diff --git a/game/activity/README.md b/game/activity/README.md
index ec9848b..77dd01e 100644
--- a/game/activity/README.md
+++ b/game/activity/README.md
@@ -75,28 +75,28 @@ activity 活动状态管理
> 加载所有活动实体数据
***
-#### func LoadOrRefreshActivity(activityType Type, activityId ID, options ...*Options) error
+#### func LoadOrRefreshActivity(activityType Type, activityId ID, options ...*Options) error
> 加载或刷新活动
> - 通常在活动配置刷新时候将活动通过该方法注册或刷新
***
-#### func DefineNoneDataActivity(activityType Type) NoneDataActivityController[Type, ID, *none, none, *none]
+#### func DefineNoneDataActivity(activityType Type) NoneDataActivityController[Type, ID, *none, none, *none]
> 声明无数据的活动类型
***
-#### func DefineGlobalDataActivity(activityType Type) GlobalDataActivityController[Type, ID, Data, none, *none]
+#### func DefineGlobalDataActivity(activityType Type) GlobalDataActivityController[Type, ID, Data, none, *none]
> 声明拥有全局数据的活动类型
***
-#### func DefineEntityDataActivity(activityType Type) EntityDataActivityController[Type, ID, *none, EntityID, EntityData]
+#### func DefineEntityDataActivity(activityType Type) EntityDataActivityController[Type, ID, *none, EntityID, EntityData]
> 声明拥有实体数据的活动类型
***
-#### func DefineGlobalAndEntityDataActivity(activityType Type) GlobalAndEntityDataActivityController[Type, ID, Data, EntityID, EntityData]
+#### func DefineGlobalAndEntityDataActivity(activityType Type) GlobalAndEntityDataActivityController[Type, ID, Data, EntityID, EntityData]
> 声明拥有全局数据和实体数据的活动类型
@@ -161,7 +161,7 @@ activity 活动状态管理
> 新的一天事件
***
-#### func NewOptions() *Options
+#### func NewOptions() *Options
> 创建活动选项
diff --git a/game/fight/README.md b/game/fight/README.md
index 2b977fc..144feeb 100644
--- a/game/fight/README.md
+++ b/game/fight/README.md
@@ -34,7 +34,7 @@
***
## 详情信息
-#### func NewTurnBased(calcNextTurnDuration func ( Camp, Entity) time.Duration) *TurnBased[CampID, EntityID, Camp, Entity]
+#### func NewTurnBased(calcNextTurnDuration func ( Camp, Entity) time.Duration) *TurnBased[CampID, EntityID, Camp, Entity]
> 创建一个新的回合制
> - calcNextTurnDuration 将返回下一次行动时间间隔,适用于按照速度计算下一次行动时间间隔的情况。当返回 0 时,将使用默认的行动超时时间
diff --git a/game/space/README.md b/game/space/README.md
index 58e3d32..55dc53c 100644
--- a/game/space/README.md
+++ b/game/space/README.md
@@ -34,7 +34,7 @@ space 游戏中常见的空间设计,例如房间、地图等
***
## 详情信息
-#### func NewRoomManager() *RoomManager[EntityID, RoomID, Entity, Room]
+#### func NewRoomManager() *RoomManager[EntityID, RoomID, Entity, Room]
> 创建房间管理器 RoomManager 的实例
@@ -49,7 +49,7 @@ func ExampleNewRoomManager() {
```
***
-#### func NewRoomControllerOptions() *RoomControllerOptions[EntityID, RoomID, Entity, Room]
+#### func NewRoomControllerOptions() *RoomControllerOptions[EntityID, RoomID, Entity, Room]
> 创建房间控制器选项
diff --git a/game/task/README.md b/game/task/README.md
index 3d5d02f..9c116b9 100644
--- a/game/task/README.md
+++ b/game/task/README.md
@@ -45,7 +45,7 @@
***
## 详情信息
-#### func Cond(k any, v any) Condition
+#### func Cond(k any, v any) Condition
> 创建任务条件
@@ -108,19 +108,19 @@ func TestCond(t *testing.T) {
> 触发特定任务类型的刷新任务条件事件
***
-#### func WithType(taskType string) Option
+#### func WithType(taskType string) Option
> 设置任务类型
***
-#### func WithCondition(condition Condition) Option
+#### func WithCondition(condition Condition) Option
> 设置任务完成条件,当满足条件时,任务状态为完成
> - 任务条件值需要变更时可通过 Task.AssignConditionValueAndRefresh 方法变更
> - 当多次设置该选项时,后面的设置会覆盖之前的设置
***
-#### func WithCounter(counter int64, initCount ...int64) Option
+#### func WithCounter(counter int64, initCount ...int64) Option
> 设置任务计数器,当计数器达到要求时,任务状态为完成
> - 一些场景下,任务计数器可能会溢出,此时可通过 WithOverflowCounter 设置可溢出的任务计数器
@@ -128,24 +128,24 @@ func TestCond(t *testing.T) {
> - 如果需要初始化计数器的值,可通过 initCount 参数设置
***
-#### func WithOverflowCounter(counter int64, initCount ...int64) Option
+#### func WithOverflowCounter(counter int64, initCount ...int64) Option
> 设置可溢出的任务计数器,当计数器达到要求时,任务状态为完成
> - 当多次设置该选项时,后面的设置会覆盖之前的设置
> - 如果需要初始化计数器的值,可通过 initCount 参数设置
***
-#### func WithDeadline(deadline time.Time) Option
+#### func WithDeadline(deadline time.Time) Option
> 设置任务截止时间,超过截至时间并且任务未完成时,任务状态为失败
***
-#### func WithLimitedDuration(start time.Time, duration time.Duration) Option
+#### func WithLimitedDuration(start time.Time, duration time.Duration) Option
> 设置任务限时,超过限时时间并且任务未完成时,任务状态为失败
***
-#### func NewTask(options ...Option) *Task
+#### func NewTask(options ...Option) *Task
> 生成任务
diff --git a/notify/README.md b/notify/README.md
index 284040b..4d1c98e 100644
--- a/notify/README.md
+++ b/notify/README.md
@@ -32,7 +32,7 @@ notify 包含了对外部第三方通知的实现,如机器人消息等
***
## 详情信息
-#### func NewManager(senders ...Sender) *Manager
+#### func NewManager(senders ...Sender) *Manager
> 通过指定的 Sender 创建一个通知管理器, senders 包中提供了一些内置的 Sender
diff --git a/notify/notifies/README.md b/notify/notifies/README.md
index 7b99d6e..21dfa21 100644
--- a/notify/notifies/README.md
+++ b/notify/notifies/README.md
@@ -45,12 +45,12 @@ notifies 包含了内置通知内容的实现
***
## 详情信息
-#### func NewFeiShu(message FeiShuMessage) *FeiShu
+#### func NewFeiShu(message FeiShuMessage) *FeiShu
> 创建飞书通知消息
***
-#### func FeiShuMessageWithText(text string) FeiShuMessage
+#### func FeiShuMessageWithText(text string) FeiShuMessage
> 飞书文本消息
> - 支持通过换行符进行消息换行
@@ -68,24 +68,24 @@ notifies 包含了内置通知内容的实现
> - 请确保链接是合法的,否则会以原始内容发送消息。
***
-#### func FeiShuMessageWithRichText(richText *FeiShuRichText) FeiShuMessage
+#### func FeiShuMessageWithRichText(richText *FeiShuRichText) FeiShuMessage
> 飞书富文本消息
***
-#### func FeiShuMessageWithImage(imageKey string) FeiShuMessage
+#### func FeiShuMessageWithImage(imageKey string) FeiShuMessage
> 飞书图片消息
> - imageKey 可通过上传图片接口获取
***
-#### func FeiShuMessageWithInteractive(json string) FeiShuMessage
+#### func FeiShuMessageWithInteractive(json string) FeiShuMessage
> 飞书卡片消息
> - json 表示卡片的 json 数据或者消息模板的 json 数据
***
-#### func FeiShuMessageWithShareChat(chatId string) FeiShuMessage
+#### func FeiShuMessageWithShareChat(chatId string) FeiShuMessage
> 飞书分享群名片
> - chatId 群ID获取方式请参见群ID说明
@@ -93,7 +93,7 @@ notifies 包含了内置通知内容的实现
> 群ID说明:https://open.feishu.cn/document/server-docs/group/chat/chat-id-description
***
-#### func FeiShuMessageWithShareUser(userId string) FeiShuMessage
+#### func FeiShuMessageWithShareUser(userId string) FeiShuMessage
> 飞书分享个人名片
> - userId 表示用户的 OpenID 获取方式请参见了解更多:如何获取 Open ID
@@ -101,7 +101,7 @@ notifies 包含了内置通知内容的实现
> 如何获取 Open ID:https://open.feishu.cn/document/faq/trouble-shooting/how-to-obtain-openid
***
-#### func FeiShuMessageWithAudio(fileKey string) FeiShuMessage
+#### func FeiShuMessageWithAudio(fileKey string) FeiShuMessage
> 飞书语音消息
> - fileKey 语音文件Key,可通过上传文件接口获取
@@ -109,7 +109,7 @@ notifies 包含了内置通知内容的实现
> 上传文件:https://open.feishu.cn/document/uAjLw4CM/ukTMukTMukTM/reference/im-v1/file/create
***
-#### func FeiShuMessageWithMedia(fileKey string) FeiShuMessage
+#### func FeiShuMessageWithMedia(fileKey string) FeiShuMessage
> 飞书视频消息
> - fileKey 视频文件Key,可通过上传文件接口获取
@@ -117,7 +117,7 @@ notifies 包含了内置通知内容的实现
> 上传文件:https://open.feishu.cn/document/uAjLw4CM/ukTMukTMukTM/reference/im-v1/file/create
***
-#### func FeiShuMessageWithMediaAndCover(fileKey string, imageKey string) FeiShuMessage
+#### func FeiShuMessageWithMediaAndCover(fileKey string, imageKey string) FeiShuMessage
> 飞书带封面的视频消息
> - fileKey 视频文件Key,可通过上传文件接口获取
@@ -126,7 +126,7 @@ notifies 包含了内置通知内容的实现
> 上传文件:https://open.feishu.cn/document/uAjLw4CM/ukTMukTMukTM/reference/im-v1/file/create
***
-#### func FeiShuMessageWithFile(fileKey string) FeiShuMessage
+#### func FeiShuMessageWithFile(fileKey string) FeiShuMessage
> 飞书文件消息
> - fileKey 文件Key,可通过上传文件接口获取
@@ -134,7 +134,7 @@ notifies 包含了内置通知内容的实现
> 上传文件:https://open.feishu.cn/document/uAjLw4CM/ukTMukTMukTM/reference/im-v1/file/create
***
-#### func FeiShuMessageWithSticker(fileKey string) FeiShuMessage
+#### func FeiShuMessageWithSticker(fileKey string) FeiShuMessage
> 飞书表情包消息
> - fileKey 表情包文件Key,目前仅支持发送机器人收到的表情包,可通过接收消息事件的推送获取表情包 file_key。
@@ -142,7 +142,7 @@ notifies 包含了内置通知内容的实现
> 接收消息事件:https://open.feishu.cn/document/uAjLw4CM/ukTMukTMukTM/reference/im-v1/message/events/receive
***
-#### func NewFeiShuRichText() *FeiShuRichText
+#### func NewFeiShuRichText() *FeiShuRichText
> 创建一个飞书富文本
@@ -155,7 +155,7 @@ type FeiShu struct {
MsgType string
}
```
-#### func (*FeiShu) Format() string, error
+#### func (*FeiShu) Format() ( string, error)
> 格式化通知内容
***
### FeiShuMessage `STRUCT`
diff --git a/notify/senders/README.md b/notify/senders/README.md
index a446930..5038d8b 100644
--- a/notify/senders/README.md
+++ b/notify/senders/README.md
@@ -30,7 +30,7 @@ senders Package 包含了内置通知发送器的实现
***
## 详情信息
-#### func NewFeiShu(webhook string) *FeiShu
+#### func NewFeiShu(webhook string) *FeiShu
> 根据特定的 webhook 地址创建飞书发送器
diff --git a/planner/pce/README.md b/planner/pce/README.md
index dd10bdd..2d07abb 100644
--- a/planner/pce/README.md
+++ b/planner/pce/README.md
@@ -69,12 +69,12 @@
***
## 详情信息
-#### func NewExporter() *Exporter
+#### func NewExporter() *Exporter
> 创建导出器
***
-#### func GetFieldGolangType(field Field) string
+#### func GetFieldGolangType(field Field) string
> 获取字段的 Golang 类型
@@ -95,12 +95,12 @@ func TestGetFieldGolangType(t *testing.T) {
***
-#### func GetFields() []Field
+#### func GetFields() []Field
> 获取所有内置支持的字段
***
-#### func NewLoader(fields []Field) *Loader
+#### func NewLoader(fields []Field) *Loader
> 创建加载器
> - 加载器被用于加载配置表的数据和结构信息
@@ -132,10 +132,10 @@ type DataTmpl interface {
```go
type Exporter struct{}
```
-#### func (*Exporter) ExportStruct(tmpl Tmpl, tmplStruct ...*TmplStruct) []byte, error
+#### func (*Exporter) ExportStruct(tmpl Tmpl, tmplStruct ...*TmplStruct) ( []byte, error)
> 导出结构
***
-#### func (*Exporter) ExportData(tmpl DataTmpl, data map[any]any) []byte, error
+#### func (*Exporter) ExportData(tmpl DataTmpl, data map[any]any) ( []byte, error)
> 导出数据
***
### Field `INTERFACE`
diff --git a/planner/pce/cs/README.md b/planner/pce/cs/README.md
index 87e0cde..85c2332 100644
--- a/planner/pce/cs/README.md
+++ b/planner/pce/cs/README.md
@@ -31,7 +31,7 @@
***
## 详情信息
-#### func NewXlsx(sheet *xlsx.Sheet, exportType XlsxExportType) *Xlsx
+#### func NewXlsx(sheet *xlsx.Sheet, exportType XlsxExportType) *Xlsx
***
diff --git a/planner/pce/tmpls/README.md b/planner/pce/tmpls/README.md
index e0b1bb7..dab5451 100644
--- a/planner/pce/tmpls/README.md
+++ b/planner/pce/tmpls/README.md
@@ -32,12 +32,12 @@
***
## 详情信息
-#### func NewGolang(packageName string) *Golang
+#### func NewGolang(packageName string) *Golang
> 创建一个 Golang 配置导出模板
***
-#### func NewJSON() *JSON
+#### func NewJSON() *JSON
***
@@ -49,7 +49,7 @@ type Golang struct {
Templates []*pce.TmplStruct
}
```
-#### func (*Golang) Render(templates ...*pce.TmplStruct) string, error
+#### func (*Golang) Render(templates ...*pce.TmplStruct) ( string, error)
***
#### func (*Golang) GetVariable(config *pce.TmplStruct) string
***
@@ -64,5 +64,5 @@ type JSON struct {
jsonIter.API
}
```
-#### func (*JSON) Render(data map[any]any) string, error
+#### func (*JSON) Render(data map[any]any) ( string, error)
***
diff --git a/server/README.md b/server/README.md
index a79cad6..02ca621 100644
--- a/server/README.md
+++ b/server/README.md
@@ -80,7 +80,7 @@ server 提供了包含多种网络类型的服务器实现
***
## 详情信息
-#### func NewBot(srv *Server, options ...BotOption) *Bot
+#### func NewBot(srv *Server, options ...BotOption) *Bot
> 创建一个机器人,目前仅支持 Socket 服务器
@@ -122,151 +122,151 @@ func TestNewBot(t *testing.T) {
***
-#### func WithBotNetworkDelay(delay time.Duration, fluctuation time.Duration) BotOption
+#### func WithBotNetworkDelay(delay time.Duration, fluctuation time.Duration) BotOption
> 设置机器人网络延迟及波动范围
> - delay 延迟
> - fluctuation 波动范围
***
-#### func WithBotWriter(construction func (bot *Bot) io.Writer) BotOption
+#### func WithBotWriter(construction func (bot *Bot) io.Writer) BotOption
> 设置机器人写入器,默认为 os.Stdout
***
-#### func DefaultWebsocketUpgrader() *websocket.Upgrader
+#### func DefaultWebsocketUpgrader() *websocket.Upgrader
***
-#### func NewHttpHandleWrapper(srv *Server, packer ContextPacker[Context]) *Http[Context]
+#### func NewHttpHandleWrapper(srv *Server, packer ContextPacker[Context]) *Http[Context]
> 创建一个新的 http 处理程序包装器
> - 默认使用 server.HttpContext 作为上下文,如果需要依赖其作为新的上下文,可以通过 NewHttpContext 创建
***
-#### func NewHttpContext(ctx *gin.Context) *HttpContext
+#### func NewHttpContext(ctx *gin.Context) *HttpContext
> 基于 gin.Context 创建一个新的 HttpContext
***
-#### func NewGinWrapper(server *gin.Engine, pack func (ctx *gin.Context) CTX) *HttpWrapper[CTX]
+#### func NewGinWrapper(server *gin.Engine, pack func (ctx *gin.Context) CTX) *HttpWrapper[CTX]
> 创建 gin 包装器,用于对 NewHttpWrapper 函数的替代
***
-#### func HasMessageType(mt MessageType) bool
+#### func HasMessageType(mt MessageType) bool
> 检查是否存在指定的消息类型
***
-#### func NewMultipleServer(serverHandle ...func () ((addr string, srv *Server))) *MultipleServer
+#### func NewMultipleServer(serverHandle ...func () ((addr string, srv *Server))) *MultipleServer
***
-#### func GetNetworks() []Network
+#### func GetNetworks() []Network
> 获取所有支持的网络模式
***
-#### func WithLowMessageDuration(duration time.Duration) Option
+#### func WithLowMessageDuration(duration time.Duration) Option
> 通过指定慢消息时长的方式创建服务器,当消息处理时间超过指定时长时,将会输出 WARN 类型的日志
> - 默认值为 DefaultLowMessageDuration
> - 当 duration <= 0 时,表示关闭慢消息检测
***
-#### func WithAsyncLowMessageDuration(duration time.Duration) Option
+#### func WithAsyncLowMessageDuration(duration time.Duration) Option
> 通过指定异步消息的慢消息时长的方式创建服务器,当消息处理时间超过指定时长时,将会输出 WARN 类型的日志
> - 默认值为 DefaultAsyncLowMessageDuration
> - 当 duration <= 0 时,表示关闭慢消息检测
***
-#### func WithWebsocketConnInitializer(initializer func (writer http.ResponseWriter, request *http.Request, conn *websocket.Conn) error) Option
+#### func WithWebsocketConnInitializer(initializer func (writer http.ResponseWriter, request *http.Request, conn *websocket.Conn) error) Option
> 通过 websocket 连接初始化的方式创建服务器,当 initializer 返回错误时,服务器将不会处理该连接的后续逻辑
> - 该选项仅在创建 NetworkWebsocket 服务器时有效
***
-#### func WithWebsocketUpgrade(upgrader *websocket.Upgrader) Option
+#### func WithWebsocketUpgrade(upgrader *websocket.Upgrader) Option
> 通过指定 websocket.Upgrader 的方式创建服务器
> - 默认值为 DefaultWebsocketUpgrader
> - 该选项仅在创建 NetworkWebsocket 服务器时有效
***
-#### func WithConnWriteBufferSize(size int) Option
+#### func WithConnWriteBufferSize(size int) Option
> 通过连接写入缓冲区大小的方式创建服务器
> - 默认值为 DefaultConnWriteBufferSize
> - 设置合适的缓冲区大小可以提高服务器性能,但是会占用更多的内存
***
-#### func WithDispatcherBufferSize(size int) Option
+#### func WithDispatcherBufferSize(size int) Option
> 通过消息分发器缓冲区大小的方式创建服务器
> - 默认值为 DefaultDispatcherBufferSize
> - 设置合适的缓冲区大小可以提高服务器性能,但是会占用更多的内存
***
-#### func WithMessageStatistics(duration time.Duration, limit int) Option
+#### func WithMessageStatistics(duration time.Duration, limit int) Option
> 通过消息统计的方式创建服务器
> - 默认不开启,当 duration 和 limit 均大于 0 的时候,服务器将记录每 duration 期间的消息数量,并保留最多 limit 条
***
-#### func WithPacketWarnSize(size int) Option
+#### func WithPacketWarnSize(size int) Option
> 通过数据包大小警告的方式创建服务器,当数据包大小超过指定大小时,将会输出 WARN 类型的日志
> - 默认值为 DefaultPacketWarnSize
> - 当 size <= 0 时,表示不设置警告
***
-#### func WithLimitLife(t time.Duration) Option
+#### func WithLimitLife(t time.Duration) Option
> 通过限制最大生命周期的方式创建服务器
> - 通常用于测试服务器,服务器将在到达最大生命周期时自动关闭
***
-#### func WithWebsocketWriteCompression() Option
+#### func WithWebsocketWriteCompression() Option
> 通过数据写入压缩的方式创建Websocket服务器
> - 默认不开启数据压缩
***
-#### func WithWebsocketCompression(level int) Option
+#### func WithWebsocketCompression(level int) Option
> 通过数据压缩的方式创建Websocket服务器
> - 默认不开启数据压缩
***
-#### func WithDeadlockDetect(t time.Duration) Option
+#### func WithDeadlockDetect(t time.Duration) Option
> 通过死锁、死循环、永久阻塞检测的方式创建服务器
> - 当检测到死锁、死循环、永久阻塞时,服务器将会生成 WARN 类型的日志,关键字为 "SuspectedDeadlock"
> - 默认不开启死锁检测
***
-#### func WithDisableAsyncMessage() Option
+#### func WithDisableAsyncMessage() Option
> 通过禁用异步消息的方式创建服务器
***
-#### func WithAsyncPoolSize(size int) Option
+#### func WithAsyncPoolSize(size int) Option
> 通过指定异步消息池大小的方式创建服务器
> - 当通过 WithDisableAsyncMessage 禁用异步消息时,此选项无效
> - 默认值为 DefaultAsyncPoolSize
***
-#### func WithWebsocketReadDeadline(t time.Duration) Option
+#### func WithWebsocketReadDeadline(t time.Duration) Option
> 设置 Websocket 读取超时时间
> - 默认: DefaultWebsocketReadDeadline
> - 当 t <= 0 时,表示不设置超时时间
***
-#### func WithTicker(poolSize int, size int, connSize int, autonomy bool) Option
+#### func WithTicker(poolSize int, size int, connSize int, autonomy bool) Option
> 通过定时器创建服务器,为服务器添加定时器功能
> - poolSize:指定服务器定时器池大小,当池子内的定时器数量超出该值后,多余的定时器在释放时将被回收,该值小于等于 0 时将使用 timer.DefaultTickerPoolSize
@@ -275,28 +275,28 @@ func TestNewBot(t *testing.T) {
> - autonomy:定时器是否独立运行(独立运行的情况下不会作为服务器消息运行,会导致并发问题)
***
-#### func WithTLS(certFile string, keyFile string) Option
+#### func WithTLS(certFile string, keyFile string) Option
> 通过安全传输层协议TLS创建服务器
> - 支持:Http、Websocket
***
-#### func WithGRPCServerOptions(options ...grpc.ServerOption) Option
+#### func WithGRPCServerOptions(options ...grpc.ServerOption) Option
> 通过GRPC的可选项创建GRPC服务器
***
-#### func WithWebsocketMessageType(messageTypes ...int) Option
+#### func WithWebsocketMessageType(messageTypes ...int) Option
> 设置仅支持特定类型的Websocket消息
***
-#### func WithPProf(pattern ...string) Option
+#### func WithPProf(pattern ...string) Option
> 通过性能分析工具PProf创建服务器
***
-#### func New(network Network, options ...Option) *Server
+#### func New(network Network, options ...Option) *Server
> 根据特定网络类型创建一个服务器
@@ -866,7 +866,7 @@ func ExampleServer_Run() {
#### func (*Server) Context() context.Context
> 获取服务器上下文
***
-#### func (*Server) TimeoutContext(timeout time.Duration) context.Context, context.CancelFunc
+#### func (*Server) TimeoutContext(timeout time.Duration) ( context.Context, context.CancelFunc)
> 获取服务器超时上下文,context.WithTimeout 的简写
***
#### func (*Server) Ticker() *timer.Ticker
diff --git a/server/client/README.md b/server/client/README.md
index ad20045..ee5bc4c 100644
--- a/server/client/README.md
+++ b/server/client/README.md
@@ -40,25 +40,25 @@
***
## 详情信息
-#### func NewClient(core Core) *Client
+#### func NewClient(core Core) *Client
> 创建客户端
***
-#### func CloneClient(client *Client) *Client
+#### func CloneClient(client *Client) *Client
> 克隆客户端
***
-#### func NewTCP(addr string) *Client
+#### func NewTCP(addr string) *Client
***
-#### func NewUnixDomainSocket(addr string) *Client
+#### func NewUnixDomainSocket(addr string) *Client
***
-#### func NewWebsocket(addr string) *Client
+#### func NewWebsocket(addr string) *Client
> 创建 websocket 客户端
diff --git a/server/gateway/README.md b/server/gateway/README.md
index 831a22f..224b2ba 100644
--- a/server/gateway/README.md
+++ b/server/gateway/README.md
@@ -45,17 +45,17 @@ gateway 是用于处理服务器消息的网关模块,适用于对客户端消
***
## 详情信息
-#### func NewEndpoint(name string, cli *client.Client, options ...EndpointOption) *Endpoint
+#### func NewEndpoint(name string, cli *client.Client, options ...EndpointOption) *Endpoint
> 创建网关端点
***
-#### func WithEndpointStateEvaluator(evaluator func (costUnixNano float64) float64) EndpointOption
+#### func WithEndpointStateEvaluator(evaluator func (costUnixNano float64) float64) EndpointOption
> 设置端点健康值评估函数
***
-#### func WithEndpointConnectionPoolSize(size int) EndpointOption
+#### func WithEndpointConnectionPoolSize(size int) EndpointOption
> 设置端点连接池大小
> - 默认为 DefaultEndpointConnectionPoolSize
@@ -63,25 +63,25 @@ gateway 是用于处理服务器消息的网关模块,适用于对客户端消
> - 在网关服务器中,多个客户端在发送消息到端点服务器时,会共用一个连接,适当的增大连接池大小可以提高网关服务器的承载能力
***
-#### func WithEndpointReconnectInterval(interval time.Duration) EndpointOption
+#### func WithEndpointReconnectInterval(interval time.Duration) EndpointOption
> 设置端点重连间隔
> - 默认为 DefaultEndpointReconnectInterval
> - 端点在连接失败后会在该间隔后重连,如果 <= 0 则不会重连
***
-#### func NewGateway(srv *server.Server, scanner Scanner, options ...Option) *Gateway
+#### func NewGateway(srv *server.Server, scanner Scanner, options ...Option) *Gateway
> 基于 server.Server 创建 Gateway 网关服务器
***
-#### func WithEndpointSelector(selector EndpointSelector) Option
+#### func WithEndpointSelector(selector EndpointSelector) Option
> 设置端点选择器
> - 默认情况下,网关会随机选择一个端点作为目标,如果需要自定义端点选择器,可以通过该选项设置
***
-#### func MarshalGatewayOutPacket(addr string, packet []byte) []byte, error
+#### func MarshalGatewayOutPacket(addr string, packet []byte) ([]byte, error)
> 将数据包转换为网关出网数据包
> - | identifier(4) | ipv4(4) | port(2) | packet |
@@ -93,7 +93,7 @@ gateway 是用于处理服务器消息的网关模块,适用于对客户端消
> - | identifier(4) | ipv4(4) | port(2) | packet |
***
-#### func MarshalGatewayInPacket(addr string, currentTime int64, packet []byte) []byte, error
+#### func MarshalGatewayInPacket(addr string, currentTime int64, packet []byte) ([]byte, error)
> 将数据包转换为网关入网数据包
> - | ipv4(4) | port(2) | cost(4) | packet |
@@ -218,11 +218,11 @@ func TestGateway_Run(t *testing.T) {
#### func (*Gateway) Server() *server.Server
> 获取网关服务器核心
***
-#### func (*Gateway) GetEndpoint(name string) *Endpoint, error
+#### func (*Gateway) GetEndpoint(name string) ( *Endpoint, error)
> 获取一个可用的端点
> - name: 端点名称
***
-#### func (*Gateway) GetConnEndpoint(name string, conn *server.Conn) *Endpoint, error
+#### func (*Gateway) GetConnEndpoint(name string, conn *server.Conn) ( *Endpoint, error)
> 获取一个可用的端点,如果客户端已经连接到了某个端点,将优先返回该端点
> - 当连接到的端点不可用或没有连接记录时,效果同 GetEndpoint 相同
> - 当连接行为为有状态时,推荐使用该方法
@@ -243,7 +243,7 @@ type Scanner interface {
GetInterval() time.Duration
}
```
-#### func (*Scanner) GetEndpoints() []*gateway.Endpoint, error
+#### func (*Scanner) GetEndpoints() ( []*gateway.Endpoint, error)
***
#### func (*Scanner) GetInterval() time.Duration
***
diff --git a/server/internal/dispatcher/README.md b/server/internal/dispatcher/README.md
index ac41cf8..1d3bd6e 100644
--- a/server/internal/dispatcher/README.md
+++ b/server/internal/dispatcher/README.md
@@ -36,7 +36,7 @@
***
## 详情信息
-#### func NewDispatcher(bufferSize int, name string, handler Handler[P, M]) *Dispatcher[P, M]
+#### func NewDispatcher(bufferSize int, name string, handler Handler[P, M]) *Dispatcher[P, M]
> 创建一个新的消息分发器 Dispatcher 实例
@@ -107,7 +107,7 @@ func TestNewDispatcher(t *testing.T) {
***
-#### func NewManager(bufferSize int, handler Handler[P, M]) *Manager[P, M]
+#### func NewManager(bufferSize int, handler Handler[P, M]) *Manager[P, M]
> 生成消息分发器管理器
diff --git a/server/lockstep/README.md b/server/lockstep/README.md
index 5be645f..f7a5a72 100644
--- a/server/lockstep/README.md
+++ b/server/lockstep/README.md
@@ -37,7 +37,7 @@
***
## 详情信息
-#### func NewLockstep(options ...Option[ClientID, Command]) *Lockstep[ClientID, Command]
+#### func NewLockstep(options ...Option[ClientID, Command]) *Lockstep[ClientID, Command]
> 创建一个锁步(帧)同步默认实现的组件(Lockstep)进行返回
@@ -78,19 +78,19 @@ func TestNewLockstep(t *testing.T) {
***
-#### func WithFrameLimit(frameLimit int64) Option[ClientID, Command]
+#### func WithFrameLimit(frameLimit int64) Option[ClientID, Command]
> 通过特定逻辑帧上限创建锁步(帧)同步组件
> - 当达到上限时将停止广播
***
-#### func WithFrameRate(frameRate int64) Option[ClientID, Command]
+#### func WithFrameRate(frameRate int64) Option[ClientID, Command]
> 通过特定逻辑帧率创建锁步(帧)同步组件
> - 默认情况下为 15/s
***
-#### func WithSerialization(handle func (frame int64, commands []Command) []byte) Option[ClientID, Command]
+#### func WithSerialization(handle func (frame int64, commands []Command) []byte) Option[ClientID, Command]
> 通过特定的序列化方式将每一帧的数据进行序列化
>
@@ -102,7 +102,7 @@ func TestNewLockstep(t *testing.T) {
> }
***
-#### func WithInitFrame(initFrame int64) Option[ClientID, Command]
+#### func WithInitFrame(initFrame int64) Option[ClientID, Command]
> 通过特定的初始帧创建锁步(帧)同步组件
> - 默认情况下为 0,即第一帧索引为 0
diff --git a/server/router/README.md b/server/router/README.md
index 2c28968..7a470bc 100644
--- a/server/router/README.md
+++ b/server/router/README.md
@@ -33,7 +33,7 @@
***
## 详情信息
-#### func NewMultistage(options ...MultistageOption[HandleFunc]) *Multistage[HandleFunc]
+#### func NewMultistage(options ...MultistageOption[HandleFunc]) *Multistage[HandleFunc]
> 创建一个支持多级分类的路由器
@@ -47,7 +47,7 @@ func ExampleNewMultistage() {
```
***
-#### func WithRouteTrim(handle func (route any) any) MultistageOption[HandleFunc]
+#### func WithRouteTrim(handle func (route any) any) MultistageOption[HandleFunc]
> 路由修剪选项
> - 将在路由注册前对路由进行对应处理
diff --git a/server/writeloop/README.md b/server/writeloop/README.md
index 73dfc13..173ca78 100644
--- a/server/writeloop/README.md
+++ b/server/writeloop/README.md
@@ -33,7 +33,7 @@
***
## 详情信息
-#### func NewChannel(pool *hub.ObjectPool[Message], channelSize int, writeHandler func (message Message) error, errorHandler func (err any)) *Channel[Message]
+#### func NewChannel(pool *hub.ObjectPool[Message], channelSize int, writeHandler func (message Message) error, errorHandler func (err any)) *Channel[Message]
> 创建基于 Channel 的写循环
> - pool 用于管理 Message 对象的缓冲池,在创建 Message 对象时也应该使用该缓冲池,以便复用 Message 对象。 Channel 会在写入完成后将 Message 对象放回缓冲池
@@ -44,7 +44,7 @@
> 传入 writeHandler 的消息对象是从 Channel 中获取的,因此 writeHandler 不应该持有消息对象的引用,同时也不应该主动释放消息对象
***
-#### func NewUnbounded(pool *hub.ObjectPool[Message], writeHandler func (message Message) error, errorHandler func (err any)) *Unbounded[Message]
+#### func NewUnbounded(pool *hub.ObjectPool[Message], writeHandler func (message Message) error, errorHandler func (err any)) *Unbounded[Message]
> 创建写循环
> - pool 用于管理 Message 对象的缓冲池,在创建 Message 对象时也应该使用该缓冲池,以便复用 Message 对象。 Unbounded 会在写入完成后将 Message 对象放回缓冲池
diff --git a/utils/aoi/README.md b/utils/aoi/README.md
index e2c7429..c03f1f6 100644
--- a/utils/aoi/README.md
+++ b/utils/aoi/README.md
@@ -37,7 +37,7 @@ AOI 问题是在大规模多人在线游戏中常见的问题,它涉及到确
***
## 详情信息
-#### func NewTwoDimensional(width int, height int, areaWidth int, areaHeight int) *TwoDimensional[EID, PosType, E]
+#### func NewTwoDimensional(width int, height int, areaWidth int, areaHeight int) *TwoDimensional[EID, PosType, E]
diff --git a/utils/arrangement/README.md b/utils/arrangement/README.md
index 93dcdb3..8caab46 100644
--- a/utils/arrangement/README.md
+++ b/utils/arrangement/README.md
@@ -50,54 +50,54 @@ arrangement 包提供了一些有用的函数来处理数组的排列。
***
## 详情信息
-#### func WithAreaConstraint(constraint AreaConstraintHandle[ID, AreaInfo]) AreaOption[ID, AreaInfo]
+#### func WithAreaConstraint(constraint AreaConstraintHandle[ID, AreaInfo]) AreaOption[ID, AreaInfo]
> 设置编排区域的约束条件
> - 该约束用于判断一个成员是否可以被添加到该编排区域中
> - 与 WithAreaConflict 不同的是,约束通常用于非成员关系导致的硬性约束,例如:成员的等级过滤、成员的性别等
***
-#### func WithAreaConflict(conflict AreaConflictHandle[ID, AreaInfo]) AreaOption[ID, AreaInfo]
+#### func WithAreaConflict(conflict AreaConflictHandle[ID, AreaInfo]) AreaOption[ID, AreaInfo]
> 设置编排区域的冲突条件,冲突处理函数需要返回造成冲突的成员列表
> - 该冲突用于判断一个成员是否可以被添加到该编排区域中
> - 与 WithAreaConstraint 不同的是,冲突通常用于成员关系导致的软性约束,例如:成员的职业唯一性、成员的种族唯一性等
***
-#### func WithAreaEvaluate(evaluate AreaEvaluateHandle[ID, AreaInfo]) AreaOption[ID, AreaInfo]
+#### func WithAreaEvaluate(evaluate AreaEvaluateHandle[ID, AreaInfo]) AreaOption[ID, AreaInfo]
> 设置编排区域的评估函数
> - 该评估函数将影响成员被编入区域的优先级
***
-#### func NewArrangement(options ...Option[ID, AreaInfo]) *Arrangement[ID, AreaInfo]
+#### func NewArrangement(options ...Option[ID, AreaInfo]) *Arrangement[ID, AreaInfo]
> 创建一个新的编排
***
-#### func WithItemFixed(matcher ItemFixedAreaHandle[AreaInfo]) ItemOption[ID, AreaInfo]
+#### func WithItemFixed(matcher ItemFixedAreaHandle[AreaInfo]) ItemOption[ID, AreaInfo]
> 设置成员的固定编排区域
***
-#### func WithItemPriority(priority ItemPriorityHandle[ID, AreaInfo]) ItemOption[ID, AreaInfo]
+#### func WithItemPriority(priority ItemPriorityHandle[ID, AreaInfo]) ItemOption[ID, AreaInfo]
> 设置成员的优先级
***
-#### func WithItemNotAllow(verify ItemNotAllowVerifyHandle[ID, AreaInfo]) ItemOption[ID, AreaInfo]
+#### func WithItemNotAllow(verify ItemNotAllowVerifyHandle[ID, AreaInfo]) ItemOption[ID, AreaInfo]
> 设置成员不允许的编排区域
***
-#### func WithRetryThreshold(threshold int) Option[ID, AreaInfo]
+#### func WithRetryThreshold(threshold int) Option[ID, AreaInfo]
> 设置编排时的重试阈值
> - 当每一轮编排结束任有成员未被编排时,将会进行下一轮编排,直到编排次数达到该阈值
> - 默认的阈值为 10 次
***
-#### func WithConstraintHandle(handle ConstraintHandle[ID, AreaInfo]) Option[ID, AreaInfo]
+#### func WithConstraintHandle(handle ConstraintHandle[ID, AreaInfo]) Option[ID, AreaInfo]
> 设置编排时触发约束时的处理函数
> - 当约束条件触发时,将会调用该函数。如果无法在该函数中处理约束,应该继续返回 err,尝试进行下一层的约束处理
@@ -107,7 +107,7 @@ arrangement 包提供了一些有用的函数来处理数组的排列。
> 有意思的是,硬性约束应该永远是无解的,而当需要进行一些打破规则的操作时,则可以透过该函数传入的 editor 进行操作
***
-#### func WithConflictHandle(handle ConflictHandle[ID, AreaInfo]) Option[ID, AreaInfo]
+#### func WithConflictHandle(handle ConflictHandle[ID, AreaInfo]) Option[ID, AreaInfo]
> 设置编排时触发冲突时的处理函数
> - 当冲突条件触发时,将会调用该函数。如果无法在该函数中处理冲突,应该继续返回这一批成员,尝试进行下一层的冲突处理
diff --git a/utils/buffer/README.md b/utils/buffer/README.md
index b56d19e..b0f0d88 100644
--- a/utils/buffer/README.md
+++ b/utils/buffer/README.md
@@ -40,7 +40,7 @@ buffer 提供了缓冲区相关的实用程序。
***
## 详情信息
-#### func NewRing(initSize ...int) *Ring[T]
+#### func NewRing(initSize ...int) *Ring[T]
> 创建一个并发不安全的环形缓冲区
> - initSize: 初始容量
@@ -68,12 +68,12 @@ func TestNewRing(t *testing.T) {
***
-#### func NewRingUnbounded(bufferSize int) *RingUnbounded[T]
+#### func NewRingUnbounded(bufferSize int) *RingUnbounded[T]
> 创建一个并发安全的基于环形缓冲区实现的无界缓冲区
***
-#### func NewUnbounded() *Unbounded[V]
+#### func NewUnbounded() *Unbounded[V]
> 创建一个无界缓冲区
> - generateNil: 生成空值的函数,该函数仅需始终返回 nil 即可
@@ -93,7 +93,7 @@ type Ring[T any] struct {
w int
}
```
-#### func (*Ring) Read() T, error
+#### func (*Ring) Read() ( T, error)
> 读取数据
查看 / 收起基准测试
diff --git a/utils/collection/README.md b/utils/collection/README.md
index 1fa259f..b9663e9 100644
--- a/utils/collection/README.md
+++ b/utils/collection/README.md
@@ -141,7 +141,7 @@ collection 用于对 input 和 map 操作的工具函数
***
## 详情信息
-#### func CloneSlice(slice S) S
+#### func CloneSlice(slice S) S
> 克隆切片,该函数是 slices.Clone 的快捷方式
@@ -190,7 +190,7 @@ func TestCloneSlice(t *testing.T) {
***
-#### func CloneMap(m M) M
+#### func CloneMap(m M) M
> 克隆 map
@@ -239,7 +239,7 @@ func TestCloneMap(t *testing.T) {
***
-#### func CloneSliceN(slice S, n int) []S
+#### func CloneSliceN(slice S, n int) []S
> 克隆 slice 为 n 个切片进行返回
@@ -294,7 +294,7 @@ func TestCloneSliceN(t *testing.T) {
***
-#### func CloneMapN(m M, n int) []M
+#### func CloneMapN(m M, n int) []M
> 克隆 map 为 n 个 map 进行返回
@@ -349,7 +349,7 @@ func TestCloneMapN(t *testing.T) {
***
-#### func CloneSlices(slices ...S) []S
+#### func CloneSlices(slices ...S) []S
> 克隆多个切片
@@ -401,7 +401,7 @@ func TestCloneSlices(t *testing.T) {
***
-#### func CloneMaps(maps ...M) []M
+#### func CloneMaps(maps ...M) []M
> 克隆多个 map
@@ -453,7 +453,7 @@ func TestCloneMaps(t *testing.T) {
***
-#### func InSlice(slice S, v V, handler ComparisonHandler[V]) bool
+#### func InSlice(slice S, v V, handler ComparisonHandler[V]) bool
> 检查 v 是否被包含在 slice 中,当 handler 返回 true 时,表示 v 和 slice 中的某个元素相匹配
@@ -501,7 +501,7 @@ func TestInSlice(t *testing.T) {
***
-#### func InComparableSlice(slice S, v V) bool
+#### func InComparableSlice(slice S, v V) bool
> 检查 v 是否被包含在 slice 中
@@ -545,7 +545,7 @@ func TestInComparableSlice(t *testing.T) {
***
-#### func AllInSlice(slice S, values []V, handler ComparisonHandler[V]) bool
+#### func AllInSlice(slice S, values []V, handler ComparisonHandler[V]) bool
> 检查 values 中的所有元素是否均被包含在 slice 中,当 handler 返回 true 时,表示 values 中的某个元素和 slice 中的某个元素相匹配
> - 在所有 values 中的元素都被包含在 slice 中时,返回 true
@@ -595,7 +595,7 @@ func TestAllInSlice(t *testing.T) {
***
-#### func AllInComparableSlice(slice S, values []V) bool
+#### func AllInComparableSlice(slice S, values []V) bool
> 检查 values 中的所有元素是否均被包含在 slice 中
> - 在所有 values 中的元素都被包含在 slice 中时,返回 true
@@ -641,7 +641,7 @@ func TestAllInComparableSlice(t *testing.T) {
***
-#### func AnyInSlice(slice S, values []V, handler ComparisonHandler[V]) bool
+#### func AnyInSlice(slice S, values []V, handler ComparisonHandler[V]) bool
> 检查 values 中的任意一个元素是否被包含在 slice 中,当 handler 返回 true 时,表示 value 中的某个元素和 slice 中的某个元素相匹配
> - 当 values 中的任意一个元素被包含在 slice 中时,返回 true
@@ -690,7 +690,7 @@ func TestAnyInSlice(t *testing.T) {
***
-#### func AnyInComparableSlice(slice S, values []V) bool
+#### func AnyInComparableSlice(slice S, values []V) bool
> 检查 values 中的任意一个元素是否被包含在 slice 中
> - 当 values 中的任意一个元素被包含在 slice 中时,返回 true
@@ -735,7 +735,7 @@ func TestAnyInComparableSlice(t *testing.T) {
***
-#### func InSlices(slices []S, v V, handler ComparisonHandler[V]) bool
+#### func InSlices(slices []S, v V, handler ComparisonHandler[V]) bool
> 通过将多个切片合并后检查 v 是否被包含在 slices 中,当 handler 返回 true 时,表示 v 和 slices 中的某个元素相匹配
> - 当传入的 v 被包含在 slices 的任一成员中时,返回 true
@@ -784,7 +784,7 @@ func TestInSlices(t *testing.T) {
***
-#### func InComparableSlices(slices []S, v V) bool
+#### func InComparableSlices(slices []S, v V) bool
> 通过将多个切片合并后检查 v 是否被包含在 slices 中
> - 当传入的 v 被包含在 slices 的任一成员中时,返回 true
@@ -829,7 +829,7 @@ func TestInComparableSlices(t *testing.T) {
***
-#### func AllInSlices(slices []S, values []V, handler ComparisonHandler[V]) bool
+#### func AllInSlices(slices []S, values []V, handler ComparisonHandler[V]) bool
> 通过将多个切片合并后检查 values 中的所有元素是否被包含在 slices 中,当 handler 返回 true 时,表示 values 中的某个元素和 slices 中的某个元素相匹配
> - 当 values 中的所有元素都被包含在 slices 的任一成员中时,返回 true
@@ -878,7 +878,7 @@ func TestAllInSlices(t *testing.T) {
***
-#### func AllInComparableSlices(slices []S, values []V) bool
+#### func AllInComparableSlices(slices []S, values []V) bool
> 通过将多个切片合并后检查 values 中的所有元素是否被包含在 slices 中
> - 当 values 中的所有元素都被包含在 slices 的任一成员中时,返回 true
@@ -923,7 +923,7 @@ func TestAllInComparableSlices(t *testing.T) {
***
-#### func AnyInSlices(slices []S, values []V, handler ComparisonHandler[V]) bool
+#### func AnyInSlices(slices []S, values []V, handler ComparisonHandler[V]) bool
> 通过将多个切片合并后检查 values 中的任意一个元素是否被包含在 slices 中,当 handler 返回 true 时,表示 values 中的某个元素和 slices 中的某个元素相匹配
> - 当 values 中的任意一个元素被包含在 slices 的任一成员中时,返回 true
@@ -972,7 +972,7 @@ func TestAnyInSlices(t *testing.T) {
***
-#### func AnyInComparableSlices(slices []S, values []V) bool
+#### func AnyInComparableSlices(slices []S, values []V) bool
> 通过将多个切片合并后检查 values 中的任意一个元素是否被包含在 slices 中
> - 当 values 中的任意一个元素被包含在 slices 的任一成员中时,返回 true
@@ -1017,7 +1017,7 @@ func TestAnyInComparableSlices(t *testing.T) {
***
-#### func InAllSlices(slices []S, v V, handler ComparisonHandler[V]) bool
+#### func InAllSlices(slices []S, v V, handler ComparisonHandler[V]) bool
> 检查 v 是否被包含在 slices 的每一项元素中,当 handler 返回 true 时,表示 v 和 slices 中的某个元素相匹配
> - 当 v 被包含在 slices 的每一项元素中时,返回 true
@@ -1066,7 +1066,7 @@ func TestInAllSlices(t *testing.T) {
***
-#### func InAllComparableSlices(slices []S, v V) bool
+#### func InAllComparableSlices(slices []S, v V) bool
> 检查 v 是否被包含在 slices 的每一项元素中
> - 当 v 被包含在 slices 的每一项元素中时,返回 true
@@ -1111,7 +1111,7 @@ func TestInAllComparableSlices(t *testing.T) {
***
-#### func AnyInAllSlices(slices []S, values []V, handler ComparisonHandler[V]) bool
+#### func AnyInAllSlices(slices []S, values []V, handler ComparisonHandler[V]) bool
> 检查 slices 中的每一个元素是否均包含至少任意一个 values 中的元素,当 handler 返回 true 时,表示 value 中的某个元素和 slices 中的某个元素相匹配
> - 当 slices 中的每一个元素均包含至少任意一个 values 中的元素时,返回 true
@@ -1160,7 +1160,7 @@ func TestAnyInAllSlices(t *testing.T) {
***
-#### func AnyInAllComparableSlices(slices []S, values []V) bool
+#### func AnyInAllComparableSlices(slices []S, values []V) bool
> 检查 slices 中的每一个元素是否均包含至少任意一个 values 中的元素
> - 当 slices 中的每一个元素均包含至少任意一个 values 中的元素时,返回 true
@@ -1205,7 +1205,7 @@ func TestAnyInAllComparableSlices(t *testing.T) {
***
-#### func KeyInMap(m M, key K) bool
+#### func KeyInMap(m M, key K) bool
> 检查 m 中是否包含特定 key
@@ -1249,7 +1249,7 @@ func TestKeyInMap(t *testing.T) {
***
-#### func ValueInMap(m M, value V, handler ComparisonHandler[V]) bool
+#### func ValueInMap(m M, value V, handler ComparisonHandler[V]) bool
> 检查 m 中是否包含特定 value,当 handler 返回 true 时,表示 value 和 m 中的某个元素相匹配
@@ -1296,7 +1296,7 @@ func TestValueInMap(t *testing.T) {
***
-#### func AllKeyInMap(m M, keys ...K) bool
+#### func AllKeyInMap(m M, keys ...K) bool
> 检查 m 中是否包含 keys 中所有的元素
@@ -1340,7 +1340,7 @@ func TestAllKeyInMap(t *testing.T) {
***
-#### func AllValueInMap(m M, values []V, handler ComparisonHandler[V]) bool
+#### func AllValueInMap(m M, values []V, handler ComparisonHandler[V]) bool
> 检查 m 中是否包含 values 中所有的元素,当 handler 返回 true 时,表示 values 中的某个元素和 m 中的某个元素相匹配
@@ -1386,7 +1386,7 @@ func TestAllValueInMap(t *testing.T) {
***
-#### func AnyKeyInMap(m M, keys ...K) bool
+#### func AnyKeyInMap(m M, keys ...K) bool
> 检查 m 中是否包含 keys 中任意一个元素
@@ -1430,7 +1430,7 @@ func TestAnyKeyInMap(t *testing.T) {
***
-#### func AnyValueInMap(m M, values []V, handler ComparisonHandler[V]) bool
+#### func AnyValueInMap(m M, values []V, handler ComparisonHandler[V]) bool
> 检查 m 中是否包含 values 中任意一个元素,当 handler 返回 true 时,表示 values 中的某个元素和 m 中的某个元素相匹配
@@ -1476,7 +1476,7 @@ func TestAnyValueInMap(t *testing.T) {
***
-#### func AllKeyInMaps(maps []M, keys ...K) bool
+#### func AllKeyInMaps(maps []M, keys ...K) bool
> 检查 maps 中的每一个元素是否均包含 keys 中所有的元素
@@ -1520,7 +1520,7 @@ func TestAllKeyInMaps(t *testing.T) {
***
-#### func AllValueInMaps(maps []M, values []V, handler ComparisonHandler[V]) bool
+#### func AllValueInMaps(maps []M, values []V, handler ComparisonHandler[V]) bool
> 检查 maps 中的每一个元素是否均包含 value 中所有的元素,当 handler 返回 true 时,表示 value 中的某个元素和 maps 中的某个元素相匹配
@@ -1566,7 +1566,7 @@ func TestAllValueInMaps(t *testing.T) {
***
-#### func AnyKeyInMaps(maps []M, keys ...K) bool
+#### func AnyKeyInMaps(maps []M, keys ...K) bool
> 检查 keys 中的任意一个元素是否被包含在 maps 中的任意一个元素中
> - 当 keys 中的任意一个元素被包含在 maps 中的任意一个元素中时,返回 true
@@ -1611,7 +1611,7 @@ func TestAnyKeyInMaps(t *testing.T) {
***
-#### func AnyValueInMaps(maps []M, values []V, handler ComparisonHandler[V]) bool
+#### func AnyValueInMaps(maps []M, values []V, handler ComparisonHandler[V]) bool
> 检查 maps 中的任意一个元素是否包含 value 中的任意一个元素,当 handler 返回 true 时,表示 value 中的某个元素和 maps 中的某个元素相匹配
> - 当 maps 中的任意一个元素包含 value 中的任意一个元素时,返回 true
@@ -1658,7 +1658,7 @@ func TestAnyValueInMaps(t *testing.T) {
***
-#### func KeyInAllMaps(maps []M, key K) bool
+#### func KeyInAllMaps(maps []M, key K) bool
> 检查 key 是否被包含在 maps 的每一个元素中
@@ -1702,7 +1702,7 @@ func TestKeyInAllMaps(t *testing.T) {
***
-#### func AnyKeyInAllMaps(maps []M, keys []K) bool
+#### func AnyKeyInAllMaps(maps []M, keys []K) bool
> 检查 maps 中的每一个元素是否均包含 keys 中任意一个元素
> - 当 maps 中的每一个元素均包含 keys 中任意一个元素时,返回 true
@@ -1747,7 +1747,7 @@ func TestAnyKeyInAllMaps(t *testing.T) {
***
-#### func ConvertSliceToAny(s S) []any
+#### func ConvertSliceToAny(s S) []any
> 将切片转换为任意类型的切片
@@ -1799,7 +1799,7 @@ func TestConvertSliceToAny(t *testing.T) {
***
-#### func ConvertSliceToIndexMap(s S) map[int]V
+#### func ConvertSliceToIndexMap(s S) map[int]V
> 将切片转换为索引为键的映射
@@ -1850,7 +1850,7 @@ func TestConvertSliceToIndexMap(t *testing.T) {
***
-#### func ConvertSliceToIndexOnlyMap(s S) map[int]struct {}
+#### func ConvertSliceToIndexOnlyMap(s S) map[int]struct {}
> 将切片转换为索引为键的映射
@@ -1905,7 +1905,7 @@ func TestConvertSliceToIndexOnlyMap(t *testing.T) {
***
-#### func ConvertSliceToMap(s S) map[V]struct {}
+#### func ConvertSliceToMap(s S) map[V]struct {}
> 将切片转换为值为键的映射
@@ -1957,7 +1957,7 @@ func TestConvertSliceToMap(t *testing.T) {
***
-#### func ConvertSliceToBoolMap(s S) map[V]bool
+#### func ConvertSliceToBoolMap(s S) map[V]bool
> 将切片转换为值为键的映射
@@ -2008,7 +2008,7 @@ func TestConvertSliceToBoolMap(t *testing.T) {
***
-#### func ConvertMapKeysToSlice(m M) []K
+#### func ConvertMapKeysToSlice(m M) []K
> 将映射的键转换为切片
@@ -2064,7 +2064,7 @@ func TestConvertMapKeysToSlice(t *testing.T) {
***
-#### func ConvertMapValuesToSlice(m M) []V
+#### func ConvertMapValuesToSlice(m M) []V
> 将映射的值转换为切片
@@ -2121,7 +2121,7 @@ func TestConvertMapValuesToSlice(t *testing.T) {
***
-#### func InvertMap(m M) N
+#### func InvertMap(m M) N
> 将映射的键和值互换
@@ -2169,7 +2169,7 @@ func TestInvertMap(t *testing.T) {
***
-#### func ConvertMapValuesToBool(m M) N
+#### func ConvertMapValuesToBool(m M) N
> 将映射的值转换为布尔值
@@ -2592,7 +2592,7 @@ func TestDeduplicateSliceInPlace(t *testing.T) {
***
-#### func DeduplicateSlice(s S) S
+#### func DeduplicateSlice(s S) S
> 去除切片中的重复元素,返回新切片
@@ -2695,7 +2695,7 @@ func TestDeduplicateSliceInPlaceWithCompare(t *testing.T) {
***
-#### func DeduplicateSliceWithCompare(s S, compare func (a V) bool) S
+#### func DeduplicateSliceWithCompare(s S, compare func (a V) bool) S
> 去除切片中的重复元素,使用自定义的比较函数,返回新的切片
@@ -2748,7 +2748,7 @@ func TestDeduplicateSliceWithCompare(t *testing.T) {
***
-#### func FilterOutByIndices(slice S, indices ...int) S
+#### func FilterOutByIndices(slice S, indices ...int) S
> 过滤切片中特定索引的元素,返回过滤后的切片
@@ -2798,7 +2798,7 @@ func TestFilterOutByIndices(t *testing.T) {
***
-#### func FilterOutByCondition(slice S, condition func (v V) bool) S
+#### func FilterOutByCondition(slice S, condition func (v V) bool) S
> 过滤切片中符合条件的元素,返回过滤后的切片
> - condition 的返回值为 true 时,将会过滤掉该元素
@@ -2857,7 +2857,7 @@ func TestFilterOutByCondition(t *testing.T) {
***
-#### func FilterOutByKey(m M, key K) M
+#### func FilterOutByKey(m M, key K) M
> 过滤 map 中特定的 key,返回过滤后的 map
@@ -2907,7 +2907,7 @@ func TestFilterOutByKey(t *testing.T) {
***
-#### func FilterOutByValue(m M, value V, handler ComparisonHandler[V]) M
+#### func FilterOutByValue(m M, value V, handler ComparisonHandler[V]) M
> 过滤 map 中特定的 value,返回过滤后的 map
@@ -2961,7 +2961,7 @@ func TestFilterOutByValue(t *testing.T) {
***
-#### func FilterOutByKeys(m M, keys ...K) M
+#### func FilterOutByKeys(m M, keys ...K) M
> 过滤 map 中多个 key,返回过滤后的 map
@@ -3011,7 +3011,7 @@ func TestFilterOutByKeys(t *testing.T) {
***
-#### func FilterOutByValues(m M, values []V, handler ComparisonHandler[V]) M
+#### func FilterOutByValues(m M, values []V, handler ComparisonHandler[V]) M
> 过滤 map 中多个 values,返回过滤后的 map
@@ -3067,7 +3067,7 @@ func TestFilterOutByValues(t *testing.T) {
***
-#### func FilterOutByMap(m M, condition func (k K, v V) bool) M
+#### func FilterOutByMap(m M, condition func (k K, v V) bool) M
> 过滤 map 中符合条件的元素,返回过滤后的 map
> - condition 的返回值为 true 时,将会过滤掉该元素
@@ -3212,7 +3212,7 @@ func TestFindLoopedPrevInSlice(t *testing.T) {
***
-#### func FindCombinationsInSliceByRange(s S, minSize int, maxSize int) []S
+#### func FindCombinationsInSliceByRange(s S, minSize int, maxSize int) []S
> 获取给定数组的所有组合,且每个组合的成员数量限制在指定范围内
@@ -3257,7 +3257,7 @@ func TestFindCombinationsInSliceByRange(t *testing.T) {
***
-#### func FindFirstOrDefaultInSlice(slice S, defaultValue V) V
+#### func FindFirstOrDefaultInSlice(slice S, defaultValue V) V
> 判断切片中是否存在元素,返回第一个元素,不存在则返回默认值
@@ -3437,7 +3437,7 @@ func TestFindInSlice(t *testing.T) {
***
-#### func FindIndexInSlice(slice S, handler func (v V) bool) int
+#### func FindIndexInSlice(slice S, handler func (v V) bool) int
> 判断切片中是否存在某个元素,返回第一个匹配的索引,不存在则索引返回 -1
@@ -3527,7 +3527,7 @@ func TestFindInComparableSlice(t *testing.T) {
***
-#### func FindIndexInComparableSlice(slice S, v V) int
+#### func FindIndexInComparableSlice(slice S, v V) int
> 判断切片中是否存在某个元素,返回第一个匹配的索引,不存在则索引返回 -1
@@ -4158,7 +4158,7 @@ func TestSwapSlice(t *testing.T) {
***
-#### func MappingFromSlice(slice S, handler func (value V) N) NS
+#### func MappingFromSlice(slice S, handler func (value V) N) NS
> 将切片中的元素进行转换
@@ -4210,7 +4210,7 @@ func TestMappingFromSlice(t *testing.T) {
***
-#### func MappingFromMap(m M, handler func (value V) N) NM
+#### func MappingFromMap(m M, handler func (value V) N) NM
> 将 map 中的元素进行转换
@@ -4744,7 +4744,7 @@ func TestChooseRandomMapValueRepeatN(t *testing.T) {
***
-#### func ChooseRandomMapKeyAndValueRepeatN(m M, n int) M
+#### func ChooseRandomMapKeyAndValueRepeatN(m M, n int) M
> 获取 map 中的 n 个随机 key 和 v,允许重复
> - 如果 n 大于 map 长度或小于 0 时将会发生 panic
@@ -4977,7 +4977,7 @@ func TestChooseRandomMapKeyAndValue(t *testing.T) {
***
-#### func ChooseRandomMapKeyAndValueN(m M, n int) M
+#### func ChooseRandomMapKeyAndValueN(m M, n int) M
> 获取 map 中的 inputN 个随机 key 和 v
> - 如果 n 大于 map 长度或小于 0 时将会发生 panic
@@ -5023,7 +5023,7 @@ func TestChooseRandomMapKeyAndValueN(t *testing.T) {
***
-#### func DescBy(a Sort, b Sort) bool
+#### func DescBy(a Sort, b Sort) bool
> 返回降序比较结果
@@ -5073,7 +5073,7 @@ func TestDescBy(t *testing.T) {
***
-#### func AscBy(a Sort, b Sort) bool
+#### func AscBy(a Sort, b Sort) bool
> 返回升序比较结果
@@ -5173,7 +5173,7 @@ func TestDesc(t *testing.T) {
***
-#### func DescByClone(slice S, getter func (index int) Sort) S
+#### func DescByClone(slice S, getter func (index int) Sort) S
> 对切片进行降序排序,返回排序后的切片
@@ -5273,7 +5273,7 @@ func TestAsc(t *testing.T) {
***
-#### func AscByClone(slice S, getter func (index int) Sort) S
+#### func AscByClone(slice S, getter func (index int) Sort) S
> 对切片进行升序排序,返回排序后的切片
@@ -5367,7 +5367,7 @@ func TestShuffle(t *testing.T) {
***
-#### func ShuffleByClone(slice S) S
+#### func ShuffleByClone(slice S) S
> 对切片进行随机排序,返回排序后的切片
diff --git a/utils/collection/listings/README.md b/utils/collection/listings/README.md
index 57dd1d8..0ea0d9f 100644
--- a/utils/collection/listings/README.md
+++ b/utils/collection/listings/README.md
@@ -36,22 +36,22 @@
***
## 详情信息
-#### func NewMatrix(dimensions ...int) *Matrix[V]
+#### func NewMatrix(dimensions ...int) *Matrix[V]
> 创建一个新的 Matrix 实例。
***
-#### func NewPagedSlice(pageSize int) *PagedSlice[T]
+#### func NewPagedSlice(pageSize int) *PagedSlice[T]
> 创建一个新的 PagedSlice 实例。
***
-#### func NewPrioritySlice(lengthAndCap ...int) *PrioritySlice[V]
+#### func NewPrioritySlice(lengthAndCap ...int) *PrioritySlice[V]
> 创建一个优先级切片
***
-#### func NewSyncSlice(length int, cap int) *SyncSlice[V]
+#### func NewSyncSlice(length int, cap int) *SyncSlice[V]
> 创建一个 SyncSlice
@@ -145,7 +145,7 @@ func TestPrioritySlice_Append(t *testing.T) {
#### func (*PrioritySlice) Appends(priority int, vs ...V)
> 添加元素
***
-#### func (*PrioritySlice) Get(index int) V, int
+#### func (*PrioritySlice) Get(index int) ( V, int)
> 获取元素
***
#### func (*PrioritySlice) GetValue(index int) V
diff --git a/utils/collection/mappings/README.md b/utils/collection/mappings/README.md
index 0fa7236..f4910eb 100644
--- a/utils/collection/mappings/README.md
+++ b/utils/collection/mappings/README.md
@@ -30,7 +30,7 @@
***
## 详情信息
-#### func NewSyncMap(source ...map[K]V) *SyncMap[K, V]
+#### func NewSyncMap(source ...map[K]V) *SyncMap[K, V]
> 创建一个 SyncMap
diff --git a/utils/combination/README.md b/utils/combination/README.md
index 0efb527..2826bbe 100644
--- a/utils/combination/README.md
+++ b/utils/combination/README.md
@@ -65,12 +65,12 @@ combination 包提供了一些实用的组合函数。
***
## 详情信息
-#### func NewCombination(options ...Option[T]) *Combination[T]
+#### func NewCombination(options ...Option[T]) *Combination[T]
> 创建一个新的组合器
***
-#### func WithEvaluation(evaluate func (items []T) float64) Option[T]
+#### func WithEvaluation(evaluate func (items []T) float64) Option[T]
> 设置组合评估函数
> - 用于对组合进行评估,返回一个分值的评价函数
@@ -79,57 +79,57 @@ combination 包提供了一些实用的组合函数。
> - 默认的评估函数将返回一个随机数
***
-#### func NewMatcher(options ...MatcherOption[T]) *Matcher[T]
+#### func NewMatcher(options ...MatcherOption[T]) *Matcher[T]
> 创建一个新的匹配器
***
-#### func WithMatcherEvaluation(evaluate func (items []T) float64) MatcherOption[T]
+#### func WithMatcherEvaluation(evaluate func (items []T) float64) MatcherOption[T]
> 设置匹配器评估函数
> - 用于对组合进行评估,返回一个分值的评价函数
> - 通过该选项将覆盖匹配器的默认(WithEvaluation)评估函数
***
-#### func WithMatcherLeastLength(length int) MatcherOption[T]
+#### func WithMatcherLeastLength(length int) MatcherOption[T]
> 通过匹配最小长度的组合创建匹配器
> - length: 组合的长度,表示需要匹配的组合最小数量
***
-#### func WithMatcherLength(length int) MatcherOption[T]
+#### func WithMatcherLength(length int) MatcherOption[T]
> 通过匹配长度的组合创建匹配器
> - length: 组合的长度,表示需要匹配的组合数量
***
-#### func WithMatcherMostLength(length int) MatcherOption[T]
+#### func WithMatcherMostLength(length int) MatcherOption[T]
> 通过匹配最大长度的组合创建匹配器
> - length: 组合的长度,表示需要匹配的组合最大数量
***
-#### func WithMatcherIntervalLength(min int, max int) MatcherOption[T]
+#### func WithMatcherIntervalLength(min int, max int) MatcherOption[T]
> 通过匹配长度区间的组合创建匹配器
> - min: 组合的最小长度,表示需要匹配的组合最小数量
> - max: 组合的最大长度,表示需要匹配的组合最大数量
***
-#### func WithMatcherContinuity(getIndex func (item T) Index) MatcherOption[T]
+#### func WithMatcherContinuity(getIndex func (item T) Index) MatcherOption[T]
> 通过匹配连续的组合创建匹配器
> - index: 用于获取组合中元素的索引值,用于判断是否连续
***
-#### func WithMatcherSame(count int, getType func (item T) E) MatcherOption[T]
+#### func WithMatcherSame(count int, getType func (item T) E) MatcherOption[T]
> 通过匹配相同的组合创建匹配器
> - count: 组合中相同元素的数量,当 count <= 0 时,表示相同元素的数量不限
> - getType: 用于获取组合中元素的类型,用于判断是否相同
***
-#### func WithMatcherNCarryM(n int, m int, getType func (item T) E) MatcherOption[T]
+#### func WithMatcherNCarryM(n int, m int, getType func (item T) E) MatcherOption[T]
> 通过匹配 N 携带 M 的组合创建匹配器
> - n: 组合中元素的数量,表示需要匹配的组合数量,n 的类型需要全部相同
@@ -137,7 +137,7 @@ combination 包提供了一些实用的组合函数。
> - getType: 用于获取组合中元素的类型,用于判断是否相同
***
-#### func WithMatcherNCarryIndependentM(n int, m int, getType func (item T) E) MatcherOption[T]
+#### func WithMatcherNCarryIndependentM(n int, m int, getType func (item T) E) MatcherOption[T]
> 通过匹配 N 携带独立 M 的组合创建匹配器
> - n: 组合中元素的数量,表示需要匹配的组合数量,n 的类型需要全部相同
@@ -145,87 +145,87 @@ combination 包提供了一些实用的组合函数。
> - getType: 用于获取组合中元素的类型,用于判断是否相同
***
-#### func NewValidator(options ...ValidatorOption[T]) *Validator[T]
+#### func NewValidator(options ...ValidatorOption[T]) *Validator[T]
> 创建一个新的校验器
***
-#### func WithValidatorHandle(handle func (items []T) bool) ValidatorOption[T]
+#### func WithValidatorHandle(handle func (items []T) bool) ValidatorOption[T]
> 通过特定的验证函数对组合进行验证
***
-#### func WithValidatorHandleLength(length int) ValidatorOption[T]
+#### func WithValidatorHandleLength(length int) ValidatorOption[T]
> 校验组合的长度是否符合要求
***
-#### func WithValidatorHandleLengthRange(min int, max int) ValidatorOption[T]
+#### func WithValidatorHandleLengthRange(min int, max int) ValidatorOption[T]
> 校验组合的长度是否在指定的范围内
***
-#### func WithValidatorHandleLengthMin(min int) ValidatorOption[T]
+#### func WithValidatorHandleLengthMin(min int) ValidatorOption[T]
> 校验组合的长度是否大于等于指定的最小值
***
-#### func WithValidatorHandleLengthMax(max int) ValidatorOption[T]
+#### func WithValidatorHandleLengthMax(max int) ValidatorOption[T]
> 校验组合的长度是否小于等于指定的最大值
***
-#### func WithValidatorHandleLengthNot(length int) ValidatorOption[T]
+#### func WithValidatorHandleLengthNot(length int) ValidatorOption[T]
> 校验组合的长度是否不等于指定的值
***
-#### func WithValidatorHandleTypeLength(length int, getType func (item T) E) ValidatorOption[T]
+#### func WithValidatorHandleTypeLength(length int, getType func (item T) E) ValidatorOption[T]
> 校验组合成员类型数量是否为指定的值
***
-#### func WithValidatorHandleTypeLengthRange(min int, max int, getType func (item T) E) ValidatorOption[T]
+#### func WithValidatorHandleTypeLengthRange(min int, max int, getType func (item T) E) ValidatorOption[T]
> 校验组合成员类型数量是否在指定的范围内
***
-#### func WithValidatorHandleTypeLengthMin(min int, getType func (item T) E) ValidatorOption[T]
+#### func WithValidatorHandleTypeLengthMin(min int, getType func (item T) E) ValidatorOption[T]
> 校验组合成员类型数量是否大于等于指定的最小值
***
-#### func WithValidatorHandleTypeLengthMax(max int, getType func (item T) E) ValidatorOption[T]
+#### func WithValidatorHandleTypeLengthMax(max int, getType func (item T) E) ValidatorOption[T]
> 校验组合成员类型数量是否小于等于指定的最大值
***
-#### func WithValidatorHandleTypeLengthNot(length int, getType func (item T) E) ValidatorOption[T]
+#### func WithValidatorHandleTypeLengthNot(length int, getType func (item T) E) ValidatorOption[T]
> 校验组合成员类型数量是否不等于指定的值
***
-#### func WithValidatorHandleContinuous(getIndex func (item T) Index) ValidatorOption[T]
+#### func WithValidatorHandleContinuous(getIndex func (item T) Index) ValidatorOption[T]
> 校验组合成员是否连续
***
-#### func WithValidatorHandleContinuousNot(getIndex func (item T) Index) ValidatorOption[T]
+#### func WithValidatorHandleContinuousNot(getIndex func (item T) Index) ValidatorOption[T]
> 校验组合成员是否不连续
***
-#### func WithValidatorHandleGroupContinuous(getType func (item T) E, getIndex func (item T) Index) ValidatorOption[T]
+#### func WithValidatorHandleGroupContinuous(getType func (item T) E, getIndex func (item T) Index) ValidatorOption[T]
> 校验组合成员是否能够按类型分组并且连续
***
-#### func WithValidatorHandleGroupContinuousN(n int, getType func (item T) E, getIndex func (item T) Index) ValidatorOption[T]
+#### func WithValidatorHandleGroupContinuousN(n int, getType func (item T) E, getIndex func (item T) Index) ValidatorOption[T]
> 校验组合成员是否能够按分组为 n 组类型并且连续
***
-#### func WithValidatorHandleNCarryM(n int, m int, getType func (item T) E) ValidatorOption[T]
+#### func WithValidatorHandleNCarryM(n int, m int, getType func (item T) E) ValidatorOption[T]
> 校验组合成员是否匹配 N 携带相同的 M 的组合
> - n: 组合中元素的数量,表示需要匹配的组合数量,n 的类型需要全部相同
@@ -233,7 +233,7 @@ combination 包提供了一些实用的组合函数。
> - getType: 用于获取组合中元素的类型,用于判断是否相同
***
-#### func WithValidatorHandleNCarryIndependentM(n int, m int, getType func (item T) E) ValidatorOption[T]
+#### func WithValidatorHandleNCarryIndependentM(n int, m int, getType func (item T) E) ValidatorOption[T]
> 校验组合成员是否匹配 N 携带独立的 M 的组合
> - n: 组合中元素的数量,表示需要匹配的组合数量,n 的类型需要全部相同
diff --git a/utils/compress/README.md b/utils/compress/README.md
index d576d74..03f09b7 100644
--- a/utils/compress/README.md
+++ b/utils/compress/README.md
@@ -30,32 +30,32 @@ compress 提供了一些用于压缩和解压缩数据的函数。
***
## 详情信息
-#### func GZipCompress(data []byte) bytes.Buffer, error
+#### func GZipCompress(data []byte) (bytes.Buffer, error)
> 对数据进行GZip压缩,返回bytes.Buffer和错误信息
***
-#### func GZipUnCompress(dataByte []byte) []byte, error
+#### func GZipUnCompress(dataByte []byte) ([]byte, error)
> 对已进行GZip压缩的数据进行解压缩,返回字节数组及错误信息
***
-#### func TARCompress(data []byte) bytes.Buffer, error
+#### func TARCompress(data []byte) (bytes.Buffer, error)
> 对数据进行TAR压缩,返回bytes.Buffer和错误信息
***
-#### func TARUnCompress(dataByte []byte) []byte, error
+#### func TARUnCompress(dataByte []byte) ([]byte, error)
> 对已进行TAR压缩的数据进行解压缩,返回字节数组及错误信息
***
-#### func ZIPCompress(data []byte) bytes.Buffer, error
+#### func ZIPCompress(data []byte) (bytes.Buffer, error)
> 对数据进行ZIP压缩,返回bytes.Buffer和错误信息
***
-#### func ZIPUnCompress(dataByte []byte) []byte, error
+#### func ZIPUnCompress(dataByte []byte) ([]byte, error)
> 对已进行ZIP压缩的数据进行解压缩,返回字节数组及错误信息
diff --git a/utils/crypto/README.md b/utils/crypto/README.md
index 88f6719..4864232 100644
--- a/utils/crypto/README.md
+++ b/utils/crypto/README.md
@@ -34,52 +34,52 @@
***
## 详情信息
-#### func EncryptBase64(data []byte) string
+#### func EncryptBase64(data []byte) string
> 对数据进行Base64编码
***
-#### func DecodedBase64(data string) []byte, error
+#### func DecodedBase64(data string) ([]byte, error)
> 对数据进行Base64解码
***
-#### func EncryptCRC32(str string) uint32
+#### func EncryptCRC32(str string) uint32
> 对字符串进行CRC加密并返回其结果。
***
-#### func DecodedCRC32(data []byte) uint32
+#### func DecodedCRC32(data []byte) uint32
> 对字节数组进行CRC加密并返回其结果。
***
-#### func EncryptMD5(str string) string
+#### func EncryptMD5(str string) string
> 对字符串进行MD5加密并返回其结果。
***
-#### func DecodedMD5(data []byte) string
+#### func DecodedMD5(data []byte) string
> 对字节数组进行MD5加密并返回其结果。
***
-#### func EncryptSHA1(str string) string
+#### func EncryptSHA1(str string) string
> 对字符串进行SHA1加密并返回其结果。
***
-#### func DecodedSHA1(data []byte) string
+#### func DecodedSHA1(data []byte) string
> 对字节数组进行SHA1加密并返回其结果。
***
-#### func EncryptSHA256(str string) string
+#### func EncryptSHA256(str string) string
> 对字符串进行SHA256加密并返回其结果。
***
-#### func DecodedSHA256(data []byte) string
+#### func DecodedSHA256(data []byte) string
> 对字节数组进行SHA256加密并返回其结果。
diff --git a/utils/deck/README.md b/utils/deck/README.md
index f6f342d..3c95f23 100644
--- a/utils/deck/README.md
+++ b/utils/deck/README.md
@@ -33,12 +33,12 @@ deck 包中的内容用于针对一堆内容的管理,适用但不限于牌堆
***
## 详情信息
-#### func NewDeck() *Deck[I]
+#### func NewDeck() *Deck[I]
> 创建一个新的甲板
***
-#### func NewGroup(guid int64, fillHandle func (guid int64) []I) *Group[I]
+#### func NewGroup(guid int64, fillHandle func (guid int64) []I) *Group[I]
> 创建一个新的组
diff --git a/utils/file/README.md b/utils/file/README.md
index aa2cf96..fc7e257 100644
--- a/utils/file/README.md
+++ b/utils/file/README.md
@@ -35,46 +35,46 @@
***
## 详情信息
-#### func PathExist(path string) bool, error
+#### func PathExist(path string) (bool, error)
> 路径是否存在
***
-#### func IsDir(path string) bool, error
+#### func IsDir(path string) (bool, error)
> 路径是否是文件夹
***
-#### func WriterFile(filePath string, content []byte) error
+#### func WriterFile(filePath string, content []byte) error
> 向特定文件写入内容
***
-#### func ReadOnce(filePath string) []byte, error
+#### func ReadOnce(filePath string) ([]byte, error)
> 单次读取文件
> - 一次性对整个文件进行读取,小文件读取可以很方便的一次性将文件内容读取出来,而大文件读取会造成性能影响。
***
-#### func ReadBlockHook(filePath string, bufferSize int, hook func (data []byte)) error
+#### func ReadBlockHook(filePath string, bufferSize int, hook func (data []byte)) error
> 分块读取文件
> - 将filePath路径对应的文件数据并将读到的每一部分传入hook函数中,当过程中如果产生错误则会返回error。
> - 分块读取可以在读取速度和内存消耗之间有一个很好的平衡。
***
-#### func ReadLine(filePath string, hook func (line string)) error
+#### func ReadLine(filePath string, hook func (line string)) error
> 分行读取文件
> - 将filePath路径对应的文件数据并将读到的每一行传入hook函数中,当过程中如果产生错误则会返回error。
***
-#### func LineCount(filePath string) int
+#### func LineCount(filePath string) int
> 统计文件行数
***
-#### func Paths(dir string) []string
+#### func Paths(dir string) []string
> 获取指定目录下的所有文件路径
> - 包括了子目录下的文件
@@ -88,7 +88,7 @@
> - 可通过 start 参数指定开始读取的位置,如果不指定则从文件开头开始读取。
***
-#### func FindLineChunks(file *os.File, chunkSize int64) [][2]int64
+#### func FindLineChunks(file *os.File, chunkSize int64) [][2]int64
> 查找文件按照每行划分的分块,每个分块的大小将在 chunkSize 和分割后的分块距离行首及行尾的距离中范围内
> - 使用该函数得到的分块是完整的行,不会出现行被分割的情况
@@ -96,7 +96,7 @@
> - 返回值的成员是一个长度为 2 的数组,第一个元素是分块的起始位置,第二个元素是分块的结束位置
***
-#### func FindLineChunksByOffset(file *os.File, offset int64, chunkSize int64) [][2]int64
+#### func FindLineChunksByOffset(file *os.File, offset int64, chunkSize int64) [][2]int64
> 该函数与 FindLineChunks 类似,不同的是该函数可以指定 offset 从指定位置开始读取文件
diff --git a/utils/fsm/README.md b/utils/fsm/README.md
index f19ad85..0661ad2 100644
--- a/utils/fsm/README.md
+++ b/utils/fsm/README.md
@@ -36,34 +36,34 @@
***
## 详情信息
-#### func NewFSM(data Data) *FSM[State, Data]
+#### func NewFSM(data Data) *FSM[State, Data]
> 创建一个新的状态机
***
-#### func WithEnterBeforeEvent(fn func (state *FSM[State, Data])) Option[State, Data]
+#### func WithEnterBeforeEvent(fn func (state *FSM[State, Data])) Option[State, Data]
> 设置状态进入前的回调
> - 在首次设置状态时,状态机本身的当前状态为零值状态
***
-#### func WithEnterAfterEvent(fn func (state *FSM[State, Data])) Option[State, Data]
+#### func WithEnterAfterEvent(fn func (state *FSM[State, Data])) Option[State, Data]
> 设置状态进入后的回调
***
-#### func WithUpdateEvent(fn func (state *FSM[State, Data])) Option[State, Data]
+#### func WithUpdateEvent(fn func (state *FSM[State, Data])) Option[State, Data]
> 设置状态内刷新的回调
***
-#### func WithExitBeforeEvent(fn func (state *FSM[State, Data])) Option[State, Data]
+#### func WithExitBeforeEvent(fn func (state *FSM[State, Data])) Option[State, Data]
> 设置状态退出前的回调
> - 该阶段状态机的状态为退出前的状态,而非新的状态
***
-#### func WithExitAfterEvent(fn func (state *FSM[State, Data])) Option[State, Data]
+#### func WithExitAfterEvent(fn func (state *FSM[State, Data])) Option[State, Data]
> 设置状态退出后的回调
> - 该阶段状态机的状态为新的状态,而非退出前的状态
diff --git a/utils/generator/astgo/README.md b/utils/generator/astgo/README.md
index 282a53c..a8edb18 100644
--- a/utils/generator/astgo/README.md
+++ b/utils/generator/astgo/README.md
@@ -36,7 +36,7 @@
***
## 详情信息
-#### func NewPackage(dir string) *Package, error
+#### func NewPackage(dir string) (*Package, error)
diff --git a/utils/generator/genreadme/README.md b/utils/generator/genreadme/README.md
index e4851ac..6ead52e 100644
--- a/utils/generator/genreadme/README.md
+++ b/utils/generator/genreadme/README.md
@@ -30,7 +30,7 @@
***
## 详情信息
-#### func New(pkgDirPath string, output string) *Builder, error
+#### func New(pkgDirPath string, output string) (*Builder, error)
***
@@ -51,11 +51,11 @@ type Builder struct {
```go
func TestBuilder_Generate(t *testing.T) {
- filepath.Walk("/Users/kercylan/Coding.localized/Go/minotaur", func(path string, info fs.FileInfo, err error) error {
+ filepath.Walk("D:/sources/minotaur", func(path string, info fs.FileInfo, err error) error {
if !info.IsDir() {
return nil
}
- if strings.Contains(strings.TrimPrefix(path, "/Users/kercylan/Coding.localized/Go/minotaur"), ".") {
+ if strings.Contains(strings.TrimPrefix(path, "D:/sources/minotaur"), ".") {
return nil
}
b, err := New(path, filepath.Join(path, "README.md"))
diff --git a/utils/generator/genreadme/builder.go b/utils/generator/genreadme/builder.go
index 06cf694..343656b 100644
--- a/utils/generator/genreadme/builder.go
+++ b/utils/generator/genreadme/builder.go
@@ -163,7 +163,13 @@ func (b *Builder) genStructs() {
}
return f
}(),
- funcHandler(function.Results),
+ func() string {
+ f := strings.TrimSpace(funcHandler(function.Results))
+ if len(function.Results) >= 2 && !strings.HasPrefix(f, "(") {
+ f = "(" + f + ")"
+ }
+ return f
+ }(),
)))
b.newLine(fmt.Sprintf(``, function.Name))
b.quote()
@@ -260,7 +266,13 @@ func (b *Builder) genStructs() {
}
return f
}(),
- funcHandler(function.Results),
+ func() string {
+ f := funcHandler(function.Results)
+ if len(function.Results) >= 2 && !strings.HasPrefix(strings.TrimSpace(f), "(") {
+ f = "(" + f + ")"
+ }
+ return f
+ }(),
)))
b.quote()
for _, comment := range function.Comments.Clear {
diff --git a/utils/generator/genreadme/builder_test.go b/utils/generator/genreadme/builder_test.go
index 9a420ab..ded811b 100644
--- a/utils/generator/genreadme/builder_test.go
+++ b/utils/generator/genreadme/builder_test.go
@@ -16,11 +16,11 @@ func TestBuilder_Generate(t *testing.T) {
// panic(err)
//}
//return
- filepath.Walk("/Users/kercylan/Coding.localized/Go/minotaur", func(path string, info fs.FileInfo, err error) error {
+ filepath.Walk("D:/sources/minotaur", func(path string, info fs.FileInfo, err error) error {
if !info.IsDir() {
return nil
}
- if strings.Contains(strings.TrimPrefix(path, "/Users/kercylan/Coding.localized/Go/minotaur"), ".") {
+ if strings.Contains(strings.TrimPrefix(path, "D:/sources/minotaur"), ".") {
return nil
}
b, err := New(
diff --git a/utils/generic/README.md b/utils/generic/README.md
index c57f517..90c71d6 100644
--- a/utils/generic/README.md
+++ b/utils/generic/README.md
@@ -48,17 +48,17 @@ generic 目的在于提供一组基于泛型的用于处理通用功能的函数
***
## 详情信息
-#### func IsNil(v V) bool
+#### func IsNil(v V) bool
> 检查指定的值是否为 nil
***
-#### func IsAllNil(v ...V) bool
+#### func IsAllNil(v ...V) bool
> 检查指定的值是否全部为 nil
***
-#### func IsHasNil(v ...V) bool
+#### func IsHasNil(v ...V) bool
> 检查指定的值是否存在 nil
diff --git a/utils/geometry/README.md b/utils/geometry/README.md
index 177eb01..1d3055e 100644
--- a/utils/geometry/README.md
+++ b/utils/geometry/README.md
@@ -132,7 +132,7 @@ geometry 旨在提供一组用于处理几何形状和计算几何属性的函
***
## 详情信息
-#### func NewCircle(radius V, points int) Circle[V]
+#### func NewCircle(radius V, points int) Circle[V]
> 通过传入圆的半径和需要的点数量,生成一个圆
@@ -146,12 +146,12 @@ func ExampleNewCircle() {
```
***
-#### func CalcCircleCentroidDistance(circle1 Circle[V], circle2 Circle[V]) V
+#### func CalcCircleCentroidDistance(circle1 Circle[V], circle2 Circle[V]) V
> 计算两个圆质心距离
***
-#### func GetOppositionDirection(direction Direction) Direction
+#### func GetOppositionDirection(direction Direction) Direction
> 获取特定方向的对立方向
@@ -161,39 +161,39 @@ func ExampleNewCircle() {
> 获取特定方向上的下一个坐标
***
-#### func GetDirectionNextWithPoint(direction Direction, point Point[V]) Point[V]
+#### func GetDirectionNextWithPoint(direction Direction, point Point[V]) Point[V]
> 获取特定方向上的下一个坐标
***
-#### func GetDirectionNextWithPos(direction Direction, width V, pos V) V
+#### func GetDirectionNextWithPos(direction Direction, width V, pos V) V
> 获取位置在特定宽度和特定方向上的下一个位置
> - 需要注意的是,在左右方向时,当下一个位置不在矩形区域内时,将会返回上一行的末位置或下一行的首位置
***
-#### func CalcDirection(x1 V, y1 V, x2 V, y2 V) Direction
+#### func CalcDirection(x1 V, y1 V, x2 V, y2 V) Direction
> 计算点2位于点1的方向
***
-#### func CalcDistanceWithCoordinate(x1 V, y1 V, x2 V, y2 V) V
+#### func CalcDistanceWithCoordinate(x1 V, y1 V, x2 V, y2 V) V
> 计算两点之间的距离
***
-#### func CalcDistanceWithPoint(point1 Point[V], point2 Point[V]) V
+#### func CalcDistanceWithPoint(point1 Point[V], point2 Point[V]) V
> 计算两点之间的距离
***
-#### func CalcDistanceSquared(x1 V, y1 V, x2 V, y2 V) V
+#### func CalcDistanceSquared(x1 V, y1 V, x2 V, y2 V) V
> 计算两点之间的平方距离
> - 这个函数的主要用途是在需要计算两点之间距离的情况下,但不需要得到实际的距离值,而只需要比较距离大小。因为平方根运算相对较为耗时,所以在只需要比较大小的情况下,通常会使用平方距离。
***
-#### func CalcAngle(x1 V, y1 V, x2 V, y2 V) V
+#### func CalcAngle(x1 V, y1 V, x2 V, y2 V) V
> 计算点2位于点1之间的角度
@@ -203,75 +203,75 @@ func ExampleNewCircle() {
> 根据给定的x、y坐标、角度和距离计算新的坐标
***
-#### func CalcRadianWithAngle(angle V) V
+#### func CalcRadianWithAngle(angle V) V
> 根据角度 angle 计算弧度
***
-#### func CalcAngleDifference(angleA V, angleB V) V
+#### func CalcAngleDifference(angleA V, angleB V) V
> 计算两个角度之间的最小角度差
***
-#### func CalcRayIsIntersect(x V, y V, angle V, shape Shape[V]) bool
+#### func CalcRayIsIntersect(x V, y V, angle V, shape Shape[V]) bool
> 根据给定的位置和角度生成射线,检测射线是否与多边形发生碰撞
***
-#### func NewLineSegment(start Point[V], end Point[V]) LineSegment[V]
+#### func NewLineSegment(start Point[V], end Point[V]) LineSegment[V]
> 创建一根线段
***
-#### func NewLineSegmentCap(start Point[V], end Point[V], data Data) LineSegmentCap[V, Data]
+#### func NewLineSegmentCap(start Point[V], end Point[V], data Data) LineSegmentCap[V, Data]
> 创建一根包含数据的线段
***
-#### func NewLineSegmentCapWithLine(line LineSegment[V], data Data) LineSegmentCap[V, Data]
+#### func NewLineSegmentCapWithLine(line LineSegment[V], data Data) LineSegmentCap[V, Data]
> 通过已有线段创建一根包含数据的线段
***
-#### func ConvertLineSegmentGeneric(line LineSegment[V]) LineSegment[TO]
+#### func ConvertLineSegmentGeneric(line LineSegment[V]) LineSegment[TO]
> 转换线段的泛型类型为特定类型
***
-#### func PointOnLineSegmentWithCoordinate(x1 V, y1 V, x2 V, y2 V, x V, y V) bool
+#### func PointOnLineSegmentWithCoordinate(x1 V, y1 V, x2 V, y2 V, x V, y V) bool
> 通过一个线段两个点的位置和一个点的坐标,判断这个点是否在一条线段上
***
-#### func PointOnLineSegmentWithPos(width V, pos1 V, pos2 V, pos V) bool
+#### func PointOnLineSegmentWithPos(width V, pos1 V, pos2 V, pos V) bool
> 通过一个线段两个点的位置和一个点的坐标,判断这个点是否在一条线段上
***
-#### func PointOnLineSegmentWithPoint(point1 Point[V], point2 Point[V], point Point[V]) bool
+#### func PointOnLineSegmentWithPoint(point1 Point[V], point2 Point[V], point Point[V]) bool
> 通过一个线段两个点的位置和一个点的坐标,判断这个点是否在一条线段上
***
-#### func PointOnLineSegmentWithCoordinateInBounds(x1 V, y1 V, x2 V, y2 V, x V, y V) bool
+#### func PointOnLineSegmentWithCoordinateInBounds(x1 V, y1 V, x2 V, y2 V, x V, y V) bool
> 通过一个线段两个点的位置和一个点的坐标,判断这个点是否在一条线段上
> - 与 PointOnLineSegmentWithCoordinate 不同的是, PointOnLineSegmentWithCoordinateInBounds 中会判断线段及点的位置是否正确
***
-#### func PointOnLineSegmentWithPosInBounds(width V, pos1 V, pos2 V, pos V) bool
+#### func PointOnLineSegmentWithPosInBounds(width V, pos1 V, pos2 V, pos V) bool
> 通过一个线段两个点的位置和一个点的坐标,判断这个点是否在一条线段上
> - 与 PointOnLineSegmentWithPos 不同的是, PointOnLineSegmentWithPosInBounds 中会判断线段及点的位置是否正确
***
-#### func PointOnLineSegmentWithPointInBounds(point1 Point[V], point2 Point[V], point Point[V]) bool
+#### func PointOnLineSegmentWithPointInBounds(point1 Point[V], point2 Point[V], point Point[V]) bool
> 通过一个线段两个点的位置和一个点的坐标,判断这个点是否在一条线段上
> - 与 PointOnLineSegmentWithPoint 不同的是, PointOnLineSegmentWithPointInBounds 中会判断线段及点的位置是否正确
***
-#### func CalcLineSegmentIsCollinear(line1 LineSegment[V], line2 LineSegment[V], tolerance V) bool
+#### func CalcLineSegmentIsCollinear(line1 LineSegment[V], line2 LineSegment[V], tolerance V) bool
> 检查两条线段在一个误差内是否共线
> - 共线是指两条线段在同一直线上,即它们的延长线可以重合
@@ -282,7 +282,7 @@ func ExampleNewCircle() {
> 通过对点进行排序来检查两条共线线段是否重叠,返回重叠线段
***
-#### func CalcLineSegmentIsIntersect(line1 LineSegment[V], line2 LineSegment[V]) bool
+#### func CalcLineSegmentIsIntersect(line1 LineSegment[V], line2 LineSegment[V]) bool
> 计算两条线段是否相交
@@ -305,17 +305,17 @@ func TestCalcLineSegmentIsIntersect(t *testing.T) {
***
-#### func CalcLineSegmentSlope(line LineSegment[V]) V
+#### func CalcLineSegmentSlope(line LineSegment[V]) V
> 计算线段的斜率
***
-#### func CalcLineSegmentIntercept(line LineSegment[V]) V
+#### func CalcLineSegmentIntercept(line LineSegment[V]) V
> 计算线段的截距
***
-#### func NewPoint(x V, y V) Point[V]
+#### func NewPoint(x V, y V) Point[V]
> 创建一个由 x、y 坐标组成的点
@@ -337,27 +337,27 @@ func TestNewPoint(t *testing.T) {
***
-#### func NewPointCap(x V, y V) PointCap[V, D]
+#### func NewPointCap(x V, y V) PointCap[V, D]
> 创建一个由 x、y 坐标组成的点,这个点具有一个数据容量
***
-#### func NewPointCapWithData(x V, y V, data D) PointCap[V, D]
+#### func NewPointCapWithData(x V, y V, data D) PointCap[V, D]
> 通过设置数据的方式创建一个由 x、y 坐标组成的点,这个点具有一个数据容量
***
-#### func NewPointCapWithPoint(point Point[V], data D) PointCap[V, D]
+#### func NewPointCapWithPoint(point Point[V], data D) PointCap[V, D]
> 通过设置数据的方式创建一个由已有坐标组成的点,这个点具有一个数据容量
***
-#### func CoordinateToPoint(x V, y V) Point[V]
+#### func CoordinateToPoint(x V, y V) Point[V]
> 将坐标转换为x、y的坐标数组
***
-#### func CoordinateToPos(width V, x V, y V) V
+#### func CoordinateToPos(width V, x V, y V) V
> 将坐标转换为二维数组的顺序位置坐标
> - 需要确保x的取值范围必须小于width,或者将会得到不正确的值
@@ -368,7 +368,7 @@ func TestNewPoint(t *testing.T) {
> 将坐标数组转换为x和y坐标
***
-#### func PointToPos(width V, xy Point[V]) V
+#### func PointToPos(width V, xy Point[V]) V
> 将坐标转换为二维数组的顺序位置
> - 需要确保x的取值范围必须小于width,或者将会得到不正确的值
@@ -379,38 +379,38 @@ func TestNewPoint(t *testing.T) {
> 通过宽度将一个二维数组的顺序位置转换为xy坐标
***
-#### func PosToPoint(width V, pos V) Point[V]
+#### func PosToPoint(width V, pos V) Point[V]
> 通过宽度将一个二维数组的顺序位置转换为x、y的坐标数组
***
-#### func PosToCoordinateX(width V, pos V) V
+#### func PosToCoordinateX(width V, pos V) V
> 通过宽度将一个二维数组的顺序位置转换为X坐标
***
-#### func PosToCoordinateY(width V, pos V) V
+#### func PosToCoordinateY(width V, pos V) V
> 通过宽度将一个二维数组的顺序位置转换为Y坐标
***
-#### func PointCopy(point Point[V]) Point[V]
+#### func PointCopy(point Point[V]) Point[V]
> 复制一个坐标数组
***
-#### func PointToPosWithMulti(width V, points ...Point[V]) []V
+#### func PointToPosWithMulti(width V, points ...Point[V]) []V
> 将一组坐标转换为二维数组的顺序位置
> - 需要确保x的取值范围必须小于width,或者将会得到不正确的值
***
-#### func PosToPointWithMulti(width V, positions ...V) []Point[V]
+#### func PosToPointWithMulti(width V, positions ...V) []Point[V]
> 将一组二维数组的顺序位置转换为一组数组坐标
***
-#### func PosSameRow(width V, pos1 V, pos2 V) bool
+#### func PosSameRow(width V, pos1 V, pos2 V) bool
> 返回两个顺序位置在同一宽度是否位于同一行
@@ -420,7 +420,7 @@ func TestNewPoint(t *testing.T) {
> 将两个位置转换为 x1, y1, x2, y2 的坐标进行返回
***
-#### func CalcProjectionPoint(line LineSegment[V], point Point[V]) Point[V]
+#### func CalcProjectionPoint(line LineSegment[V], point Point[V]) Point[V]
> 计算一个点到一条线段的最近点(即投影点)的。这个函数接收一个点和一条线段作为输入,线段由两个端点组成。
> - 该函数的主要用于需要计算一个点到一条线段的最近点的情况下
@@ -675,7 +675,7 @@ func TestGenerateShapeOnRectangle(t *testing.T) {
> 获取一个矩形填充满后包含的所有位置
***
-#### func CalcRectangleCentroid(shape Shape[V]) Point[V]
+#### func CalcRectangleCentroid(shape Shape[V]) Point[V]
> 计算矩形质心
> - 非多边形质心计算,仅为顶点的平均值 - 该区域中多边形因子的适当质心
@@ -691,7 +691,7 @@ func TestGenerateShapeOnRectangle(t *testing.T) {
> 设置 Shape.String 是没有边界的
***
-#### func NewShape(points ...Point[V]) Shape[V]
+#### func NewShape(points ...Point[V]) Shape[V]
> 通过多个点生成一个形状进行返回
@@ -775,91 +775,91 @@ func TestNewShapeWithString(t *testing.T) {
***
-#### func CalcBoundingRadius(shape Shape[V]) V
+#### func CalcBoundingRadius(shape Shape[V]) V
> 计算多边形转换为圆的半径
***
-#### func CalcBoundingRadiusWithCentroid(shape Shape[V], centroid Point[V]) V
+#### func CalcBoundingRadiusWithCentroid(shape Shape[V], centroid Point[V]) V
> 计算多边形在特定质心下圆的半径
***
-#### func CalcTriangleTwiceArea(a Point[V], b Point[V], c Point[V]) V
+#### func CalcTriangleTwiceArea(a Point[V], b Point[V], c Point[V]) V
> 计算由 a、b、c 三个点组成的三角形的面积的两倍
***
-#### func IsPointOnEdge(edges []LineSegment[V], point Point[V]) bool
+#### func IsPointOnEdge(edges []LineSegment[V], point Point[V]) bool
> 检查点是否在 edges 的任意一条边上
***
-#### func ProjectionPointToShape(point Point[V], shape Shape[V]) Point[V], V
+#### func ProjectionPointToShape(point Point[V], shape Shape[V]) (Point[V], V)
> 将一个点投影到一个多边形上,找到离该点最近的投影点,并返回投影点和距离
***
-#### func WithShapeSearchRectangleLowerLimit(minWidth int, minHeight int) ShapeSearchOption
+#### func WithShapeSearchRectangleLowerLimit(minWidth int, minHeight int) ShapeSearchOption
> 通过矩形宽高下限的方式搜索
***
-#### func WithShapeSearchRectangleUpperLimit(maxWidth int, maxHeight int) ShapeSearchOption
+#### func WithShapeSearchRectangleUpperLimit(maxWidth int, maxHeight int) ShapeSearchOption
> 通过矩形宽高上限的方式搜索
***
-#### func WithShapeSearchRightAngle() ShapeSearchOption
+#### func WithShapeSearchRightAngle() ShapeSearchOption
> 通过直角的方式进行搜索
***
-#### func WithShapeSearchOppositionDirection(direction Direction) ShapeSearchOption
+#### func WithShapeSearchOppositionDirection(direction Direction) ShapeSearchOption
> 通过限制对立方向的方式搜索
> - 对立方向例如上不能与下共存
***
-#### func WithShapeSearchDirectionCount(count int) ShapeSearchOption
+#### func WithShapeSearchDirectionCount(count int) ShapeSearchOption
> 通过限制方向数量的方式搜索
***
-#### func WithShapeSearchDirectionCountLowerLimit(direction Direction, count int) ShapeSearchOption
+#### func WithShapeSearchDirectionCountLowerLimit(direction Direction, count int) ShapeSearchOption
> 通过限制特定方向数量下限的方式搜索
***
-#### func WithShapeSearchDirectionCountUpperLimit(direction Direction, count int) ShapeSearchOption
+#### func WithShapeSearchDirectionCountUpperLimit(direction Direction, count int) ShapeSearchOption
> 通过限制特定方向数量上限的方式搜索
***
-#### func WithShapeSearchDeduplication() ShapeSearchOption
+#### func WithShapeSearchDeduplication() ShapeSearchOption
> 通过去重的方式进行搜索
> - 去重方式中每个点仅会被使用一次
***
-#### func WithShapeSearchPointCountLowerLimit(lowerLimit int) ShapeSearchOption
+#### func WithShapeSearchPointCountLowerLimit(lowerLimit int) ShapeSearchOption
> 通过限制图形构成的最小点数进行搜索
> - 当搜索到的图形的点数量低于 lowerLimit 时,将被忽略
***
-#### func WithShapeSearchPointCountUpperLimit(upperLimit int) ShapeSearchOption
+#### func WithShapeSearchPointCountUpperLimit(upperLimit int) ShapeSearchOption
> 通过限制图形构成的最大点数进行搜索
> - 当搜索到的图形的点数量大于 upperLimit 时,将被忽略
***
-#### func WithShapeSearchAsc() ShapeSearchOption
+#### func WithShapeSearchAsc() ShapeSearchOption
> 通过升序的方式进行搜索
***
-#### func WithShapeSearchDesc() ShapeSearchOption
+#### func WithShapeSearchDesc() ShapeSearchOption
> 通过降序的方式进行搜索
diff --git a/utils/geometry/astar/README.md b/utils/geometry/astar/README.md
index 100b4ad..c8e8540 100644
--- a/utils/geometry/astar/README.md
+++ b/utils/geometry/astar/README.md
@@ -35,7 +35,7 @@ astar 提供用于实现 A* 算法的函数和数据结构。A* 算法是一种
***
## 详情信息
-#### func Find(graph Graph[Node], start Node, end Node, cost func (a Node) V, heuristic func (a Node) V) []Node
+#### func Find(graph Graph[Node], start Node, end Node, cost func (a Node) V, heuristic func (a Node) V) []Node
> 使用 A* 算法在导航网格上查找从起点到终点的最短路径,并返回路径上的节点序列。
>
diff --git a/utils/geometry/dp/README.md b/utils/geometry/dp/README.md
index 5be6dee..3b22ddc 100644
--- a/utils/geometry/dp/README.md
+++ b/utils/geometry/dp/README.md
@@ -35,7 +35,7 @@ dp (DistributionPattern) 提供用于在二维数组中根据不同的特征标
***
## 详情信息
-#### func NewDistributionPattern(sameKindVerifyHandle func (itemA Item) bool) *DistributionPattern[Item]
+#### func NewDistributionPattern(sameKindVerifyHandle func (itemA Item) bool) *DistributionPattern[Item]
> 构建一个分布图实例
diff --git a/utils/geometry/matrix/README.md b/utils/geometry/matrix/README.md
index 0981cdf..691e139 100644
--- a/utils/geometry/matrix/README.md
+++ b/utils/geometry/matrix/README.md
@@ -30,7 +30,7 @@ matrix 提供了一个简单的二维数组的实现
***
## 详情信息
-#### func NewMatrix(width int, height int) *Matrix[T]
+#### func NewMatrix(width int, height int) *Matrix[T]
> 生成特定宽高的二维矩阵
> - 虽然提供了通过x、y坐标的操作函数,但是建议无论如何使用pos进行处理
diff --git a/utils/geometry/navmesh/README.md b/utils/geometry/navmesh/README.md
index 0374f76..9bdab61 100644
--- a/utils/geometry/navmesh/README.md
+++ b/utils/geometry/navmesh/README.md
@@ -33,7 +33,7 @@ navmesh 提供了用于导航网格处理的函数和数据结构。导航网格
***
## 详情信息
-#### func NewNavMesh(shapes []geometry.Shape[V], meshShrinkAmount V) *NavMesh[V]
+#### func NewNavMesh(shapes []geometry.Shape[V], meshShrinkAmount V) *NavMesh[V]
> 创建一个新的导航网格,并返回一个指向该导航网格的指针。
>
diff --git a/utils/hub/README.md b/utils/hub/README.md
index 3bb9577..d350d93 100644
--- a/utils/hub/README.md
+++ b/utils/hub/README.md
@@ -30,7 +30,7 @@
***
## 详情信息
-#### func NewObjectPool(generator func () *T, releaser func (data *T)) *ObjectPool[*T]
+#### func NewObjectPool(generator func () *T, releaser func (data *T)) *ObjectPool[*T]
> 创建一个 ObjectPool
diff --git a/utils/huge/README.md b/utils/huge/README.md
index 54c94c7..0a762ce 100644
--- a/utils/huge/README.md
+++ b/utils/huge/README.md
@@ -34,23 +34,23 @@
***
## 详情信息
-#### func NewFloat(x T) *Float
+#### func NewFloat(x T) *Float
> 创建一个 Float
***
-#### func NewFloatByString(i string) *Float
+#### func NewFloatByString(i string) *Float
> 通过字符串创建一个 Float
> - 如果字符串不是一个合法的数字,则返回 0
***
-#### func NewInt(x T) *Int
+#### func NewInt(x T) *Int
> 创建一个 Int
***
-#### func NewIntByString(i string) *Int
+#### func NewIntByString(i string) *Int
> 通过字符串创建一个 Int
> - 如果字符串不是一个合法的数字,则返回 0
diff --git a/utils/leaderboard/README.md b/utils/leaderboard/README.md
index 6be6bd6..15bcb62 100644
--- a/utils/leaderboard/README.md
+++ b/utils/leaderboard/README.md
@@ -34,7 +34,7 @@
***
## 详情信息
-#### func NewBinarySearch(options ...BinarySearchOption[CompetitorID, Score]) *BinarySearch[CompetitorID, Score]
+#### func NewBinarySearch(options ...BinarySearchOption[CompetitorID, Score]) *BinarySearch[CompetitorID, Score]
> 创建一个基于内存的二分查找排行榜
@@ -49,13 +49,13 @@ func ExampleNewBinarySearch() {
```
***
-#### func WithBinarySearchCount(rankCount int) BinarySearchOption[CompetitorID, Score]
+#### func WithBinarySearchCount(rankCount int) BinarySearchOption[CompetitorID, Score]
> 通过限制排行榜竞争者数量来创建排行榜
> - 默认情况下允许100位竞争者
***
-#### func WithBinarySearchASC() BinarySearchOption[CompetitorID, Score]
+#### func WithBinarySearchASC() BinarySearchOption[CompetitorID, Score]
> 通过升序的方式创建排行榜
> - 默认情况下为降序
diff --git a/utils/log/README.md b/utils/log/README.md
index 7980ed3..37be9bb 100644
--- a/utils/log/README.md
+++ b/utils/log/README.md
@@ -96,7 +96,7 @@
***
-#### func Default() *Logger
+#### func Default() *Logger
> 获取默认的日志记录器
@@ -150,193 +150,193 @@
> - 然后记录器调用 os.Exit(1),即使 FatalLevel 的日志记录被禁用
***
-#### func Skip(vs ...any) slog.Attr
+#### func Skip(vs ...any) slog.Attr
> 构造一个无操作字段,这在处理其他 Field 构造函数中的无效输入时通常很有用
> - 该函数还支持将其他字段快捷的转换为 Skip 字段
***
-#### func Duration(key string, val time.Duration) slog.Attr
+#### func Duration(key string, val time.Duration) slog.Attr
> 使用给定的键和值构造一个字段。编码器控制持续时间的序列化方式
***
-#### func DurationP(key string, val *time.Duration) slog.Attr
+#### func DurationP(key string, val *time.Duration) slog.Attr
> 构造一个带有 time.Duration 的字段。返回的 Field 将在适当的时候安全且显式地表示 "null"
***
-#### func Bool(key string, val bool) slog.Attr
+#### func Bool(key string, val bool) slog.Attr
> 构造一个带有布尔值的字段
***
-#### func BoolP(key string, val *bool) slog.Attr
+#### func BoolP(key string, val *bool) slog.Attr
> 构造一个带有布尔值的字段。返回的 Field 将在适当的时候安全且显式地表示 "null"
***
-#### func String(key string, val string) slog.Attr
+#### func String(key string, val string) slog.Attr
> 构造一个带有字符串值的字段
***
-#### func StringP(key string, val *string) slog.Attr
+#### func StringP(key string, val *string) slog.Attr
> 构造一个带有字符串值的字段。返回的 Field 将在适当的时候安全且显式地表示 "null"
***
-#### func Int(key string, val I) slog.Attr
+#### func Int(key string, val I) slog.Attr
> 构造一个带有整数值的字段
***
-#### func IntP(key string, val *I) slog.Attr
+#### func IntP(key string, val *I) slog.Attr
> 构造一个带有整数值的字段。返回的 Field 将在适当的时候安全且显式地表示 "null"
***
-#### func Int8(key string, val I) slog.Attr
+#### func Int8(key string, val I) slog.Attr
> 构造一个带有整数值的字段
***
-#### func Int8P(key string, val *I) slog.Attr
+#### func Int8P(key string, val *I) slog.Attr
> 构造一个带有整数值的字段。返回的 Field 将在适当的时候安全且显式地表示 "null"
***
-#### func Int16(key string, val I) slog.Attr
+#### func Int16(key string, val I) slog.Attr
> 构造一个带有整数值的字段
***
-#### func Int16P(key string, val *I) slog.Attr
+#### func Int16P(key string, val *I) slog.Attr
> 构造一个带有整数值的字段。返回的 Field 将在适当的时候安全且显式地表示 "null"
***
-#### func Int32(key string, val I) slog.Attr
+#### func Int32(key string, val I) slog.Attr
> 构造一个带有整数值的字段
***
-#### func Int32P(key string, val *I) slog.Attr
+#### func Int32P(key string, val *I) slog.Attr
> 构造一个带有整数值的字段。返回的 Field 将在适当的时候安全且显式地表示 "null"
***
-#### func Int64(key string, val I) slog.Attr
+#### func Int64(key string, val I) slog.Attr
> 构造一个带有整数值的字段
***
-#### func Int64P(key string, val *I) slog.Attr
+#### func Int64P(key string, val *I) slog.Attr
> 构造一个带有整数值的字段。返回的 Field 将在适当的时候安全且显式地表示 "null"
***
-#### func Uint(key string, val I) slog.Attr
+#### func Uint(key string, val I) slog.Attr
> 构造一个带有整数值的字段
***
-#### func UintP(key string, val *I) slog.Attr
+#### func UintP(key string, val *I) slog.Attr
> 构造一个带有整数值的字段。返回的 Field 将在适当的时候安全且显式地表示 "null"
***
-#### func Uint8(key string, val I) slog.Attr
+#### func Uint8(key string, val I) slog.Attr
> 构造一个带有整数值的字段
***
-#### func Uint8P(key string, val *I) slog.Attr
+#### func Uint8P(key string, val *I) slog.Attr
> 构造一个带有整数值的字段。返回的 Field 将在适当的时候安全且显式地表示 "null"
***
-#### func Uint16(key string, val I) slog.Attr
+#### func Uint16(key string, val I) slog.Attr
> 构造一个带有整数值的字段
***
-#### func Uint16P(key string, val *I) slog.Attr
+#### func Uint16P(key string, val *I) slog.Attr
> 构造一个带有整数值的字段。返回的 Field 将在适当的时候安全且显式地表示 "null"
***
-#### func Uint32(key string, val I) slog.Attr
+#### func Uint32(key string, val I) slog.Attr
> 构造一个带有整数值的字段
***
-#### func Uint32P(key string, val *I) slog.Attr
+#### func Uint32P(key string, val *I) slog.Attr
> 构造一个带有整数值的字段。返回的 Field 将在适当的时候安全且显式地表示 "null"
***
-#### func Uint64(key string, val I) slog.Attr
+#### func Uint64(key string, val I) slog.Attr
> 构造一个带有整数值的字段
***
-#### func Uint64P(key string, val *I) slog.Attr
+#### func Uint64P(key string, val *I) slog.Attr
> 构造一个带有整数值的字段。返回的 Field 将在适当的时候安全且显式地表示 "null"
***
-#### func Float(key string, val F) slog.Attr
+#### func Float(key string, val F) slog.Attr
> 构造一个带有浮点值的字段
***
-#### func FloatP(key string, val *F) slog.Attr
+#### func FloatP(key string, val *F) slog.Attr
> 构造一个带有浮点值的字段。返回的 Field 将在适当的时候安全且显式地表示 "null"
***
-#### func Float32(key string, val F) slog.Attr
+#### func Float32(key string, val F) slog.Attr
> 构造一个带有浮点值的字段
***
-#### func Float32P(key string, val *F) slog.Attr
+#### func Float32P(key string, val *F) slog.Attr
> 构造一个带有浮点值的字段。返回的 Field 将在适当的时候安全且显式地表示 "null"
***
-#### func Float64(key string, val F) slog.Attr
+#### func Float64(key string, val F) slog.Attr
> 构造一个带有浮点值的字段
***
-#### func Float64P(key string, val *F) slog.Attr
+#### func Float64P(key string, val *F) slog.Attr
> 构造一个带有浮点值的字段。返回的 Field 将在适当的时候安全且显式地表示 "null"
***
-#### func Time(key string, val time.Time) slog.Attr
+#### func Time(key string, val time.Time) slog.Attr
> 构造一个带有时间值的字段
***
-#### func TimeP(key string, val *time.Time) slog.Attr
+#### func TimeP(key string, val *time.Time) slog.Attr
> 构造一个带有时间值的字段。返回的 Field 将在适当的时候安全且显式地表示 "null"
***
-#### func Any(key string, val any) slog.Attr
+#### func Any(key string, val any) slog.Attr
> 构造一个带有任意值的字段
***
-#### func Group(key string, args ...any) slog.Attr
+#### func Group(key string, args ...any) slog.Attr
> 返回分组字段
***
-#### func Stack(key string) slog.Attr
+#### func Stack(key string) slog.Attr
> 返回堆栈字段
@@ -368,27 +368,27 @@ func TestStack(t *testing.T) {
***
-#### func Err(err error) slog.Attr
+#### func Err(err error) slog.Attr
> 构造一个带有错误值的字段
***
-#### func NewHandler(w io.Writer, opts *Options) slog.Handler
+#### func NewHandler(w io.Writer, opts *Options) slog.Handler
> 创建一个更偏向于人类可读的处理程序,该处理程序也是默认的处理程序
***
-#### func NewLogger(handlers ...slog.Handler) *Logger
+#### func NewLogger(handlers ...slog.Handler) *Logger
> 创建一个新的日志记录器
***
-#### func NewMultiHandler(handlers ...slog.Handler) slog.Handler
+#### func NewMultiHandler(handlers ...slog.Handler) slog.Handler
> 创建一个新的多处理程序
***
-#### func NewOptions() *Options
+#### func NewOptions() *Options
> 创建一个新的日志选项
diff --git a/utils/log/survey/README.md b/utils/log/survey/README.md
index 7c2e721..5e05d6f 100644
--- a/utils/log/survey/README.md
+++ b/utils/log/survey/README.md
@@ -45,13 +45,13 @@
***
## 详情信息
-#### func NewFileFlusher(filePath string, layout ...string) *FileFlusher
+#### func NewFileFlusher(filePath string, layout ...string) *FileFlusher
> 创建一个文件刷新器
> - layout 为日志文件名的时间戳格式 (默认为 time.DateOnly)
***
-#### func WithFlushInterval(interval time.Duration) Option
+#### func WithFlushInterval(interval time.Duration) Option
> 设置日志文件刷新间隔
> - 默认为 3s,当日志文件刷新间隔 <= 0 时,将会在每次写入日志时刷新日志文件
@@ -83,19 +83,19 @@
> 关闭运营日志记录器
***
-#### func Analyze(filePath string, handle func (analyzer *Analyzer, record R)) *Report
+#### func Analyze(filePath string, handle func (analyzer *Analyzer, record R)) *Report
> 分析特定文件的记录,当发生错误时,会发生 panic
> - handle 为并行执行的,需要自行处理并发安全
> - 适用于外部进程对于日志文件的读取,但是需要注意的是,此时日志文件可能正在被写入,所以可能会读取到错误的数据
***
-#### func AnalyzeMulti(filePaths []string, handle func (analyzer *Analyzer, record R)) *Report
+#### func AnalyzeMulti(filePaths []string, handle func (analyzer *Analyzer, record R)) *Report
> 与 Analyze 类似,但是可以分析多个文件
***
-#### func IncrementAnalyze(filePath string, handle func (analyzer *Analyzer, record R)) func () ( *Report, error)
+#### func IncrementAnalyze(filePath string, handle func (analyzer *Analyzer, record R)) func () ( *Report, error)
> 增量分析,返回一个函数,每次调用该函数都会分析文件中新增的内容
diff --git a/utils/maths/README.md b/utils/maths/README.md
index 004d1fe..5d9170c 100644
--- a/utils/maths/README.md
+++ b/utils/maths/README.md
@@ -52,12 +52,12 @@
***
## 详情信息
-#### func Compare(a V, expression CompareExpression, b V) bool
+#### func Compare(a V, expression CompareExpression, b V) bool
> 根据特定表达式比较两个值
***
-#### func IsContinuity(values S) bool
+#### func IsContinuity(values S) bool
> 检查一组值是否连续
@@ -72,32 +72,32 @@ func ExampleIsContinuity() {
```
***
-#### func IsContinuityWithSort(values S) bool
+#### func IsContinuityWithSort(values S) bool
> 检查一组值排序后是否连续
***
-#### func GetDefaultTolerance() float64
+#### func GetDefaultTolerance() float64
> 获取默认误差范围
***
-#### func Pow(a int, n int) int
+#### func Pow(a int, n int) int
> 整数幂运算
***
-#### func PowInt64(a int64, n int64) int64
+#### func PowInt64(a int64, n int64) int64
> 整数幂运算
***
-#### func Min(a V, b V) V
+#### func Min(a V, b V) V
> 返回两个数之中较小的值
***
-#### func Max(a V, b V) V
+#### func Max(a V, b V) V
> 返回两个数之中较大的值
@@ -112,17 +112,17 @@ func ExampleIsContinuity() {
> 将两个数按照较大的和较小的顺序进行返回
***
-#### func Clamp(value V, min V, max V) V
+#### func Clamp(value V, min V, max V) V
> 将给定值限制在最小值和最大值之间
***
-#### func Tolerance(value1 V, value2 V, tolerance V) bool
+#### func Tolerance(value1 V, value2 V, tolerance V) bool
> 检查两个值是否在一个误差范围内
***
-#### func Merge(refer V, a V, b V) V
+#### func Merge(refer V, a V, b V) V
> 通过一个参考值合并两个数字
@@ -132,17 +132,17 @@ func ExampleIsContinuity() {
> 通过一个参考值取消合并的两个数字
***
-#### func MergeToInt64(v1 V, v2 V) int64
+#### func MergeToInt64(v1 V, v2 V) int64
> 将两个数字合并为一个 int64 数字
***
-#### func UnMergeInt64(n int64) V, V
+#### func UnMergeInt64(n int64) (V, V)
> 将一个 int64 数字拆分为两个数字
***
-#### func ToContinuous(nums S) map[V]V
+#### func ToContinuous(nums S) map[V]V
> 将一组非连续的数字转换为从1开始的连续数字
> - 返回值是一个 map,key 是从 1 开始的连续数字,value 是原始数字
@@ -160,34 +160,34 @@ func ExampleToContinuous() {
```
***
-#### func CountDigits(num V) int
+#### func CountDigits(num V) int
> 接收一个整数 num 作为输入,并返回该数字的位数
***
-#### func GetDigitValue(num int64, digit int) int64
+#### func GetDigitValue(num int64, digit int) int64
> 接收一个整数 num 和一个表示目标位数的整数 digit 作为输入,并返
> 回数字 num 在指定位数上的数值。我们使用 math.Abs() 函数获取 num 的绝对值,并通
> 过除以10的操作将 num 移动到目标位数上。然后,通过取余运算得到位数上的数值
***
-#### func JoinNumbers(num1 V, n ...V) V
+#### func JoinNumbers(num1 V, n ...V) V
> 将一组数字连接起来
***
-#### func IsOdd(n V) bool
+#### func IsOdd(n V) bool
> 返回 n 是否为奇数
***
-#### func IsEven(n V) bool
+#### func IsEven(n V) bool
> 返回 n 是否为偶数
***
-#### func MakeLastDigitsZero(num T, digits int) T
+#### func MakeLastDigitsZero(num T, digits int) T
> 返回一个新的数,其中 num 的最后 digits 位数被设为零。
> - 函数首先创建一个 10 的 digits 次方的遮罩,然后通过整除和乘以这个遮罩来使 num 的最后 digits 位归零。
diff --git a/utils/memory/README.md b/utils/memory/README.md
index 4d1c180..2525618 100644
--- a/utils/memory/README.md
+++ b/utils/memory/README.md
@@ -38,7 +38,7 @@
> 运行持久化缓存程序
***
-#### func BindPersistCacheProgram(name string, handler OutputParamHandlerFunc, option ...*Option) func ()
+#### func BindPersistCacheProgram(name string, handler OutputParamHandlerFunc, option ...*Option) func ()
> 绑定持久化缓存程序
> - name 持久化缓存程序名称
@@ -52,7 +52,7 @@
> - 所有持久化程序绑定完成后,应该主动调用 Run 函数运行
***
-#### func BindAction(name string, handler Func) Func
+#### func BindAction(name string, handler Func) Func
> 绑定需要缓存的操作函数
> - name 缓存操作名称
@@ -92,7 +92,7 @@ func TestBindAction(t *testing.T) {
***
-#### func NewOption() *Option
+#### func NewOption() *Option
***
diff --git a/utils/moving/README.md b/utils/moving/README.md
index e243217..8cefd3d 100644
--- a/utils/moving/README.md
+++ b/utils/moving/README.md
@@ -37,7 +37,7 @@
***
## 详情信息
-#### func NewTwoDimensional(options ...TwoDimensionalOption[EID, PosType]) *TwoDimensional[EID, PosType]
+#### func NewTwoDimensional(options ...TwoDimensionalOption[EID, PosType]) *TwoDimensional[EID, PosType]
> 创建一个用于2D对象移动的实例(TwoDimensional)
@@ -74,24 +74,24 @@ func TestNewTwoDimensional(t *testing.T) {
***
-#### func WithTwoDimensionalTimeUnit(duration time.Duration) TwoDimensionalOption[EID, PosType]
+#### func WithTwoDimensionalTimeUnit(duration time.Duration) TwoDimensionalOption[EID, PosType]
> 通过特定时间单位创建
> - 默认单位为1毫秒,最小单位也为1毫秒
***
-#### func WithTwoDimensionalIdleWaitTime(duration time.Duration) TwoDimensionalOption[EID, PosType]
+#### func WithTwoDimensionalIdleWaitTime(duration time.Duration) TwoDimensionalOption[EID, PosType]
> 通过特定的空闲等待时间创建
> - 默认情况下在没有新的移动计划时将限制 100毫秒 + 移动间隔事件(默认100毫秒)
***
-#### func WithTwoDimensionalInterval(duration time.Duration) TwoDimensionalOption[EID, PosType]
+#### func WithTwoDimensionalInterval(duration time.Duration) TwoDimensionalOption[EID, PosType]
> 通过特定的移动间隔时间创建
***
-#### func NewEntity(guid int64, speed float64) *MoveEntity
+#### func NewEntity(guid int64, speed float64) *MoveEntity
***
diff --git a/utils/offset/README.md b/utils/offset/README.md
index 3c35959..4dd1b32 100644
--- a/utils/offset/README.md
+++ b/utils/offset/README.md
@@ -34,7 +34,7 @@
***
## 详情信息
-#### func NewTime(offset time.Duration) *Time
+#### func NewTime(offset time.Duration) *Time
> 新建一个包含偏移的时间
@@ -44,17 +44,17 @@
> 设置全局偏移时间
***
-#### func GetGlobal() *Time
+#### func GetGlobal() *Time
> 获取全局偏移时间
***
-#### func Now() time.Time
+#### func Now() time.Time
> 获取当前时间偏移后的时间
***
-#### func Since(t time.Time) time.Duration
+#### func Since(t time.Time) time.Duration
> 获取当前时间偏移后的时间自从 t 以来经过的时间
diff --git a/utils/random/README.md b/utils/random/README.md
index e607042..4747b7f 100644
--- a/utils/random/README.md
+++ b/utils/random/README.md
@@ -52,69 +52,69 @@
***
## 详情信息
-#### func Dice() int
+#### func Dice() int
> 掷骰子
> - 常规掷骰子将返回 1-6 的随机数
***
-#### func DiceN(n int) int
+#### func DiceN(n int) int
> 掷骰子
> - 与 Dice 不同的是,将返回 1-N 的随机数
***
-#### func NetIP() net.IP
+#### func NetIP() net.IP
> 返回一个随机的IP地址
***
-#### func Port() int
+#### func Port() int
> 返回一个随机的端口号
***
-#### func IPv4() string
+#### func IPv4() string
> 返回一个随机产生的IPv4地址。
***
-#### func IPv4Port() string
+#### func IPv4Port() string
> 返回一个随机产生的IPv4地址和端口。
***
-#### func Int64(min int64, max int64) int64
+#### func Int64(min int64, max int64) int64
> 返回一个介于min和max之间的int64类型的随机数。
***
-#### func Int(min int, max int) int
+#### func Int(min int, max int) int
> 返回一个介于min和max之间的的int类型的随机数。
***
-#### func Duration(min int64, max int64) time.Duration
+#### func Duration(min int64, max int64) time.Duration
> 返回一个介于min和max之间的的Duration类型的随机数。
***
-#### func Float64() float64
+#### func Float64() float64
> 返回一个0~1的浮点数
***
-#### func Float32() float32
+#### func Float32() float32
> 返回一个0~1的浮点数
***
-#### func IntN(n int) int
+#### func IntN(n int) int
> 返回一个0~n的整数
***
-#### func Bool() bool
+#### func Bool() bool
> 返回一个随机的布尔值
@@ -153,13 +153,13 @@ func TestProbabilitySlice(t *testing.T) {
> - 当总概率小于 1 将会发生未命中的情况
***
-#### func Probability(p int, full ...int) bool
+#### func Probability(p int, full ...int) bool
> 输入一个概率,返回是否命中
> - 当 full 不为空时,将以 full 为基数,p 为分子,计算命中概率
***
-#### func ProbabilityChooseOne(ps ...int) int
+#### func ProbabilityChooseOne(ps ...int) int
> 输入一组概率,返回命中的索引
@@ -168,39 +168,39 @@ func TestProbabilitySlice(t *testing.T) {
***
-#### func ChineseName() string
+#### func ChineseName() string
> 返回一个随机组成的中文姓名。
***
-#### func EnglishName() string
+#### func EnglishName() string
> 返回一个随机组成的英文姓名。
***
-#### func Name() string
+#### func Name() string
> 返回一个随机组成的中文或英文姓名
> - 以1/2的概率决定生产的是中文还是英文姓名。
***
-#### func NumberString(min int, max int) string
+#### func NumberString(min int, max int) string
> 返回一个介于min和max之间的string类型的随机数。
***
-#### func NumberStringRepair(min int, max int) string
+#### func NumberStringRepair(min int, max int) string
> 返回一个介于min和max之间的string类型的随机数
> - 通过Int64生成一个随机数,当结果的字符串长度小于max的字符串长度的情况下,使用0在开头补齐。
***
-#### func HostName() string
+#### func HostName() string
> 返回一个随机产生的hostname。
***
-#### func WeightSlice(getWeightHandle func (data T) int64, data ...T) T
+#### func WeightSlice(getWeightHandle func (data T) int64, data ...T) T
> 按权重随机从切片中产生一个数据并返回
@@ -210,7 +210,7 @@ func TestProbabilitySlice(t *testing.T) {
> 按权重随机从切片中产生一个数据并返回数据和对应索引
***
-#### func WeightMap(getWeightHandle func (data T) int64, data map[K]T) T
+#### func WeightMap(getWeightHandle func (data T) int64, data map[K]T) T
> 按权重随机从map中产生一个数据并返回
diff --git a/utils/reflects/README.md b/utils/reflects/README.md
index bf685e0..950e693 100644
--- a/utils/reflects/README.md
+++ b/utils/reflects/README.md
@@ -52,7 +52,7 @@
> 包装函数,后置函数执行后
***
-#### func GetPtrUnExportFiled(s reflect.Value, filedIndex int) reflect.Value
+#### func GetPtrUnExportFiled(s reflect.Value, filedIndex int) reflect.Value
> 获取指针类型的未导出字段
@@ -62,12 +62,12 @@
> 设置指针类型的未导出字段
***
-#### func Copy(s reflect.Value) reflect.Value
+#### func Copy(s reflect.Value) reflect.Value
> 拷贝
***
-#### func GetPointer(src T) reflect.Value
+#### func GetPointer(src T) reflect.Value
> 获取指针
diff --git a/utils/runtimes/README.md b/utils/runtimes/README.md
index 63c3494..b716fdb 100644
--- a/utils/runtimes/README.md
+++ b/utils/runtimes/README.md
@@ -29,27 +29,27 @@
***
## 详情信息
-#### func GetWorkingDir() string
+#### func GetWorkingDir() string
> 获取工作目录绝对路径
***
-#### func GetTempDir() string
+#### func GetTempDir() string
> 获取系统临时目录
***
-#### func GetExecutablePathByBuild() string
+#### func GetExecutablePathByBuild() string
> 获取当前执行文件绝对路径(go build)
***
-#### func GetExecutablePathByCaller() string
+#### func GetExecutablePathByCaller() string
> 获取当前执行文件绝对路径(go run)
***
-#### func CurrentRunningFuncName(skip ...int) string
+#### func CurrentRunningFuncName(skip ...int) string
> 获取正在运行的函数名
diff --git a/utils/sole/README.md b/utils/sole/README.md
index b02da32..786c068 100644
--- a/utils/sole/README.md
+++ b/utils/sole/README.md
@@ -55,7 +55,7 @@
> 解除注销特定命名空间的唯一标识符
***
-#### func Get() int64
+#### func Get() int64
> 获取全局唯一标识符
@@ -65,7 +65,7 @@
> 重置全局唯一标识符
***
-#### func GetWith(name any) int64
+#### func GetWith(name any) int64
> 获取特定命名空间的唯一标识符
@@ -75,17 +75,17 @@
> 重置特定命名空间的唯一标识符
***
-#### func NewOnce() *Once[V]
+#### func NewOnce() *Once[V]
> 创建一个用于数据取值去重的结构实例
***
-#### func SonyflakeIDE() int64, error
+#### func SonyflakeIDE() (int64, error)
> 获取一个雪花id
***
-#### func SonyflakeID() int64
+#### func SonyflakeID() int64
> 获取一个雪花id
@@ -95,32 +95,32 @@
> 配置雪花id生成策略
***
-#### func AutoIncrementUint32() uint32
+#### func AutoIncrementUint32() uint32
> 获取一个自增的 uint32 值
***
-#### func AutoIncrementUint64() uint64
+#### func AutoIncrementUint64() uint64
> 获取一个自增的 uint64 值
***
-#### func AutoIncrementInt32() int32
+#### func AutoIncrementInt32() int32
> 获取一个自增的 int32 值
***
-#### func AutoIncrementInt64() int64
+#### func AutoIncrementInt64() int64
> 获取一个自增的 int64 值
***
-#### func AutoIncrementInt() int
+#### func AutoIncrementInt() int
> 获取一个自增的 int 值
***
-#### func AutoIncrementString() string
+#### func AutoIncrementString() string
> 获取一个自增的字符串
diff --git a/utils/sorts/README.md b/utils/sorts/README.md
index 6375347..bc1ef79 100644
--- a/utils/sorts/README.md
+++ b/utils/sorts/README.md
@@ -25,7 +25,7 @@
***
## 详情信息
-#### func Topological(slice S, queryIndexHandler func (item V) Index, queryDependsHandler func (item V) []Index) S, error
+#### func Topological(slice S, queryIndexHandler func (item V) Index, queryDependsHandler func (item V) []Index) (S, error)
> 拓扑排序是一种对有向图进行排序的算法,它可以用来解决一些依赖关系的问题,比如计算字段的依赖关系。拓扑排序会将存在依赖关系的元素进行排序,使得依赖关系的元素总是排在被依赖的元素之前。
> - slice: 需要排序的切片
diff --git a/utils/str/README.md b/utils/str/README.md
index 04e35d0..a0d020a 100644
--- a/utils/str/README.md
+++ b/utils/str/README.md
@@ -46,7 +46,7 @@
***
## 详情信息
-#### func RangeLine(eachString string, eachFunc func (index int, line string) error) error
+#### func RangeLine(eachString string, eachFunc func (index int, line string) error) error
> 对传入的eachString进行按行切片后再进行遍历
> - 该函数会预先对“\r\n”进行处理替换为“\n”。
@@ -54,72 +54,72 @@
> - index表示了当前行的行号(由0开始),line表示了当前行的内容。
***
-#### func SplitTrimSpace(str string, sep string) []string
+#### func SplitTrimSpace(str string, sep string) []string
> 按照空格分割字符串并去除空格
***
-#### func FirstUpper(str string) string
+#### func FirstUpper(str string) string
> 首字母大写
***
-#### func FirstLower(str string) string
+#### func FirstLower(str string) string
> 首字母小写
***
-#### func FirstUpperBytes(str []byte) []byte
+#### func FirstUpperBytes(str []byte) []byte
> 首字母大写
***
-#### func FirstLowerBytes(str []byte) []byte
+#### func FirstLowerBytes(str []byte) []byte
> 首字母小写
***
-#### func IsEmpty(str string) bool
+#### func IsEmpty(str string) bool
> 判断字符串是否为空
***
-#### func IsEmptyBytes(str []byte) bool
+#### func IsEmptyBytes(str []byte) bool
> 判断字符串是否为空
***
-#### func IsNotEmpty(str string) bool
+#### func IsNotEmpty(str string) bool
> 判断字符串是否不为空
***
-#### func IsNotEmptyBytes(str []byte) bool
+#### func IsNotEmptyBytes(str []byte) bool
> 判断字符串是否不为空
***
-#### func SnakeString(str string) string
+#### func SnakeString(str string) string
> 蛇形字符串
***
-#### func SnakeStringBytes(str []byte) []byte
+#### func SnakeStringBytes(str []byte) []byte
> 蛇形字符串
***
-#### func CamelString(str string) string
+#### func CamelString(str string) string
> 驼峰字符串
***
-#### func CamelStringBytes(str []byte) []byte
+#### func CamelStringBytes(str []byte) []byte
> 驼峰字符串
***
-#### func SortJoin(delimiter string, s ...string) string
+#### func SortJoin(delimiter string, s ...string) string
> 将多个字符串排序后拼接
@@ -130,19 +130,19 @@
> - 隐藏身份证、邮箱、手机号等敏感信息用*号替代
***
-#### func ThousandsSeparator(str string) string
+#### func ThousandsSeparator(str string) string
> 返回将str进行千位分隔符处理后的字符串。
***
-#### func KV(str string, tag ...string) string, string
+#### func KV(str string, tag ...string) (string, string)
> 返回str经过转换后形成的key、value
> - 这里tag表示使用什么字符串来区分key和value的分隔符。
> - 默认情况即不传入tag的情况下分隔符为“=”。
***
-#### func FormatSpeedyInt(numberStr string) int, error
+#### func FormatSpeedyInt(numberStr string) (int, error)
> 返回numberStr经过格式化后去除空格和“,”分隔符的结果
> - 当字符串为“123,456,789”的时候,返回结果为“123456789”。
@@ -150,7 +150,7 @@
> - 当字符串为“1 23, 45 6, 789”的时候,返回结果为“123456789”。
***
-#### func FormatSpeedyInt64(numberStr string) int64, error
+#### func FormatSpeedyInt64(numberStr string) (int64, error)
> 返回numberStr经过格式化后去除空格和“,”分隔符的结果
> - 当字符串为“123,456,789”的时候,返回结果为“123456789”。
@@ -158,7 +158,7 @@
> - 当字符串为“1 23, 45 6, 789”的时候,返回结果为“123456789”。
***
-#### func FormatSpeedyFloat32(numberStr string) float64, error
+#### func FormatSpeedyFloat32(numberStr string) (float64, error)
> 返回numberStr经过格式化后去除空格和“,”分隔符的结果
> - 当字符串为“123,456,789.123”的时候,返回结果为“123456789.123”。
@@ -166,7 +166,7 @@
> - 当字符串为“1 23, 45 6, 789.123”的时候,返回结果为“123456789.123”。
***
-#### func FormatSpeedyFloat64(numberStr string) float64, error
+#### func FormatSpeedyFloat64(numberStr string) (float64, error)
> 返回numberStr经过格式化后去除空格和“,”分隔符的结果
> - 当字符串为“123,456,789.123”的时候,返回结果为“123456789.123”。
diff --git a/utils/super/README.md b/utils/super/README.md
index b3561fb..a3feb3f 100644
--- a/utils/super/README.md
+++ b/utils/super/README.md
@@ -104,12 +104,12 @@
***
## 详情信息
-#### func NewBitSet(bits ...Bit) *BitSet[Bit]
+#### func NewBitSet(bits ...Bit) *BitSet[Bit]
> 通过指定的 Bit 位创建一个 BitSet
***
-#### func TryWriteChannel(ch chan T, data T) bool
+#### func TryWriteChannel(ch chan T, data T) bool
> 尝试写入 channel,如果 channel 无法写入则忽略,返回是否写入成功
> - 无法写入的情况包括:channel 已满、channel 已关闭
@@ -121,18 +121,18 @@
> - 无法写入的情况包括:channel 已满、channel 已关闭
***
-#### func RegError(code int, message string) error
+#### func RegError(code int, message string) error
> 通过错误码注册错误,返回错误的引用
***
-#### func RegErrorRef(code int, message string, ref error) error
+#### func RegErrorRef(code int, message string, ref error) error
> 通过错误码注册错误,返回错误的引用
> - 引用将会被重定向到注册的错误信息
***
-#### func GetError(err error) int, error
+#### func GetError(err error) (int, error)
> 通过错误引用获取错误码和真实错误信息,如果错误不存在则返回 0,如果错误引用不存在则返回原本的错误
@@ -155,7 +155,7 @@ func TestGetError(t *testing.T) {
***
-#### func RecoverTransform(a any) error
+#### func RecoverTransform(a any) error
> recover 错误转换
@@ -179,7 +179,7 @@ func ExampleRecoverTransform() {
> 执行 f 函数,如果 f 为 nil,则不执行
***
-#### func HandleErr(f func () error) error
+#### func HandleErr(f func () error) error
> 执行 f 函数,如果 f 为 nil,则不执行
@@ -194,43 +194,43 @@ func ExampleRecoverTransform() {
> go 代码格式化
***
-#### func If(expression bool, t T, f T) T
+#### func If(expression bool, t T, f T) T
***
-#### func MarshalJSON(v interface {}) []byte
+#### func MarshalJSON(v interface {}) []byte
> 将对象转换为 json
> - 当转换失败时,将返回 json 格式的空对象
***
-#### func MarshalJSONE(v interface {}) []byte, error
+#### func MarshalJSONE(v interface {}) ([]byte, error)
> 将对象转换为 json
> - 当转换失败时,将返回错误信息
***
-#### func UnmarshalJSON(data []byte, v interface {}) error
+#### func UnmarshalJSON(data []byte, v interface {}) error
> 将 json 转换为对象
***
-#### func MarshalIndentJSON(v interface {}, prefix string, indent string) []byte
+#### func MarshalIndentJSON(v interface {}, prefix string, indent string) []byte
> 将对象转换为 json
***
-#### func MarshalToTargetWithJSON(src interface {}, dest interface {}) error
+#### func MarshalToTargetWithJSON(src interface {}, dest interface {}) error
> 将对象转换为目标对象
***
-#### func StartLossCounter() *LossCounter
+#### func StartLossCounter() *LossCounter
> 开始损耗计数
***
-#### func Match(value Value) *Matcher[Value, Result]
+#### func Match(value Value) *Matcher[Value, Result]
> 匹配
@@ -255,12 +255,12 @@ func TestMatch(t *testing.T) {
***
-#### func IsNumber(v any) bool
+#### func IsNumber(v any) bool
> 判断是否为数字
***
-#### func NumberToRome(num int) string
+#### func NumberToRome(num int) string
> 将数字转换为罗马数字
@@ -290,167 +290,167 @@ func TestNumberToRome(t *testing.T) {
***
-#### func StringToInt(value string) int
+#### func StringToInt(value string) int
> 字符串转换为整数
***
-#### func StringToFloat64(value string) float64
