vRp.CD2g_test/utils/concurrent/pool.go

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Go

package concurrent
import (
"errors"
"sync"
)
// NewPool 创建一个线程安全的对象缓冲池
// - 通过 Get 获取一个对象,如果缓冲区内存在可用对象则直接返回,否则新建一个进行返回
// - 通过 Release 将使用完成的对象放回缓冲区,超出缓冲区大小的对象将被放弃
func NewPool[T any](generator func() *T, releaser func(data *T)) *Pool[*T] {
if generator == nil || releaser == nil {
panic(errors.New("generator or releaser is nil"))
}
return &Pool[*T]{
releaser: releaser,
p: sync.Pool{
New: func() interface{} {
return generator()
},
},
}
}
// Pool 线程安全的对象缓冲池
// - 一些高频临时生成使用的对象可以通过 Pool 进行管理,例如属性计算等
// - 缓冲区内存在可用对象时直接返回,否则新建一个进行返回
// - 通过 Release 将使用完成的对象放回缓冲区,超出缓冲区大小的对象将被放弃
type Pool[T any] struct {
p sync.Pool
releaser func(data T)
}
// Get 获取一个对象
func (slf *Pool[T]) Get() T {
return slf.p.Get().(T)
}
// Release 将使用完成的对象放回缓冲区
func (slf *Pool[T]) Release(data T) {
slf.releaser(data)
slf.p.Put(data)
}