藏。
## 2. 功能实现
(1) 点击绿旗后所有变量初始化值为0
(2) 点击“开始”按钮,发送开始指令;
(3) 当小猫接收到开始指令向用户出示加数在1-99范围内的加法题
(4) 每答对一题小猫说“正确”加10分得分100分程序结束。

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@ -0,0 +1,23 @@

# 计算成绩总和
小猫帮助老师计算出班级成绩总和。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/5228a5c7b87a4333ad0a73eb8a8d053c.png)
![](https://img-blog.csdnimg.cn/cae53a5671fa45ed9809cab2cc25ccd1.png)
![](https://img-blog.csdnimg.cn/ce07b7db4dde4a3ebe1c6fbd6c075e1c.png)
## 1. 准备工作
1保留白色背景及默认小猫角色。
## 2. 功能实现
1询问“班级的人数是输入班级人数
2根据班级总人数依次询问“第x个学生的成绩是依次输入每一位同学的成绩x表示第几个例如第1个学生的成绩是第2个学生的成绩是
3小猫计算出成绩总和并说出“成绩总和是xxx分”。

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@ -0,0 +1,17 @@

# 绘制图形
## 1. 准备工作
1默认的白色背景
2默认的小猫角色。
## 2. 功能实现
1画笔的颜色为黑色画笔的粗细为3
2绘制如下的图形边长自定义图形不能超出舞台范围。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/ffb05e43771341d8a061ffc289aa7b5c.png)

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@ -0,0 +1,21 @@
<b>二级编程题:</b>
- [01 幻影小猫](https://mp.weixin.qq.com/s/JZPDbtR1lbooM7W8ggjtFA)
- [02 打气球游戏](https://mp.weixin.qq.com/s/Od1MInqBzTgIv9U5U7qMkw)
- [03 猫咪抓老鼠游戏](https://mp.weixin.qq.com/s/RLOiYwxT-cAJW1rCW7CvtA)
- [04 克隆猫游戏](https://mp.weixin.qq.com/s/LnKD_5EeHtsmdHQafwvevA)
- [05 猜数字](https://mp.weixin.qq.com/s/WlC8BU3sltOHqctmpR5KrQ)
- [06 海底寻宝](https://mp.weixin.qq.com/s/OOZV-FV_H95E4p6lvuV_DA)
- [07 捡垃圾游戏](https://mp.weixin.qq.com/s/FvZ6GIOk5SBi9S5SKsCMgA)
- [08 判断奇偶数](https://mp.weixin.qq.com/s/5g-RrtzkTnPz0jpa1C55AA)
- [09 魔术表演“开花”](https://mp.weixin.qq.com/s/ce1Hm5_MEStzU34ZwveUxg)
- [10 换装](https://mp.weixin.qq.com/s/cn4fSHLBUxFzO0cUhW1Oeg)
- [11 病毒传染模拟程序](https://mp.weixin.qq.com/s/t5X461S2xErRsJj43AaNvQ)
- [12 合作画画](https://mp.weixin.qq.com/s/0van483m8yO3xr__lELUgQ)
- [13 青蛙捕虫](https://mp.weixin.qq.com/s/x3-wDQ2NKds2TrdGyNt2Pg)
- [14 加法出题机](https://mp.weixin.qq.com/s/8Xgf89JUiV7i6GH8wA7ohg)
- [15 绘制图形_十个圆](https://mp.weixin.qq.com/s/x8pSb4NeK_cBK5MzTTFRsQ)
- [16 计算成绩总和](https://mp.weixin.qq.com/s/bYP1CYqEme5veaUbw12q3w)
- [17 绘制图形_六个嵌套圆](https://mp.weixin.qq.com/s/7FyXj8xAUCxKQlWF5ajnyA)
- [18 躲避恐龙](https://mp.weixin.qq.com/s/qa2eOC-ko8t4n-6I08uJ1Q)
- [19 小鸡吃虫](https://mp.weixin.qq.com/s/aOEWt9UPUYM2XU8K0bBvww)