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gpu_transform
该module通过获取图片的buffer数据,使用openGL、着色器(Shader),操作GPU,达到图片滤波器的效果。
本项目基于开源库 android-gpuimage 进行OpenHarmony的自研版本:
下载安装
ohpm install @ohos/gpu_transform
例子说明
//获取像素点数据
let bufferData = new ArrayBuffer(bitmap.getPixelBytesNumber());
await bitmap.readPixelsToBuffer(bufferData);
// 使用GPUImageVignetterFilter过滤器
let filter = new GPUImageVignetterFilter();
filter.setImageData(bufferData, targetWidth, targetHeight);
filter.setVignetteCenter(this.centerPoint);
filter.setVignetteColor(this.vignetteColor);
filter.setVignetteStart(this.vignetteSpace[0]);
filter.setVignetteEnd(this.vignetteSpace[1]);
//获取经过gpu处理的像素点数据
let buf = await filter.getPixelMapBuf(0, 0, targetWidth, targetHeight)
//像素点数据写入
bitmap.writeBufferToPixels(buf);
滤波器类型说明
滤波器类型 | 描述 |
---|---|
GPUImageBlurFilter | 模糊滤波器 |
GPUImageBrightnessFilter | 亮度滤波器 |
GPUImageColorInvertFilter | 颜色反转滤波器 |
GPUImageContrastFilter | 对比度滤波器 |
GPUImageGrayscaleFilter | 灰色滤波器 |
GPUImageKuwaharaFilter | 桑原滤波器 |
GPUImagePixelationFilter | 马赛克滤波器 |
GPUImageSepiaToneFilter | 乌墨色滤波器 |
GPUImageSketchFilter | 素描滤波器 |
GPUImageSwirlFilter | 扭曲滤波器 |
GPUImageToonFilter | 动画滤波器 |
GPUImageVignetterFilter | 装饰滤波器 |
目录结构
/gpu_transform/src/main
--cpp
--common # napi公共方法封装
--constant # 顶点、片元着色器
--napi # native入口
--render # 绘制
--util # 工具层
--ets
--filter # 各种滤波器
--gl # native的js层
--interface # 接口
约束与限制
在下述版本验证通过:
-
DevEco Studio: (5.0.3.122), SDK: API12 (5.0.0.17)
-
DevEco Studio: (4.1.3.414), SDK: API11 (4.1.0.56)
贡献代码
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开源协议
本项目基于 Apache License 2.0 ,请自由的享受和参与开源。