finish map drawing in test/tetris.nas
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9c055a9a23
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557cb2ebcf
|
@ -7,30 +7,40 @@ var libkey=func(){
|
|||
var nb=dylib.dlsym(lib,"nas_noblock");
|
||||
var init=dylib.dlsym(lib,"nas_init");
|
||||
var cls=dylib.dlsym(lib,"nas_close");
|
||||
var call=dylib.dlcall;
|
||||
var is_init=0;
|
||||
return {
|
||||
init:func(){
|
||||
dylib.dlcall(init);
|
||||
# change io mode to no echo
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||||
call(init);
|
||||
is_init=1;
|
||||
},
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||||
kbhit:func(){
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||||
# check if kerboard is hit
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||||
# if keyboard is hit this function will return 1
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||||
# until getch() gets all the input characters
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||||
# and the input flow becomes empty
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||||
if(!is_init)
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||||
me.init();
|
||||
return dylib.dlcall(kb);
|
||||
return call(kb);
|
||||
},
|
||||
getch:func(){
|
||||
# get input one character without echo
|
||||
# block until get one input
|
||||
if(!is_init)
|
||||
me.init();
|
||||
return dylib.dlcall(gt);
|
||||
return call(gt);
|
||||
},
|
||||
nonblock:func(){
|
||||
# nonblock input without echo
|
||||
if(!is_init)
|
||||
me.init();
|
||||
return dylib.dlcall(nb);
|
||||
return call(nb);
|
||||
},
|
||||
close:func(){
|
||||
# must call this function before exiting the program
|
||||
dylib.dlcall(cls);
|
||||
# this will change terminal mode to normal io mode
|
||||
call(cls);
|
||||
dylib.dlclose(lib);
|
||||
}
|
||||
}
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||||
|
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216
test/tetris.nas
216
test/tetris.nas
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@ -1,58 +1,176 @@
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|||
import("lib.nas");
|
||||
import("module/libkey.nas");
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||||
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||||
var brick=[
|
||||
[
|
||||
[1,1],
|
||||
[1,0],
|
||||
[1,0]
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
[0,1],
|
||||
[1,1],
|
||||
[1,0]
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
[1,1],
|
||||
[0,1],
|
||||
[0,1],
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
[1,0],
|
||||
[1,1],
|
||||
[0,1]
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
[1,1,1,1]
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
[1,1],
|
||||
[1,1]
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
[0,1,0],
|
||||
[1,1,1]
|
||||
]
|
||||
];
|
||||
var mapgen=func(mapx,mapy){
|
||||
if(mapx<1 or mapy<1)
|
||||
die("map_x or map_y must be greater than 1");
|
||||
# use in print
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||||
var table="\e[44m ";
|
||||
for(var i=0;i<mapx;i+=1)
|
||||
table~=" ";
|
||||
table~=" \e[0m\n";
|
||||
# generate new map
|
||||
var map=[];
|
||||
for(var y=0;y<mapy;y+=1){
|
||||
var tmp=[];
|
||||
for(var x=0;x<mapx;x+=1)
|
||||
append(tmp,rand()>0.9);
|
||||
append(map,tmp);
|
||||
}
|
||||
|
||||
func(){
|
||||
# color print
|
||||
var front=[
|
||||
"31","32","33","34","35","36",
|
||||
"91","92","93","94","95","96",
|
||||
];
|
||||
var map_print=func(){
|
||||
var s="\e[1;1H"~table;
|
||||
for(var y=0;y<mapy;y+=1){
|
||||
s~="\e[44m \e[0m";
|
||||
for(var x=0;x<mapx;x+=1)
|
||||
s~=map[y][x]?"\e["~front[rand()*12]~"m██\e[0m":" ";
|
||||
s~="\e[44m \e[0m\n";
|
||||
}
|
||||
s~=table;
|
||||
print(s);
|
||||
}
|
||||
|
||||
var moveleft=func(block){
|
||||
for(var y=0;y<mapy;y+=1){
|
||||
var tmp=map[y][0];
|
||||
for(var x=1;x<mapx;x+=1)
|
||||
map[y][x-1]=map[y][x];
|
||||
map[y][mapx-1]=tmp;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
var moveright=func(block){
|
||||
for(var y=0;y<mapy;y+=1){
|
||||
var tmp=map[y][mapx-1];
|
||||
for(var x=mapx-1;x>=1;x-=1)
|
||||
map[y][x]=map[y][x-1];
|
||||
map[y][0]=tmp;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
var rotate=func(block){
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
var setblock=func(block){
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
var checkmap=func(block){
|
||||
map_print(map);
|
||||
}
|
||||
return {
|
||||
print:map_print,
|
||||
moveleft:moveleft,
|
||||
moveright:moveright,
|
||||
rotate:rotate,
|
||||
setblock:setblock,
|
||||
checkmap:checkmap
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
var blocktype=[
|
||||
[0,1,2,3],
|
||||
[4,5,6,7],
|
||||
[8,9,10,11],
|
||||
[12,13],
|
||||
[14],
|
||||
[15,16],
|
||||
[17,18]
|
||||
];
|
||||
var blockshape=[
|
||||
# [][] [] [][][]
|
||||
# [] [] [] []
|
||||
# [] [][][] [][]
|
||||
[[0,0],[1,0],[0,1],[0,2]],
|
||||
[[0,0],[0,1],[1,1],[2,1]],
|
||||
[[0,0],[0,1],[0,2],[-1,2]],
|
||||
[[0,0],[1,0],[2,0],[2,1]],
|
||||
# [][] [][][] []
|
||||
# [] [] [] []
|
||||
# [] [][] [][][]
|
||||
[[0,0],[1,0],[1,1],[1,2]],
|
||||
[[0,0],[],[],[]],
|
||||
[[0,0],[],[],[]],
|
||||
[[0,0],[],[],[]],
|
||||
# [] [] [][][] []
|
||||
# [][][] [][] [] [][]
|
||||
# [] []
|
||||
[[0,0],[],[],[]],
|
||||
[[0,0],[],[],[]],
|
||||
[[0,0],[],[],[]],
|
||||
[[0,0],[],[],[]],
|
||||
# [] [][][][]
|
||||
# []
|
||||
# []
|
||||
# []
|
||||
[[0,0],[],[],[]],
|
||||
[[0,0],[],[],[]],
|
||||
# [][]
|
||||
# [][]
|
||||
[[0,0],[],[],[]],
|
||||
# [] [][]
|
||||
# [][] [][]
|
||||
# []
|
||||
[[0,0],[],[],[]],
|
||||
[[0,0],[],[],[]],
|
||||
# [] [][]
|
||||
# [][] [][]
|
||||
# []
|
||||
[[0,0],[],[],[]],
|
||||
[[0,0],[],[],[]]
|
||||
];
|
||||
var block={
|
||||
x:0,
|
||||
y:0,
|
||||
type:nil,
|
||||
shape:nil,
|
||||
new:func(x=0,y=0){
|
||||
(me.x,me.y)=(x,y);
|
||||
me.type=blocktype[rand()*size(blocktype)];
|
||||
me.shape=blockshape[me.type][0];
|
||||
return {parents:[block]};
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
var main=func(){
|
||||
print("\ec");
|
||||
|
||||
rand(time(0));
|
||||
var map=mapgen(mapx:15,mapy:15);
|
||||
var blk=block.new();
|
||||
|
||||
libkey.init();
|
||||
print('\ec');
|
||||
var cnt=0;
|
||||
while(1){
|
||||
var ch=libkey.nonblock();
|
||||
ch=ch?chr(ch)~chr(ch):"[]";
|
||||
var s="\ec+--------------+\n";
|
||||
var normal="| |\n";
|
||||
var character="| "~ch~" |\n";
|
||||
for(var i=0;i<6;i+=1)
|
||||
s~=(i==cnt)?character:normal;
|
||||
s~="+--------------+\n";
|
||||
print(s);
|
||||
unix.sleep(0.3);
|
||||
cnt+=1;
|
||||
if(cnt==6)
|
||||
cnt=0;
|
||||
if(ch){
|
||||
if(ch=='a'[0]) # move left
|
||||
map.moveleft(blk);
|
||||
elsif(ch=='d'[0]) # move right
|
||||
map.moveright(blk);
|
||||
elsif(ch=='s'[0]) # rotate
|
||||
map.rotate(blk);
|
||||
elsif(ch==' '[0]) # set block
|
||||
map.setblock(blk);
|
||||
elsif(ch=='q'[0])
|
||||
break;
|
||||
map.checkmap(blk);
|
||||
unix.sleep(0.03);
|
||||
}
|
||||
else{
|
||||
blk.y+=1;
|
||||
map.checkmap(blk);
|
||||
unix.sleep(0.3);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
libkey.close();
|
||||
}();
|
||||
|
||||
print("\ec\e[91ms\e[92me\e[93me \e[94my\e[95mo\e[96mu \e[34m~\e[0m\n");
|
||||
};
|
||||
|
||||
main();
|
||||
|
|
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