add GX40's attitudeCorrection and fix GX40's direction of control.
This commit is contained in:
parent
1788c858b2
commit
fb9b65401d
|
@ -20,9 +20,9 @@
|
|||
uint32_t GX40GimbalDriver::setGimabalPos(const AMOV_GIMBAL_POS_T &pos)
|
||||
{
|
||||
carrierStateMutex.lock();
|
||||
targetPos[0] = (int16_t)(-pos.roll / 0.01f);
|
||||
targetPos[0] = (int16_t)(pos.roll / 0.01f);
|
||||
targetPos[1] = (int16_t)(-pos.pitch / 0.01f);
|
||||
targetPos[2] = (int16_t)(-pos.yaw / 0.01f);
|
||||
targetPos[2] = (int16_t)(pos.yaw / 0.01f);
|
||||
carrierStateMutex.unlock();
|
||||
return pack(GX40::GIMBAL_CMD_MODE_EULER, nullptr, 0);
|
||||
}
|
||||
|
@ -38,9 +38,9 @@ uint32_t GX40GimbalDriver::setGimabalPos(const AMOV_GIMBAL_POS_T &pos)
|
|||
uint32_t GX40GimbalDriver::setGimabalSpeed(const AMOV_GIMBAL_POS_T &speed)
|
||||
{
|
||||
carrierStateMutex.lock();
|
||||
targetPos[0] = (int16_t)(-speed.roll / 0.1f);
|
||||
targetPos[0] = (int16_t)(speed.roll / 0.1f);
|
||||
targetPos[1] = (int16_t)(-speed.pitch / 0.1f);
|
||||
targetPos[2] = (int16_t)(-speed.yaw / 0.1f);
|
||||
targetPos[2] = (int16_t)(speed.yaw / 0.1f);
|
||||
carrierStateMutex.unlock();
|
||||
|
||||
return pack(GX40::GIMBAL_CMD_MODE_FOLLOW, nullptr, 0);
|
||||
|
|
|
@ -509,6 +509,50 @@ void sv::Gimbal::setAngleRateEuler(double roll_rate, double pitch_rate, double y
|
|||
temp.yaw = yaw_rate;
|
||||
pdevTemp->setGimabalSpeed(temp);
|
||||
}
|
||||
void sv::Gimbal::attitudeCorrection(const GimbalQuaternionT &quaterion,
|
||||
const GimbalVelocityT &speed,
|
||||
const GimbalVelocityT &acc, void *extenData)
|
||||
{
|
||||
amovGimbal::gimbal *pdevTemp = (amovGimbal::gimbal *)this->dev;
|
||||
AMOV_GIMBAL_QUATERNION_T temp_q;
|
||||
temp_q.q0 = quaterion.q0;
|
||||
temp_q.q1 = quaterion.q1;
|
||||
temp_q.q2 = quaterion.q2;
|
||||
temp_q.q3 = quaterion.q3;
|
||||
|
||||
AMOV_GIMBAL_VELOCITY_T temp_v1, temp_v2;
|
||||
temp_v1.x = speed.x;
|
||||
temp_v1.y = speed.y;
|
||||
temp_v1.z = speed.z;
|
||||
|
||||
temp_v2.x = acc.x;
|
||||
temp_v2.y = acc.y;
|
||||
temp_v2.z = acc.z;
|
||||
|
||||
pdevTemp->attitudeCorrection(temp_q, temp_v1, temp_v2, extenData);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void sv::Gimbal::attitudeCorrection(const GimbalPosT &pos,
|
||||
const GimbalVelocityT &speed,
|
||||
const GimbalVelocityT &acc, void *extenData)
|
||||
{
|
||||
amovGimbal::gimbal *pdevTemp = (amovGimbal::gimbal *)this->dev;
|
||||
AMOV_GIMBAL_VELOCITY_T temp_v1, temp_v2;
|
||||
temp_v1.x = speed.x;
|
||||
temp_v1.y = speed.y;
|
||||
temp_v1.z = speed.z;
|
||||
|
||||
temp_v2.x = acc.x;
|
||||
temp_v2.y = acc.y;
|
||||
temp_v2.z = acc.z;
|
||||
|
||||
AMOV_GIMBAL_POS_T temp_p;
|
||||
temp_p.pitch = pos.pitch;
|
||||
temp_p.yaw = pos.yaw;
|
||||
temp_p.roll = pos.roll;
|
||||
|
||||
pdevTemp->attitudeCorrection(temp_p, temp_v1, temp_v2, extenData);
|
||||
}
|
||||
|
||||
sv::Gimbal::~Gimbal()
|
||||
{
|
||||
|
|
|
@ -78,6 +78,28 @@ namespace sv
|
|||
FLOWCONTROL_HARDWARE = 2,
|
||||
};
|
||||
|
||||
typedef struct
|
||||
{
|
||||
double q0;
|
||||
double q1;
|
||||
double q2;
|
||||
double q3;
|
||||
} GimbalQuaternionT;
|
||||
|
||||
typedef struct
|
||||
{
|
||||
double x; // or N
|
||||
double y; // or E
|
||||
double z; // or UP
|
||||
} GimbalVelocityT;
|
||||
|
||||
typedef struct
|
||||
{
|
||||
double yaw;
|
||||
double roll;
|
||||
double pitch;
|
||||
} GimbalPosT;
|
||||
|
||||
static inline void emptyCallback(double &frameAngleRoll, double &frameAnglePitch, double &frameAngleYaw,
|
||||
double &imuAngleRoll, double &imuAnglePitch, double &imuAngleYaw,
|
||||
double &fovX, double &fovY)
|
||||
|
@ -165,6 +187,12 @@ namespace sv
|
|||
bool takePhoto();
|
||||
bool takeVideo(int state);
|
||||
int getVideoState();
|
||||
void attitudeCorrection(const GimbalQuaternionT &quaterion,
|
||||
const GimbalVelocityT &speed,
|
||||
const GimbalVelocityT &acc, void *extenData);
|
||||
void attitudeCorrection(const GimbalPosT &pos,
|
||||
const GimbalVelocityT &speed,
|
||||
const GimbalVelocityT &acc, void *extenData);
|
||||
|
||||
//! Set gimbal angles
|
||||
/*!
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue