From dd0e4ad9e80eace000908d5cfe4fa0318a75a971 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: LSGOMYP Date: Sat, 27 Feb 2021 14:47:17 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=E5=BC=80=E6=BA=90=E5=86=85=E5=AE=B9=E6=8F=90?= =?UTF-8?q?=E4=BA=A4?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- Scratch/等级考试-01/01. 森林的一天.md | 29 ++++++++++++++++++++++ Scratch/等级考试-01/02. 舞者凯希.md | 29 ++++++++++++++++++++++ Scratch/等级考试-01/03. 小狗散步.md | 25 +++++++++++++++++++ Scratch/等级考试-01/04. 猫捉老鼠.md | 30 +++++++++++++++++++++++ Scratch/等级考试-01/05. 城堡漫步.md | 21 ++++++++++++++++ Scratch/等级考试-01/06. 火箭发射.md | 23 ++++++++++++++++++ Scratch/等级考试-01/07. 飞向太空.md | 35 +++++++++++++++++++++++++++ Scratch/等级考试-01/08. 小狗长大记.md | 25 +++++++++++++++++++ Scratch/等级考试-01/09. 运动起来.md | 19 +++++++++++++++ Scratch/等级考试-01/10. 动物园之旅.md | 22 +++++++++++++++++ Scratch/等级考试-01/readme.md | 0 11 files changed, 258 insertions(+) create mode 100644 Scratch/等级考试-01/01. 森林的一天.md create mode 100644 Scratch/等级考试-01/02. 舞者凯希.md create mode 100644 Scratch/等级考试-01/03. 小狗散步.md create mode 100644 Scratch/等级考试-01/04. 猫捉老鼠.md create mode 100644 Scratch/等级考试-01/05. 城堡漫步.md create mode 100644 Scratch/等级考试-01/06. 火箭发射.md create mode 100644 Scratch/等级考试-01/07. 飞向太空.md create mode 100644 Scratch/等级考试-01/08. 小狗长大记.md create mode 100644 Scratch/等级考试-01/09. 运动起来.md create mode 100644 Scratch/等级考试-01/10. 动物园之旅.md create mode 100644 Scratch/等级考试-01/readme.md diff --git a/Scratch/等级考试-01/01. 森林的一天.md b/Scratch/等级考试-01/01. 森林的一天.md new file mode 100644 index 0000000..450ccd6 --- /dev/null +++ b/Scratch/等级考试-01/01. 森林的一天.md @@ -0,0 +1,29 @@ +# 森林的一天 + +## 1. 准备工作 + +(1)选择背景Forest + +(2)添加角色Bear,Bat,Butterfly 1,Dinosaur1 + +## 2. 功能实现 + +(1)将角色的大小都变成50,并将角色按照下图的位置摆放好。 + +![图1](https://img-blog.csdnimg.cn/20210131155247230.png) + +(2)点击绿旗后,设置角色的初始位置,重复播放背景音乐Cave。 + +(3)小猫先走到Bear的位置,说“Bear你好“2秒,然后改变方向,走到Dinosaur1旁边,播放声音“Grunt” 等待播完。 + + +![图2](https://img-blog.csdnimg.cn/20210131222759437.png) + +![图3](https://img-blog.csdnimg.cn/20210131155547188.png) + +(4)然后走到 Butterfly1 身边,并改变颜色特效。最后设置旋转方式为左右翻转,到达Bat旁边,变成半透明状态。 + +![图4](https://img-blog.csdnimg.cn/20210131155725244.png) + +![图5](https://img-blog.csdnimg.cn/20210131155851593.png) + diff --git a/Scratch/等级考试-01/02. 舞者凯希.md b/Scratch/等级考试-01/02. 舞者凯希.md new file mode 100644 index 0000000..5326b6c --- /dev/null +++ b/Scratch/等级考试-01/02. 舞者凯希.md @@ -0,0 +1,29 @@ +# 舞者凯希 + +## 1. 准备工作 + +(1)从本地上传背景:舞台1、舞台2; + +(2)删除小猫角色,添加Cassy Dance角色,并添加声音dance magic。 + + +## 2. 功能实现 + +(1) Cassy Dance面向右侧,初始造型为【Cassy Dance-a】,初始坐标为【7,50】,并说“Let’s dance!!”2秒; + +![图01](https://img-blog.csdnimg.cn/20210207104817216.png) + +(2) 2秒后,播放声音【dance magic】; + +(3) 开始跳舞:Cassy Dance每隔1秒切换一次造型; + +(4) Cassy Dance每切换一次造型,都要旋转15度,方向依次为右-左-左-右; + +![图02](https://img-blog.csdnimg.cn/20210207105807690.png) + +(5) 在Cassy Dance开始跳舞前,背景要换成【舞台1】; + +(6) 当Cassy Dance开始舞蹈的后,背景要在【舞台2】和【舞台1】之间来回切换,一共切换8次,每次等待1秒; + +(7) 每次舞台切换时,舞台的【颜色】增加3。 + diff --git a/Scratch/等级考试-01/03. 小狗散步.md b/Scratch/等级考试-01/03. 小狗散步.md new file mode 100644 index 0000000..c10ba8a --- /dev/null +++ b/Scratch/等级考试-01/03. 小狗散步.md @@ -0,0 +1,25 @@ + + +# 小狗散步 + +## 1.准备工作 + +![01](https://img-blog.csdnimg.cn/20210208171001340.png) + +(1)选择背景Playground。 + +(2)选择角色小狗Dog2,蝴蝶Butterfly2。 + + +## 2.功能实现 + +(1)小狗初始化位置在(-151,-106),蝴蝶初始位置(101,165)。 + +(2)小狗只保留两个造型:dog2-a和dog2-b,编辑dog2-b,尾巴朝下。 + +(3)蝴蝶面向左。 + +(4)点击绿旗后,小狗摇动尾巴从左向右走,蝴蝶从右向左扇动翅膀飞行。 + + +![02](https://img-blog.csdnimg.cn/20210208171100145.png) \ No newline at end of file diff --git a/Scratch/等级考试-01/04. 猫捉老鼠.md b/Scratch/等级考试-01/04. 猫捉老鼠.md new file mode 100644 index 0000000..e24e80c --- /dev/null +++ b/Scratch/等级考试-01/04. 猫捉老鼠.md @@ -0,0 +1,30 @@ +# 猫捉老鼠 + +故事情境:老鼠跑进了丽丽的房间,还把丽丽的书本咬碎了,于是丽丽在朋友那里请了一只小猫来房间抓老鼠,老鼠看到猫,吓得到乱窜,最后逃跑进了另外一间房间…… + +## 1. 准备工作 + +(1)选择背景Bedroom1,Bedroom2。 + +(2)保留小猫角色,选择老鼠Mouse1。 + +## 2. 功能实现 + +(1)初始的背景为Bedroom1,小猫的初始位置在屏幕左下角,面向右边,Mouse1在小猫不远处,面向左边; + +![01](https://img-blog.csdnimg.cn/20210208185002370.png) + +(2)点击绿旗,气球左右旋转飘动效果;老鼠看到猫后,吓得赶紧掉头(面向右边)逃跑。 + + +![02](https://img-blog.csdnimg.cn/20210208185043764.png) + +(3)小猫看到老鼠后,往前走一段(切换造型),并发出喵叫; + + +![03](https://img-blog.csdnimg.cn/20210208191125950.png) + +(4)最后老鼠逃到了另外一个房间,切换Bedroom2。 + +![04](https://img-blog.csdnimg.cn/20210208192011793.png) + diff --git a/Scratch/等级考试-01/05. 城堡漫步.md b/Scratch/等级考试-01/05. 城堡漫步.md new file mode 100644 index 0000000..7a02cb4 --- /dev/null +++ b/Scratch/等级考试-01/05. 城堡漫步.md @@ -0,0 +1,21 @@ +# 城堡漫步 + +## 1.准备工作 + +(1)选择背景Castle 1,Castle 2 + +(2) 保留小猫角色 + +## 2.功能实现 + +(1)初始的背景为Castle 2,小猫的初始位置在屏幕左下角。 + +(2)点击绿旗,小猫调整方向,走到城堡入口处。 + +![](https://img-blog.csdnimg.cn/20210219184815278.png) + +![](https://img-blog.csdnimg.cn/20210219185634135.png) + +(3)到达入口处,背景切换为Castle 1,小猫的位置调整为大门前,面向右。 + +![](https://img-blog.csdnimg.cn/20210219185205442.png) diff --git a/Scratch/等级考试-01/06. 火箭发射.md b/Scratch/等级考试-01/06. 火箭发射.md new file mode 100644 index 0000000..cf2b353 --- /dev/null +++ b/Scratch/等级考试-01/06. 火箭发射.md @@ -0,0 +1,23 @@ +# 火箭发射 + + + +## 1. 准备工作 + +(1)选择背景 Galaxy、Nebula + +(2)选择角色 Kiran 、Rocketship 、Earth + +## 2. 功能实现 + +(1)点击绿旗,角色 Kiran 初始化位置在舞台左边的中部,旋转一圈 + +![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201217113118957.png) + +(2)点击绿旗,两个背景来回切换多次 + +![](https://img-blog.csdnimg.cn/2020121711312622.png) + +(3)点击绿旗,角色 Rocketship 初始化位置在舞台右边的底部,火箭头朝上,向上移到角色 Earth + +![](https://img-blog.csdnimg.cn/2020121711313382.png) diff --git a/Scratch/等级考试-01/07. 