finish basic functions of tetris
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parent
557cb2ebcf
commit
984deed883
284
test/tetris.nas
284
test/tetris.nas
|
@ -1,79 +1,6 @@
|
||||||
import("lib.nas");
|
import("lib.nas");
|
||||||
import("module/libkey.nas");
|
import("module/libkey.nas");
|
||||||
|
|
||||||
var mapgen=func(mapx,mapy){
|
|
||||||
if(mapx<1 or mapy<1)
|
|
||||||
die("map_x or map_y must be greater than 1");
|
|
||||||
# use in print
|
|
||||||
var table="\e[44m ";
|
|
||||||
for(var i=0;i<mapx;i+=1)
|
|
||||||
table~=" ";
|
|
||||||
table~=" \e[0m\n";
|
|
||||||
# generate new map
|
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||||||
var map=[];
|
|
||||||
for(var y=0;y<mapy;y+=1){
|
|
||||||
var tmp=[];
|
|
||||||
for(var x=0;x<mapx;x+=1)
|
|
||||||
append(tmp,rand()>0.9);
|
|
||||||
append(map,tmp);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
# color print
|
|
||||||
var front=[
|
|
||||||
"31","32","33","34","35","36",
|
|
||||||
"91","92","93","94","95","96",
|
|
||||||
];
|
|
||||||
var map_print=func(){
|
|
||||||
var s="\e[1;1H"~table;
|
|
||||||
for(var y=0;y<mapy;y+=1){
|
|
||||||
s~="\e[44m \e[0m";
|
|
||||||
for(var x=0;x<mapx;x+=1)
|
|
||||||
s~=map[y][x]?"\e["~front[rand()*12]~"m██\e[0m":" ";
|
|
||||||
s~="\e[44m \e[0m\n";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
s~=table;
|
|
||||||
print(s);
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
|
||||||
var moveleft=func(block){
|
|
||||||
for(var y=0;y<mapy;y+=1){
|
|
||||||
var tmp=map[y][0];
|
|
||||||
for(var x=1;x<mapx;x+=1)
|
|
||||||
map[y][x-1]=map[y][x];
|
|
||||||
map[y][mapx-1]=tmp;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
var moveright=func(block){
|
|
||||||
for(var y=0;y<mapy;y+=1){
|
|
||||||
var tmp=map[y][mapx-1];
|
|
||||||
for(var x=mapx-1;x>=1;x-=1)
|
|
||||||
map[y][x]=map[y][x-1];
|
|
||||||
map[y][0]=tmp;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
var rotate=func(block){
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
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||||||
var setblock=func(block){
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
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||||||
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||||||
var checkmap=func(block){
|
|
||||||
map_print(map);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return {
|
|
||||||
print:map_print,
|
|
||||||
moveleft:moveleft,
|
|
||||||
moveright:moveright,
|
|
||||||
rotate:rotate,
|
|
||||||
setblock:setblock,
|
|
||||||
checkmap:checkmap
|
|
||||||
};
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
var blocktype=[
|
var blocktype=[
|
||||||
[0,1,2,3],
|
[0,1,2,3],
|
||||||
[4,5,6,7],
|
[4,5,6,7],
|
||||||
|
@ -95,82 +22,239 @@ var blockshape=[
|
||||||
# [] [] [] []
|
# [] [] [] []
|
||||||
# [] [][] [][][]
|
# [] [][] [][][]
|
||||||
[[0,0],[1,0],[1,1],[1,2]],
|
[[0,0],[1,0],[1,1],[1,2]],
|
||||||
[[0,0],[],[],[]],
|
[[0,0],[1,0],[2,0],[0,1]],
|
||||||
[[0,0],[],[],[]],
|
[[0,0],[0,1],[0,2],[1,2]],
|
||||||
[[0,0],[],[],[]],
|
[[0,0],[0,1],[-1,1],[-2,1]],
|
||||||
# [] [] [][][] []
|
# [] [] [][][] []
|
||||||
# [][][] [][] [] [][]
|
# [][][] [][] [] [][]
|
||||||
# [] []
|
# [] []
|
||||||
[[0,0],[],[],[]],
|
[[0,0],[0,1],[-1,1],[1,1]],
|
||||||
[[0,0],[],[],[]],
|
[[0,0],[0,1],[-1,1],[0,2]],
|
||||||
[[0,0],[],[],[]],
|
[[0,0],[-1,0],[1,0],[0,1]],
|
||||||
[[0,0],[],[],[]],
|
[[0,0],[0,1],[0,2],[1,1]],
|
||||||
# [] [][][][]
|
# [] [][][][]
|
||||||
# []
|
# []
|
||||||
# []
|
# []
|
||||||
# []
|
# []
|
||||||
[[0,0],[],[],[]],
|
[[0,0],[0,1],[0,2],[0,3]],
|
||||||
[[0,0],[],[],[]],
|
[[0,0],[1,0],[2,0],[3,0]],
|
||||||
# [][]
|
# [][]
|
||||||
# [][]
|
# [][]
|
||||||
[[0,0],[],[],[]],
|
[[0,0],[1,0],[0,1],[1,1]],
|
||||||
# [] [][]
|
# [] [][]
|
||||||
# [][] [][]
|
# [][] [][]
|
||||||
# []
|
# []
|
||||||
[[0,0],[],[],[]],
|
[[0,0],[0,1],[-1,1],[-1,2]],
|
||||||
[[0,0],[],[],[]],
|
[[0,0],[1,0],[1,1],[2,1]],
|
||||||
# [] [][]
|
# [] [][]
|
||||||
# [][] [][]
|
# [][] [][]
|
||||||
# []
|
# []
|
||||||
[[0,0],[],[],[]],
|
[[0,0],[0,1],[1,1],[1,2]],
|
||||||
[[0,0],[],[],[]]
|
[[0,0],[1,0],[0,1],[-1,1]]
|
||||||
];
|
];
|
||||||
var block={
|
var block={
|
||||||
x:0,
|
x:0,
|
||||||
y:0,
|
y:0,
|
||||||
|
rotate:0,
|
||||||
type:nil,
|
type:nil,
|
||||||
shape:nil,
|
shape:nil,
|
||||||
new:func(x=0,y=0){
|
new:func(x=0,y=0){
|
||||||
(me.x,me.y)=(x,y);
|
(me.x,me.y)=(x,y);
|
||||||
|
me.rotate=0;
|
||||||
me.type=blocktype[rand()*size(blocktype)];
|
me.type=blocktype[rand()*size(blocktype)];
|
||||||
me.shape=blockshape[me.type][0];
|
me.shape=blockshape[me.type[me.rotate]];
|
||||||
return {parents:[block]};
|
return {parents:[block]};
|
||||||
}
|
}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
var mapgen=func(mapx,mapy){
|
||||||
|
var score=0;
|
||||||
|
var (empty,unset,full)=(0,1,2);
|
||||||
|
|
||||||
|
if(mapx<1 or mapy<1)
|
||||||
|
die("map_x or map_y must be greater than 1");
|
||||||
|
# use in print
|
||||||
|
var table="\e[44m ";
|
||||||
|
for(var i=0;i<mapx;i+=1)
|
||||||
|
table~=" ";
|
||||||
|
table~=" \e[0m\n";
|
||||||
|
# generate new map
|
||||||
|
var map=[];
|
||||||
|
for(var y=0;y<mapy;y+=1){
|
||||||
|
var tmp=[];
|
||||||
|
for(var x=0;x<mapx;x+=1)
|
||||||
|
append(tmp,empty);
|
||||||
|
append(map,tmp);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
var blk=nil;
|
||||||
|
var new_block=func(){
|
||||||
|
blk=block.new(int(mapx/2),0);
|
||||||
|
# check game end unfinished
|
||||||
|
foreach(var i;blk.shape)
|
||||||
|
map[blk.y+i[1]][blk.x+i[0]]=unset;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
new_block();
|
||||||
|
|
||||||
|
# color print
|
||||||
|
var front=[
|
||||||
|
"31","32","33","34","35","36",
|
||||||
|
"91","92","93","94","95","96",
|
||||||
|
];
|
||||||
|
var map_print=func(){
|
||||||
|
print("\e[1;1Hscore: ",score,"\n");
|
||||||
|
var s=table;
|
||||||
|
for(var y=0;y<mapy;y+=1){
|
||||||
|
s~="\e[44m \e[0m";
|
||||||
|
for(var x=0;x<mapx;x+=1){
|
||||||
|
s~=(map[y][x]!=empty)?"\e["~front[rand()*12]~"m██\e[0m":" ";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
s~="\e[44m \e[0m\n";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
s~=table;
|
||||||
|
print(s);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
var moveleft=func(){
|
||||||
|
var (x,y)=(blk.x-1,blk.y);
|
||||||
|
foreach(var i;blk.shape){
|
||||||
|
if(x+i[0]<0)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
if(map[y+i[1]][x+i[0]]==full)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
foreach(var i;blk.shape)
|
||||||
|
map[blk.y+i[1]][blk.x+i[0]]=empty;
|
||||||
|
blk.x=x;
|
||||||
|
foreach(var i;blk.shape)
|
||||||
|
map[blk.y+i[1]][blk.x+i[0]]=unset;
|
||||||
|
map_print();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
var moveright=func(){
|
||||||
|
var (x,y)=(blk.x+1,blk.y);
|
||||||
|
foreach(var i;blk.shape){
|
||||||
|
if(x+i[0]>=mapx)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
if(map[y+i[1]][x+i[0]]==full)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
foreach(var i;blk.shape)
|
||||||
|
map[blk.y+i[1]][blk.x+i[0]]=empty;
|
||||||
|
blk.x=x;
|
||||||
|
foreach(var i;blk.shape)
|
||||||
|
map[blk.y+i[1]][blk.x+i[0]]=unset;
|
||||||
|
map_print();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
var rotate=func(){
|
||||||
|
var (r,x,y)=(blk.rotate,blk.x,blk.y);
|
||||||
|
r=(r+1>=size(blk.type))?0:r+1;
|
||||||
|
var shape=blockshape[blk.type[r]];
|
||||||
|
foreach(var i;shape){
