kercylan98
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d27fa7c246
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perf: 更改 server 和 conn 的消息实现为 channel
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2023-12-23 19:05:39 +08:00 |
kercylan98
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eb28d42bf1
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refactor: server.Server 兼容新的 concurrent.Pool 和 buffer.Unbounded
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2023-12-23 18:15:34 +08:00 |
kercylan98
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dc557a06d4
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refactor: 优化及重构 server 包关于 WebSocket 的消息类型和消息分流部分内容
- 优化 server 包中 WebSocket 服务器默认响应的消息类型与发信方不同步的问题;
- 移除 server.WithShunt
函数,调整为通过 server.Server.UseShunt 来动态分流渠道,例如可以将用户连接的渠道在用户自身渠道或游戏房间渠道来回切换;
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2023-12-01 16:35:27 +08:00 |
kercylan98
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e2b7887b14
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feat: server 新增 Unique 异步消息,可用于避免相同标识的异步消息在未执行完毕前重复执行
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2023-11-13 14:16:38 +08:00 |
kercylan98
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70f7a79c88
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refactor: server 包重构及性能优化
1、由于设计不合理,移除 server
包中跨服相关的内容;
2、重构消息处理机制和消息分流机制并优化性能;
3、分流消息支持数据包、定时任务、异步回调的分流;
4、长连接支持获取定时器。
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2023-11-10 18:40:55 +08:00 |