飞向太空.md b/Scratch/等级考试-01/07. 飞向太空.md new file mode 100644 index 0000000..710a95e --- /dev/null +++ b/Scratch/等级考试-01/07. 飞向太空.md @@ -0,0 +1,35 @@ + +# 飞向太空 + +## 1.准备工作 +(1)选择背景Desert,Galaxy; + +(2)选择角色Rocketship。 + + +## 2.功能实现 + +(1)火箭初始造型为rocketship-a,初始位置为舞台下端,初始背景为Dessert; + + ![图1](https://img-blog.csdnimg.cn/20210209183341517.png) + + + +(2)点击绿旗,火箭垂直向上移动,一直移动到舞台顶端,并在移动过程中切换造型; + +![图2](https://img-blog.csdnimg.cn/2021020918342476.png) + +![图3](https://img-blog.csdnimg.cn/20210209183434715.png) + + + + + +(3)当火箭达到舞台顶端时,背景切换为Galaxy; + +![图4](https://img-blog.csdnimg.cn/20210209183524138.png) + + +(4)火箭最后移到舞台下端的位置(初始位置),造型不限。 + +![图5](https://img-blog.csdnimg.cn/20210209183602784.png) \ No newline at end of file diff --git a/Scratch/等级考试-01/08. 小狗长大记.md b/Scratch/等级考试-01/08. 小狗长大记.md new file mode 100644 index 0000000..568f6af --- /dev/null +++ b/Scratch/等级考试-01/08. 小狗长大记.md @@ -0,0 +1,25 @@ + +# 小狗长大记 + +## 1.准备工作 +(1)选择背景Blue Sky; + +(2)选择角色Dog1。 + + +## 2.功能实现 +(1)背景图片Blue Sky,小狗角色的大小设为25,造型为dog1-a; + + ![图1](https://img-blog.csdnimg.cn/20210209183938558.png) + +(2)播放声音“Dog1”直到播放完毕; + +(3)让小狗旋转,旋转的角度和次数自行定义; + +![图2](https://img-blog.csdnimg.cn/20210209184009508.png) + +![图3](https://img-blog.csdnimg.cn/20210209184021134.png) + +(4)旋转过程中慢慢变大; + +(5)最后小狗切换下一个造型。 \ No newline at end of file diff --git a/Scratch/等级考试-01/09. 运动起来.md b/Scratch/等级考试-01/09. 运动起来.md new file mode 100644 index 0000000..06832d4 --- /dev/null +++ b/Scratch/等级考试-01/09. 运动起来.md @@ -0,0 +1,19 @@ + +# 运动起来 + +![](https://img-blog.csdnimg.cn/20210224174219231.png) + +## 1. 准备工作 +(1)选择背景Bedroom 2,Basketball 2。 + +(2)保留小猫角色。 + +(3)绘制一个角色圆圈作为表盘,绘制一个角色表针。 + +## 2. 功能实现 + +(1)初始的背景为Bedroom2,小猫初始位置在(-160,-117),表针指向正上方。 + +(2)点击绿旗小猫说“我要去运动了!”1秒,背景切换为Bascketball2,小猫切换造型,向右走几步,说“该回家了!”1秒,背景切换Bedroom2。 + +(3)点击绿旗,表针每隔0.5秒,向右转15度,一共转10次。 \ No newline at end of file diff --git a/Scratch/等级考试-01/10. 动物园之旅.md b/Scratch/等级考试-01/10. 动物园之旅.md new file mode 100644 index 0000000..39b101c --- /dev/null +++ b/Scratch/等级考试-01/10. 动物园之旅.md @@ -0,0 +1,22 @@ + +# 动物园之旅 + +## 1. 准备工作 + +(1)选择背景 Castle 1,Farm; + +(2)保留小猫角色。 + +## 2. 功能实现 + +(1)初始的背景为 Castle 1 ,小猫的初始位置在屏幕左下角,面向右边。 + +![](https://img-blog.csdnimg.cn/2020121811013258.png) + +(2)点击绿旗,小猫调整方向,切换造型走向动物园的入口处; + +![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201218110136862.png) + +(3)到达 Castle 1 门的正中间,背景切换为 Farm,小猫出现在门口,面向右,说“ Hello ”2 秒。 + +![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201218110141813.png) \ No newline at end of file diff --git a/Scratch/等级考试-01/readme.md b/Scratch/等级考试-01/readme.md new file mode 100644 index 0000000..e69de29