From e43185f953d5e652ac817b5194f6c19f2a96a108 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: kercylan98 Date: Fri, 22 Dec 2023 11:58:59 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?docs:=20game=20=E6=96=87=E6=A1=A3=E9=94=99?= =?UTF-8?q?=E8=AF=AF=E4=BF=AE=E6=AD=A3?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- game/README.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/game/README.md b/game/README.md index e382bf9..4e64c34 100644 --- a/game/README.md +++ b/game/README.md @@ -20,7 +20,7 @@ Game 包提供了游戏领域中常见的功能实现,例如活动、任务、 > - 活动结束后延长展示结束事件 > - 新的一天事件 -## package battle [`战斗`](./fight) +## package fight [`战斗`](./fight) 在 `fight` 中目前仅提供了回合制[`TurnBased`](./fight/turn_based.go)的实现。 - [`TurnBased`](./fight/turn_based.go) 仅提供了回合制的基本实现,开发者可以根据自己的需求进行扩展。其中包括:回合切换、回合开始、回合结束、回合超时、根据速度调节下次行动间隔。