+#### func StringToFloat64(value string) float64
> 字符串转换为 float64
***
-#### func StringToBool(value string) bool
+#### func StringToBool(value string) bool
> 字符串转换为 bool
***
-#### func StringToUint64(value string) uint64
+#### func StringToUint64(value string) uint64
> 字符串转换为 uint64
***
-#### func StringToUint(value string) uint
+#### func StringToUint(value string) uint
> 字符串转换为 uint
***
-#### func StringToFloat32(value string) float32
+#### func StringToFloat32(value string) float32
> 字符串转换为 float32
***
-#### func StringToInt64(value string) int64
+#### func StringToInt64(value string) int64
> 字符串转换为 int64
***
-#### func StringToUint32(value string) uint32
+#### func StringToUint32(value string) uint32
> 字符串转换为 uint32
***
-#### func StringToInt32(value string) int32
+#### func StringToInt32(value string) int32
> 字符串转换为 int32
***
-#### func StringToUint16(value string) uint16
+#### func StringToUint16(value string) uint16
> 字符串转换为 uint16
***
-#### func StringToInt16(value string) int16
+#### func StringToInt16(value string) int16
> 字符串转换为 int16
***
-#### func StringToUint8(value string) uint8
+#### func StringToUint8(value string) uint8
> 字符串转换为 uint8
***
-#### func StringToInt8(value string) int8
+#### func StringToInt8(value string) int8
> 字符串转换为 int8
***
-#### func StringToByte(value string) byte
+#### func StringToByte(value string) byte
> 字符串转换为 byte
***
-#### func StringToRune(value string) rune
+#### func StringToRune(value string) rune
> 字符串转换为 rune
***
-#### func IntToString(value int) string
+#### func IntToString(value int) string
> 整数转换为字符串
***
-#### func Float64ToString(value float64) string
+#### func Float64ToString(value float64) string
> float64 转换为字符串
***
-#### func BoolToString(value bool) string
+#### func BoolToString(value bool) string
> bool 转换为字符串
***
-#### func Uint64ToString(value uint64) string
+#### func Uint64ToString(value uint64) string
> uint64 转换为字符串
***
-#### func UintToString(value uint) string
+#### func UintToString(value uint) string
> uint 转换为字符串
***
-#### func Float32ToString(value float32) string
+#### func Float32ToString(value float32) string
> float32 转换为字符串
***
-#### func Int64ToString(value int64) string
+#### func Int64ToString(value int64) string
> int64 转换为字符串
***
-#### func Uint32ToString(value uint32) string
+#### func Uint32ToString(value uint32) string
> uint32 转换为字符串
***
-#### func Int32ToString(value int32) string
+#### func Int32ToString(value int32) string
> int32 转换为字符串
***
-#### func Uint16ToString(value uint16) string
+#### func Uint16ToString(value uint16) string
> uint16 转换为字符串
***
-#### func Int16ToString(value int16) string
+#### func Int16ToString(value int16) string
> int16 转换为字符串
***
-#### func Uint8ToString(value uint8) string
+#### func Uint8ToString(value uint8) string
> uint8 转换为字符串
***
-#### func Int8ToString(value int8) string
+#### func Int8ToString(value int8) string
> int8 转换为字符串
***
-#### func ByteToString(value byte) string
+#### func ByteToString(value byte) string
> byte 转换为字符串
***
-#### func RuneToString(value rune) string
+#### func RuneToString(value rune) string
> rune 转换为字符串
***
-#### func StringToSlice(value string) []string
+#### func StringToSlice(value string) []string
> 字符串转换为切片
***
-#### func SliceToString(value []string) string
+#### func SliceToString(value []string) string
> 切片转换为字符串
***
-#### func NewPermission() *Permission[Code, EntityID]
+#### func NewPermission() *Permission[Code, EntityID]
> 创建权限
@@ -488,19 +488,19 @@ func TestNewPermission(t *testing.T) {
***
-#### func Retry(count int, interval time.Duration, f func () error) error
+#### func Retry(count int, interval time.Duration, f func () error) error
> 根据提供的 count 次数尝试执行 f 函数,如果 f 函数返回错误,则在 interval 后重试,直到成功或者达到 count 次数
***
-#### func RetryByRule(f func () error, rule func (count int) time.Duration) error
+#### func RetryByRule(f func () error, rule func (count int) time.Duration) error
> 根据提供的规则尝试执行 f 函数,如果 f 函数返回错误,则根据 rule 的返回值进行重试
> - rule 将包含一个入参,表示第几次重试,返回值表示下一次重试的时间间隔,当返回值为 0 时,表示不再重试
> - rule 的 count 将在 f 首次失败后变为 1,因此 rule 的入参将从 1 开始
***
-#### func RetryByExponentialBackoff(f func () error, maxRetries int, baseDelay time.Duration, maxDelay time.Duration, multiplier float64, randomization float64, ignoreErrors ...error) error
+#### func RetryByExponentialBackoff(f func () error, maxRetries int, baseDelay time.Duration, maxDelay time.Duration, multiplier float64, randomization float64, ignoreErrors ...error) error
> 根据指数退避算法尝试执行 f 函数
> - maxRetries:最大重试次数
@@ -511,7 +511,7 @@ func TestNewPermission(t *testing.T) {
> - ignoreErrors:忽略的错误,当 f 返回的错误在 ignoreErrors 中时,将不会进行重试
***
-#### func ConditionalRetryByExponentialBackoff(f func () error, cond func () bool, maxRetries int, baseDelay time.Duration, maxDelay time.Duration, multiplier float64, randomization float64, ignoreErrors ...error) error
+#### func ConditionalRetryByExponentialBackoff(f func () error, cond func () bool, maxRetries int, baseDelay time.Duration, maxDelay time.Duration, multiplier float64, randomization float64, ignoreErrors ...error) error
> 该函数与 RetryByExponentialBackoff 类似,但是可以被中断
> - cond 为中断条件,当 cond 返回 false 时,将会中断重试
@@ -532,37 +532,37 @@ func TestNewPermission(t *testing.T) {
> 根据提供的 interval 时间间隔尝试执行 f 函数,如果 f 函数返回错误,则在 interval 后重试,直到成功
***
-#### func NewStackGo() *StackGo
+#### func NewStackGo() *StackGo
> 返回一个用于获取上一个协程调用的堆栈信息的收集器
***
-#### func LaunchTime() time.Time
+#### func LaunchTime() time.Time
> 获取程序启动时间
***
-#### func Hostname() string
+#### func Hostname() string
> 获取主机名
***
-#### func PID() int
+#### func PID() int
> 获取进程 PID
***
-#### func StringToBytes(s string) []byte
+#### func StringToBytes(s string) []byte
> 以零拷贝的方式将字符串转换为字节切片
***
-#### func BytesToString(b []byte) string
+#### func BytesToString(b []byte) string
> 以零拷贝的方式将字节切片转换为字符串
***
-#### func Convert(src A) B
+#### func Convert(src A) B
> 以零拷贝的方式将一个对象转换为另一个对象
> - 两个对象字段必须完全一致
@@ -591,7 +591,7 @@ func TestConvert(t *testing.T) {
***
-#### func Verify(handle func ( V)) *VerifyHandle[V]
+#### func Verify(handle func ( V)) *VerifyHandle[V]
> 对特定表达式进行校验,当表达式不成立时,将执行 handle
@@ -618,7 +618,7 @@ func ExampleVerify() {
```
***
-#### func OldVersion(version1 string, version2 string) bool
+#### func OldVersion(version1 string, version2 string) bool
> 检查 version2 对于 version1 来说是不是旧版本
@@ -677,7 +677,7 @@ func BenchmarkOldVersion(b *testing.B) {
***
-#### func CompareVersion(version1 string, version2 string) int
+#### func CompareVersion(version1 string, version2 string) int
> 返回一个整数,用于表示两个版本号的比较结果:
> - 如果 version1 大于 version2,它将返回 1
@@ -901,7 +901,7 @@ func TestBitSet_Shrink(t *testing.T) {
#### func (*BitSet) String() string
> 返回当前 BitSet 的字符串表示
***
-#### func (*BitSet) MarshalJSON() []byte, error
+#### func (*BitSet) MarshalJSON() ( []byte, error)
> 实现 json.Marshaler 接口
***
#### func (*BitSet) UnmarshalJSON(data []byte) error
diff --git a/utils/timer/README.md b/utils/timer/README.md
index 63d2f22..9200c3f 100644
--- a/utils/timer/README.md
+++ b/utils/timer/README.md
@@ -66,17 +66,17 @@
> 偏移时间新的一天事件
***
-#### func WithCaller(handle func (name string, caller func ())) Option
+#### func WithCaller(handle func (name string, caller func ())) Option
> 通过其他的 handle 执行 Caller
***
-#### func WithMark(mark string) Option
+#### func WithMark(mark string) Option
> 通过特定的标记创建定时器
***
-#### func NewPool(tickerPoolSize int) *Pool
+#### func NewPool(tickerPoolSize int) *Pool
> 创建一个定时器池,当 tickerPoolSize 小于等于 0 时,将会引发 panic,可指定为 DefaultTickerPoolSize
@@ -87,7 +87,7 @@
> - 默认值为 DefaultTickerPoolSize,当定时器池中的定时器不足时,会自动创建新的定时器,当定时器释放时,会将多余的定时器进行释放,否则将放入定时器池中
***
-#### func GetTicker(size int, options ...Option) *Ticker
+#### func GetTicker(size int, options ...Option) *Ticker
> 获取标准池中的一个定时器
diff --git a/utils/times/README.md b/utils/times/README.md
index ff82c67..66dbdc1 100644
--- a/utils/times/README.md
+++ b/utils/times/README.md
@@ -78,12 +78,12 @@
***
## 详情信息
-#### func CalcNextSec(sec int) int
+#### func CalcNextSec(sec int) int
> 计算下一个N秒在多少秒之后
***
-#### func CalcNextSecWithTime(t time.Time, sec int) int
+#### func CalcNextSecWithTime(t time.Time, sec int) int
> 计算下一个N秒在多少秒之后
@@ -98,7 +98,7 @@ func ExampleCalcNextSecWithTime() {
```
***
-#### func CalcNextTimeWithRefer(now time.Time, refer time.Duration) time.Time
+#### func CalcNextTimeWithRefer(now time.Time, refer time.Duration) time.Time
> 根据参考时间计算下一个整点时间
> - 假设当 now 为 14:15:16 , 参考时间为 10 分钟, 则返回 14:20:00
@@ -112,69 +112,69 @@ func ExampleCalcNextSecWithTime() {
> 针对 IntervalFormat 函数设置格式化内容
***
-#### func IntervalFormat(time1 time.Time, time2 time.Time) string
+#### func IntervalFormat(time1 time.Time, time2 time.Time) string
> 返回指定时间戳之间的间隔
> - 使用传入的时间进行计算换算,将结果体现为几年前、几天前、几小时前、几分钟前、几秒前。
***
-#### func GetMonthDays(t time.Time) int
+#### func GetMonthDays(t time.Time) int
> 获取一个时间当月共有多少天
***
-#### func WeekDay(t time.Time) int
+#### func WeekDay(t time.Time) int
> 获取一个时间是星期几
> - 1 ~ 7
***
-#### func GetNextDayInterval(t time.Time) time.Duration
+#### func GetNextDayInterval(t time.Time) time.Duration
> 获取一个时间到下一天间隔多少秒
***
-#### func GetToday(t time.Time) time.Time
+#### func GetToday(t time.Time) time.Time
> 获取一个时间的今天
***
-#### func GetSecond(d time.Duration) int
+#### func GetSecond(d time.Duration) int
> 获取共有多少秒
***
-#### func IsSameDay(t1 time.Time, t2 time.Time) bool
+#### func IsSameDay(t1 time.Time, t2 time.Time) bool
> 两个时间是否是同一天
***
-#### func IsSameHour(t1 time.Time, t2 time.Time) bool
+#### func IsSameHour(t1 time.Time, t2 time.Time) bool
> 两个时间是否是同一小时
***
-#### func GetMondayZero(t time.Time) time.Time
+#### func GetMondayZero(t time.Time) time.Time
> 获取本周一零点
***
-#### func Date(year int, month time.Month, day int) time.Time
+#### func Date(year int, month time.Month, day int) time.Time
> 返回一个特定日期的时间
***
-#### func DateWithHMS(year int, month time.Month, day int, hour int, min int, sec int) time.Time
+#### func DateWithHMS(year int, month time.Month, day int, hour int, min int, sec int) time.Time
> 返回一个精确到秒的时间
***
-#### func GetDeltaDay(t1 time.Time, t2 time.Time) int
+#### func GetDeltaDay(t1 time.Time, t2 time.Time) int
> 获取两个时间需要加减的天数
***
-#### func GetDeltaWeek(t1 time.Time, t2 time.Time) int
+#### func GetDeltaWeek(t1 time.Time, t2 time.Time) int
> 获取两个时间需要加减的周数
@@ -184,73 +184,73 @@ func ExampleCalcNextSecWithTime() {
> 从时间字符串中获取时分秒
***
-#### func GetTimeFromString(timeStr string, layout string) time.Time
+#### func GetTimeFromString(timeStr string, layout string) time.Time
> 将时间字符串转化为时间
***
-#### func GetDayZero(t time.Time, day int) time.Time
+#### func GetDayZero(t time.Time, day int) time.Time
> 获取 t 增加 day 天后的零点时间
***
-#### func GetYesterday(t time.Time) time.Time
+#### func GetYesterday(t time.Time) time.Time
> 获取昨天
***
-#### func GetDayLast(t time.Time) time.Time
+#### func GetDayLast(t time.Time) time.Time
> 获取某天的最后一刻
> - 最后一刻即 23:59:59
***
-#### func GetYesterdayLast(t time.Time) time.Time
+#### func GetYesterdayLast(t time.Time) time.Time
> 获取昨天最后一刻
***
-#### func GetMinuteStart(t time.Time) time.Time
+#### func GetMinuteStart(t time.Time) time.Time
> 获取一个时间的 0 秒
***
-#### func GetMinuteEnd(t time.Time) time.Time
+#### func GetMinuteEnd(t time.Time) time.Time
> 获取一个时间的 59 秒
***
-#### func GetHourStart(t time.Time) time.Time
+#### func GetHourStart(t time.Time) time.Time
> 获取一个时间的 0 分 0 秒
***
-#### func GetHourEnd(t time.Time) time.Time
+#### func GetHourEnd(t time.Time) time.Time
> 获取一个时间的 59 分 59 秒
***
-#### func GetMonthStart(t time.Time) time.Time
+#### func GetMonthStart(t time.Time) time.Time
> 获取一个时间的月初
***
-#### func GetMonthEnd(t time.Time) time.Time
+#### func GetMonthEnd(t time.Time) time.Time
> 获取一个时间的月末
***
-#### func GetYearStart(t time.Time) time.Time
+#### func GetYearStart(t time.Time) time.Time
> 获取一个时间的年初
***
-#### func GetYearEnd(t time.Time) time.Time
+#### func GetYearEnd(t time.Time) time.Time
> 获取一个时间的年末
***
-#### func NewStateLine(zero State) *StateLine[State]
+#### func NewStateLine(zero State) *StateLine[State]
> 创建一个从左向右由早到晚的状态时间线
@@ -304,12 +304,12 @@ func TestSetGlobalTimeOffset(t *testing.T) {
***
-#### func NowByNotOffset() time.Time
+#### func NowByNotOffset() time.Time
> 获取未偏移的当前时间
***
-#### func GetGlobalTimeOffset() time.Duration
+#### func GetGlobalTimeOffset() time.Duration
> 获取全局时间偏移量
@@ -319,13 +319,13 @@ func TestSetGlobalTimeOffset(t *testing.T) {
> 重置全局时间偏移量
***
-#### func NewPeriod(start time.Time, end time.Time) Period
+#### func NewPeriod(start time.Time, end time.Time) Period
> 创建一个时间段
> - 如果 start 比 end 晚,则会自动交换两个时间
***
-#### func NewPeriodWindow(t time.Time, size time.Duration) Period
+#### func NewPeriodWindow(t time.Time, size time.Duration) Period
> 创建一个特定长度的时间窗口
@@ -349,52 +349,52 @@ func TestNewPeriodWindow(t *testing.T) {
***
-#### func NewPeriodWindowWeek(t time.Time) Period
+#### func NewPeriodWindowWeek(t time.Time) Period
> 创建一周长度的时间窗口,从周一零点开始至周日 23:59:59 结束
***
-#### func NewPeriodWithTimeArray(times [2]time.Time) Period
+#### func NewPeriodWithTimeArray(times [2]time.Time) Period
> 创建一个时间段
***
-#### func NewPeriodWithDayZero(t time.Time, day int) Period
+#### func NewPeriodWithDayZero(t time.Time, day int) Period
> 创建一个时间段,从 t 开始,持续到 day 天后的 0 点
***
-#### func NewPeriodWithDay(t time.Time, day int) Period
+#### func NewPeriodWithDay(t time.Time, day int) Period
> 创建一个时间段,从 t 开始,持续 day 天
***
-#### func NewPeriodWithHour(t time.Time, hour int) Period
+#### func NewPeriodWithHour(t time.Time, hour int) Period
> 创建一个时间段,从 t 开始,持续 hour 小时
***
-#### func NewPeriodWithMinute(t time.Time, minute int) Period
+#### func NewPeriodWithMinute(t time.Time, minute int) Period
> 创建一个时间段,从 t 开始,持续 minute 分钟
***
-#### func NewPeriodWithSecond(t time.Time, second int) Period
+#### func NewPeriodWithSecond(t time.Time, second int) Period
> 创建一个时间段,从 t 开始,持续 second 秒
***
-#### func NewPeriodWithMillisecond(t time.Time, millisecond int) Period
+#### func NewPeriodWithMillisecond(t time.Time, millisecond int) Period
> 创建一个时间段,从 t 开始,持续 millisecond 毫秒
***
-#### func NewPeriodWithMicrosecond(t time.Time, microsecond int) Period
+#### func NewPeriodWithMicrosecond(t time.Time, microsecond int) Period
> 创建一个时间段,从 t 开始,持续 microsecond 微秒
***
-#### func NewPeriodWithNanosecond(t time.Time, nanosecond int) Period
+#### func NewPeriodWithNanosecond(t time.Time, nanosecond int) Period
> 创建一个时间段,从 t 开始,持续 nanosecond 纳秒
diff --git a/utils/xlsxtool/README.md b/utils/xlsxtool/README.md
index 2fefedb..1dbcee7 100644
--- a/utils/xlsxtool/README.md
+++ b/utils/xlsxtool/README.md
@@ -25,7 +25,7 @@
***
## 详情信息
-#### func GetSheetMatrix(sheet *xlsx.Sheet) *matrix.Matrix[*xlsx.Cell]
+#### func GetSheetMatrix(sheet *xlsx.Sheet) *matrix.Matrix[*xlsx.Cell]
> 将sheet转换为二维矩阵