Update Day2:你妈妈叫你回家啦.md
This commit is contained in:
parent
6ef9173d04
commit
3898bdc52e
|
@ -1,19 +1,19 @@
|
|||
# 🔑技能包:
|
||||
# 🔑技能包
|
||||
|
||||
别忘了昨天学习的技能哦:
|
||||
|
||||
|向前走<br>|t.forward(100)<br>|
|
||||
|:----|:----|:----|:----|
|
||||
|向后走<br>|t.back(100)<br>|
|
||||
|向左转<br>|t.left(90)<br>|
|
||||
|向右转<br>|t.right(90)<br>|
|
||||
|
||||
功能 | 指令
|
||||
---|---
|
||||
向前走|`t.forward(100)`
|
||||
向后走|`t.back(100)`
|
||||
向左转|`t.left(90)`
|
||||
向右转|`t.right(90)`
|
||||
|
||||
——————————————————————————————————————————————
|
||||
|
||||
---
|
||||
今天是第二天,主题是【你妈妈叫你回家啦】
|
||||
|
||||

|
||||

|
||||
|
||||
老师,你在开玩笑?
|
||||
|
||||
|
@ -21,39 +21,39 @@
|
|||
|
||||
咳咳咳,回答正确,就是一个让图图回家的指令。
|
||||
|
||||
# 1、回家指令介绍
|
||||
# 回家指令介绍
|
||||
|
||||
## (1)简介
|
||||
|
||||
为什么叫做回家指令呢?这是因为他是通过英文名home()翻译过来的,通过这一条指令可以帮助图图回到起点,也就是说,即使你通过指令让图图跑到了千里之外,我也能用这个指令让他回来,是不是一个很6的指令:
|
||||
为什么叫做回家指令呢?这是因为他是通过英文名`home()`翻译过来的,通过这一条指令可以帮助图图回到起点,也就是说,即使你通过指令让图图跑到了千里之外,我也能用这个指令让他回来,是不是一个很6的指令:
|
||||
|
||||

|
||||

|
||||
|
||||
## (2)格式
|
||||
|
||||
那么,这么6的指令可以用来做什么呢?我来举个例子🌰吧:
|
||||
|
||||
### 📺示例1:
|
||||
### 📺示例1
|
||||
|
||||
题目描述:请参考下面图片中的内容,画出一个直角三角形吧:
|
||||
|
||||

|
||||

|
||||
|
||||
只知道两个直角边分别是80和60,但是另外一条斜边长度不知道,这个时候怎么办呢?
|
||||
|
||||
**路人甲:**不知道哎
|
||||
**路人甲:** 不知道哎
|
||||
|
||||
**路人乙:**我是初中生,我学过【勾股定理】可以算
|
||||
**路人乙:** 我是初中生,我学过【勾股定理】可以算
|
||||
|
||||
**隔壁小明:**难道是用home指令
|
||||
**隔壁小明:** 难道是用`home`指令
|
||||
|
||||
是的,隔壁小明真聪明,通过home指令就能解决这个问题,最后一条边其实就是图图返回起点走的路:
|
||||
是的,隔壁小明真聪明,通过`home`指令就能解决这个问题,最后一条边其实就是图图返回起点走的路:
|
||||
|
||||

|
||||

|
||||
|
||||
程序如下:
|
||||
|
||||
```plain
|
||||
```python
|
||||
import turtle as t
|
||||
|
||||
t.TurtleScreen._RUNNING = True
|
||||
|
@ -64,23 +64,23 @@ t.forward(60)
|
|||
t.home() # 返回起点
|
||||
t.done()
|
||||
```
|
||||
这样,通过home指令,让图图自动返回到起点,于是就画出了最后一条边,是不是非常简单,来试试吧!
|
||||
这样,通过`home`指令,让图图自动返回到起点,于是就画出了最后一条边,是不是非常简单,来试试吧!
|
||||
|
||||
# 🚀挑战1:
|
||||
# 🚀挑战1
|
||||
|
||||
题目描述:请参考下面图片中的内容,画出一个钝角三角形吧。
|
||||
|
||||
(备注:钝角三角形就是有一个角度数大于90的的三角形)
|
||||
(备注:钝角三角形就是有一个角度数大于90度的三角形)
|
||||
|
||||

|
||||

|
||||
|
||||
# 🚀挑战2:
|
||||
# 🚀挑战2
|
||||
|
||||
题目描述:请参考下面图片中的内容,画出对应的图形吧。
|
||||
|
||||

|
||||

|
||||
|
||||
# 🚀挑战3:
|
||||
# 🚀挑战3
|
||||
|
||||
有点厉害啊,已经解决了两个挑战了,那么咱们增加下难度吧!
|
||||
|
||||
|
@ -90,9 +90,9 @@ t.done()
|
|||
|
||||
备注2:图图回到起点后会自动旋转到水平向右
|
||||
|
||||

|
||||

|
||||
|
||||
# 🚀挑战4:
|
||||
# 🚀挑战4
|
||||
|
||||
能做到这里看来你已经掌握home指令的诀窍了,既然这样,那就来完成最后的挑战吧。
|
||||
|
||||
|
@ -102,7 +102,82 @@ t.done()
|
|||
|
||||
提示:上底、下底、高的长度需要你自己设定,只要能画出类似的直角梯形就可以啦
|
||||
|
||||

|
||||

|
||||
|
||||
|
||||
# 参考答案
|
||||
|
||||
挑战1:
|
||||
|
||||
```
|
||||
import turtle as t
|
||||
|
||||
t.TurtleScreen._RUNNING = True
|
||||
t.shape(name='turtle')
|
||||
|
||||
t.forward(80)
|
||||
t.right(60)
|
||||
t.forward(60)
|
||||
t.home() # 返回起点
|
||||
|
||||
t.done()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
挑战2:
|
||||
|
||||
```python
|
||||
import turtle as t
|
||||
|
||||
t.TurtleScreen._RUNNING = True
|
||||
t.shape(name='turtle')
|
||||
|
||||
t.forward(50)
|
||||
t.right(90)
|
||||
t.forward(100)
|
||||
t.left(90)
|
||||
t.forward(50)
|
||||
t.home() # 返回起点
|
||||
|
||||
t.done()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
挑战3:
|
||||
|
||||
```python
|
||||
import turtle as t
|
||||
|
||||
t.TurtleScreen._RUNNING = True
|
||||
t.shape(name='turtle')
|
||||
|
||||
t.forward(100)
|
||||
t.right(90)
|
||||
t.forward(100)
|
||||
t.home()
|
||||
t.right(90)
|
||||
t.forward(100)
|
||||
t.left(90)
|
||||
t.forward(100)
|
||||
|
||||
t.done()
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
挑战4:
|
||||
|
||||
```python
|
||||
import turtle as t
|
||||
|
||||
t.TurtleScreen._RUNNING = True
|
||||
t.shape(name='turtle')
|
||||
|
||||
t.forward(100)
|
||||
t.right(90)
|
||||
t.forward(100)
|
||||
t.right(90)
|
||||
t.forward(200)
|
||||
t.home()
|
||||
|
||||
t.done()
|
||||
```
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue