package g2d import "math" // CalcDistance 计算两点之间的距离 func CalcDistance(x1, y1, x2, y2 float64) float64 { return math.Sqrt(math.Pow(x2-x1, 2) + math.Pow(y2-y1, 2)) } // CalcAngle 计算点2位于点1之间的角度 func CalcAngle(x1, y1, x2, y2 float64) float64 { return math.Atan2(y2-y1, x2-x1) * 180 / math.Pi }