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// Package game 定义了通用游戏相关的接口
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// - actor.go:游戏通用对象接口定义
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// - aoi2d.go:基于2D的感兴趣领域(Area Of Interest)接口定义
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// - aoi2d_entity.go:基于2D的感兴趣领域(Area Of Interest)对象接口定义
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// - attrs.go:游戏属性接口定义,属性通常为直接读取配置,是否合理暂不清晰,目前不推荐使用
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// - fsm.go:有限状态机接口定义
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// - fsm_state.go:有限状态机状态接口定义
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// 其中 builtin 包内包含了内置的实现
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package game
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