package component // LockstepClient 帧同步客户端接口定义 // - 客户端应该具备ID及写入数据包的实现 type LockstepClient[ID comparable] interface { // GetID 用户玩家ID GetID() ID // Send 发送数据包 // - messageType: websocket模式中指定消息类型 Send(packet []byte, messageType ...int) }