|
||||||
|
if(x+i[0]>=mapx or x+i[0]<0 or y+i[1]>=mapy or y+i[1]<0)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
if(map[y+i[1]][x+i[0]]==full)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
foreach(var i;blk.shape)
|
||||||
|
map[blk.y+i[1]][blk.x+i[0]]=empty;
|
||||||
|
blk.rotate=r;
|
||||||
|
blk.shape=shape;
|
||||||
|
foreach(var i;blk.shape)
|
||||||
|
map[blk.y+i[1]][blk.x+i[0]]=unset;
|
||||||
|
map_print();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
var fall=func(){
|
||||||
|
var (x,y)=(blk.x,blk.y+1);
|
||||||
|
var sethere=0;
|
||||||
|
foreach(var i;blk.shape){
|
||||||
|
if(y+i[1]>=mapy or map[y+i[1]][x+i[0]]==full){
|
||||||
|
sethere=1;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(sethere){
|
||||||
|
foreach(var i;blk.shape)
|
||||||
|
map[blk.y+i[1]][blk.x+i[0]]=full;
|
||||||
|
checkmap();
|
||||||
|
new_block();
|
||||||
|
map_print();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
foreach(var i;blk.shape)
|
||||||
|
map[blk.y+i[1]][blk.x+i[0]]=empty;
|
||||||
|
blk.y=y;
|
||||||
|
foreach(var i;blk.shape)
|
||||||
|
map[blk.y+i[1]][blk.x+i[0]]=unset;
|
||||||
|
map_print();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
var checkmap=func(){
|
||||||
|
for(var y=mapy-1;y>=0;y-=1){
|
||||||
|
for(var x=0;x<mapx;x+=1)
|
||||||
|
if(map[y][x]!=full)
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
if(x==mapx){
|
||||||
|
score+=mapx;
|
||||||
|
for(var t=y;t>=1;t-=1)
|
||||||
|
for(var x=0;x<mapx;x+=1)
|
||||||
|
map[t][x]=map[t-1][x];
|
||||||
|
for(var x=0;x<mapx;x+=1)
|
||||||
|
map[0][x]=empty;
|
||||||
|
y+=1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
map_print();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return {
|
||||||
|
print:map_print,
|
||||||
|
moveleft:moveleft,
|
||||||
|
moveright:moveright,
|
||||||
|
rotate:rotate,
|
||||||
|
fall:fall,
|
||||||
|
checkmap:checkmap
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
var main=func(){
|
var main=func(){
|
||||||
print("\ec");
|
print("\ec");
|
||||||
|
|
||||||
rand(time(0));
|
rand(time(0));
|
||||||
var map=mapgen(mapx:15,mapy:15);
|
var map=mapgen(mapx:15,mapy:15);
|
||||||
var blk=block.new();
|
|
||||||
|
|
||||||
libkey.init();
|
libkey.init();
|
||||||
while(1){
|
while(1){
|
||||||
var ch=libkey.nonblock();
|
var ch=libkey.nonblock();
|
||||||
if(ch){
|
if(ch){
|
||||||
if(ch=='a'[0]) # move left
|
if(ch=='a'[0]) # move left
|
||||||
map.moveleft(blk);
|
map.moveleft();
|
||||||
elsif(ch=='d'[0]) # move right
|
elsif(ch=='d'[0]) # move right
|
||||||
map.moveright(blk);
|
map.moveright();
|
||||||
elsif(ch=='s'[0]) # rotate
|
elsif(ch=='s'[0]) # rotate
|
||||||
map.rotate(blk);
|
map.rotate();
|
||||||
elsif(ch==' '[0]) # set block
|
elsif(ch==' '[0]) # move down
|
||||||
map.setblock(blk);
|
map.fall();
|
||||||
elsif(ch=='q'[0])
|
elsif(ch=='q'[0])
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
map.checkmap(blk);
|
if(ch=='p'[0]){
|
||||||
unix.sleep(0.03);
|
print("\rpress any key to continue...");
|
||||||
|
libkey.getch();
|
||||||
|
print("\r ");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
map.checkmap();
|
||||||
|
unix.sleep(0.01);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else{
|
else{
|
||||||
blk.y+=1;
|
map.fall();
|
||||||
map.checkmap(blk);
|
map.checkmap();
|
||||||
unix.sleep(0.3);
|
unix.sleep(0.65);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
libkey.close();
|
libkey.close();
|
||||||
|
|
||||||
print("\ec\e[91ms\e[92me\e[93me \e[94my\e[95mo\e[96mu \e[34m~\e[0m\n");
|
print("\ec\e[31ms\e[32me\e[33me \e[34my\e[35mo\e[36mu \e[94m~\e[0m\n");
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
main();
|
main();
|
||||||
|
|
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