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package e
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var MsgFlags = map[int]string {
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SUCCESS : "ok",
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ERROR : "fail",
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INVALID_PARAMS : "请求参数错误",
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ERROR_EXIST_GAME : "已存在该游戏",
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ERROR_EXIST_TEAM : "已存在该队伍",
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ERROR_NOT_EXIST_GAME : "该游戏不存在",
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ERROR_NOT_EXIST_TEAM : "该队伍不存在",
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ERROR_NOT_EXIST_LEAGUE : "该联赛不存在",
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ERROR_NOT_EXIST_SERIES : "该系列赛不存在",
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ERROR_AUTH_CHECK_TOKEN_FAIL : "Token鉴权失败",
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ERROR_AUTH_CHECK_TOKEN_TIMEOUT : "Token已超时",
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ERROR_AUTH_TOKEN : "Token生成失败",
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ERROR_AUTH : "Token错误",
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}
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func GetMsg(code int) string {
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msg, ok := MsgFlags[code]
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if ok {
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return msg
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}
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return MsgFlags[ERROR]
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} |