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Yan_yan 2020-11-12 16:01:01 +08:00
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@ -1,5 +1,14 @@
# 节拍机制 # 节拍机制
* [简介](#intro)
* [函数接口](#func_api)
* [定时器机制](#tmr_mechanism)
* [结构定义](#structure)
* [软件定时器接口](#timer_api)
<span id="intro"></span>
## 简介 ## 简介
每一个操作系统都需要一个时钟计数,提供“心跳”计数,该时钟可以提供系统处理所有和时钟相关的事件。 每一个操作系统都需要一个时钟计数,提供“心跳”计数,该时钟可以提供系统处理所有和时钟相关的事件。
XiUOS的“心跳”通过芯片提供的硬件定时器产生的周期性中断进行计数XiUOS可以在menuconfig界面进行配置,配置单位为毫秒。 XiUOS的“心跳”通过芯片提供的硬件定时器产生的周期性中断进行计数XiUOS可以在menuconfig界面进行配置,配置单位为毫秒。
@ -9,8 +18,7 @@ XiUOS的“心跳”通过芯片提供的硬件定时器产生的周期性中断
界面中的数值将配置给变量XS_TICK_PER_SECOND,该变量解释为每秒钟支持的节拍数tick。例如XS_TICK_PER_SECOND 界面中的数值将配置给变量XS_TICK_PER_SECOND,该变量解释为每秒钟支持的节拍数tick。例如XS_TICK_PER_SECOND
配置为100则tick节拍表示10毫秒即一个时间片timeslice为10毫秒。 配置为100则tick节拍表示10毫秒即一个时间片timeslice为10毫秒。
当节拍配置成功后系统支持的调度算法、软件定时器等依赖于该时钟周期服务的事件就可以正常工作了。例如在XiUOS支持 当节拍配置成功后系统支持的调度算法、软件定时器等依赖于该时钟周期服务的事件就可以正常工作了。例如在XiUOS支持的时间片轮转算法当中每进行的一次线程切换为10个tick。
的时间片轮转算法当中每进行的一次线程切换为10个tick。
节拍计数执行流程如下图所示 节拍计数执行流程如下图所示
@ -18,6 +26,8 @@ XiUOS的“心跳”通过芯片提供的硬件定时器产生的周期性中断
在每一个定时器中断到来时进行常规的中断执行流定时器按照每一个tick单位进行触发中断在中断服务程序当中进行自增并对当前运行线程的时间片进行计算同步可处理定时器的计数时间。 在每一个定时器中断到来时进行常规的中断执行流定时器按照每一个tick单位进行触发中断在中断服务程序当中进行自增并对当前运行线程的时间片进行计算同步可处理定时器的计数时间。
<span id="func_api"></span>
## 函数接口 ## 函数接口
```c ```c
@ -41,11 +51,15 @@ xs_uint32 xs_CurrentTicksGain(void);
``` ```
该函数用于获取当前的时钟节拍数。 该函数用于获取当前的时钟节拍数。
<span id="tmr_mechanism"></span>
## 定时器机制 ## 定时器机制
软件定时器模块根据系统的节拍心跳tick提供软件定时服务用户可以设定固定的超时时间 软件定时器模块根据系统的节拍心跳tick提供软件定时服务用户可以设定固定的超时时间
当系统运行的节拍数到达用户设定的超时时间时,便执行用户定义的超时回调函数进行业务处理。 当系统运行的节拍数到达用户设定的超时时间时,便执行用户定义的超时回调函数进行业务处理。
软件定时器的存在可以解决硬件定时器数量不足的问题。 软件定时器的存在可以解决硬件定时器数量不足的问题。
<span id="structure"></span>
### 软件定时器结构定义 ### 软件定时器结构定义
```c ```c
#define TRIGGE_WAY_ONCE (1 << 0) #define TRIGGE_WAY_ONCE (1 << 0)
@ -75,6 +89,8 @@ typedef struct xs_Timer *xs_timer_x;
| link | 系统中所有定时器构成的链表 | | link | 系统中所有定时器构成的链表 |
| levels | 查询链表 | | levels | 查询链表 |
<span id="timer_api"></span>
### 软件定时器接口 ### 软件定时器接口
定时器用户操作结构体定义如下: 定时器用户操作结构体定义如下: