docs: 优化文档展示,适配部分无目录文档,适配非结构体的类型定义,增加测试用例文档

This commit is contained in:
kercylan
2024-01-14 18:32:44 +08:00
parent 83beeb43ce
commit b2fdaa2ae6
80 changed files with 9523 additions and 1473 deletions

View File

@@ -1,19 +1,20 @@
# Server
server 提供了包含多种网络类型的服务器实现
[![Go doc](https://img.shields.io/badge/go.dev-reference-brightgreen?logo=go&logoColor=white&style=flat)](https://pkg.go.dev/github.com/kercylan98/minotaur/server)
![](https://img.shields.io/badge/Email-kercylan@gmail.com-green.svg?style=flat)
## 目录
列出了该 `package` 下所有的函数,可通过目录进行快捷跳转 ❤️
server 提供了包含多种网络类型的服务器实现
## 目录导航
列出了该 `package` 下所有的函数及类型定义,可通过目录导航进行快捷跳转 ❤️
<details>
<summary>展开 / 折叠目录</summary
<summary>展开 / 折叠目录导航</summary>
> 包级函数定义
|函数|描述
|函数名称|描述
|:--|:--
|[NewBot](#NewBot)|创建一个机器人,目前仅支持 Socket 服务器
|[WithBotNetworkDelay](#WithBotNetworkDelay)|设置机器人网络延迟及波动范围
@@ -49,157 +50,221 @@ server 提供了包含多种网络类型的服务器实现
|[BindService](#BindService)|绑定服务到特定 Server被绑定的服务将会在 Server 初始化时执行 Service.OnInit 方法
> 结构体定义
> 类型定义
|结构体|描述
|:--|:--
|[Bot](#bot)|暂无描述...
|[BotOption](#botoption)|暂无描述...
|[Conn](#conn)|服务器连接单次消息的包装
|[ConsoleParams](#consoleparams)|控制台参数
|[MessageReadyEventHandler](#messagereadyeventhandler)|暂无描述...
|[Http](#http)|基于 gin.Engine 包装的 http 服务器
|[HttpContext](#httpcontext)|基于 gin.Context 的 http 请求上下文
|[HandlerFunc](#handlerfunc)|暂无描述...
|[ContextPacker](#contextpacker)|暂无描述...
|[HttpRouter](#httprouter)|暂无描述...
|[HttpWrapperHandleFunc](#httpwrapperhandlefunc)|暂无描述...
|[HttpWrapper](#httpwrapper)|http 包装器
|[HttpWrapperGroup](#httpwrappergroup)|http 包装器
|[MessageType](#messagetype)|暂无描述...
|[Message](#message)|服务器消息
|[MultipleServer](#multipleserver)|暂无描述...
|[Network](#network)|暂无描述...
|[Option](#option)|暂无描述...
|[Server](#server)|网络服务器
|[Service](#service)|兼容传统 service 设计模式的接口
|类型|名称|描述
|:--|:--|:--
|`STRUCT`|[Bot](#bot)|暂无描述...
|`STRUCT`|[BotOption](#botoption)|暂无描述...
|`STRUCT`|[Conn](#conn)|服务器连接单次消息的包装
|`STRUCT`|[ConsoleParams](#consoleparams)|控制台参数
|`STRUCT`|[MessageReadyEventHandler](#messagereadyeventhandler)|暂无描述...
|`STRUCT`|[Http](#http)|基于 gin.Engine 包装的 http 服务器
|`STRUCT`|[HttpContext](#httpcontext)|基于 gin.Context 的 http 请求上下文
|`STRUCT`|[HandlerFunc](#handlerfunc)|暂无描述...
|`STRUCT`|[ContextPacker](#contextpacker)|暂无描述...
|`STRUCT`|[HttpRouter](#httprouter)|暂无描述...
|`STRUCT`|[HttpWrapperHandleFunc](#httpwrapperhandlefunc)|暂无描述...
|`STRUCT`|[HttpWrapper](#httpwrapper)|http 包装器
|`STRUCT`|[HttpWrapperGroup](#httpwrappergroup)|http 包装器
|`STRUCT`|[MessageType](#messagetype)|暂无描述...
|`STRUCT`|[Message](#message)|服务器消息
|`STRUCT`|[MultipleServer](#multipleserver)|暂无描述...
|`STRUCT`|[Network](#network)|暂无描述...
|`STRUCT`|[Option](#option)|暂无描述...
|`STRUCT`|[Server](#server)|网络服务器
|`INTERFACE`|[Service](#service)|兼容传统 service 设计模式的接口
</details>
***
## 详情信息
#### func NewBot(srv *Server, options ...BotOption) *Bot
<span id="NewBot"></span>
> 创建一个机器人,目前仅支持 Socket 服务器
<details>
<summary>查看 / 收起单元测试</summary>
```go
func TestNewBot(t *testing.T) {
srv := server.New(server.NetworkWebsocket)
srv.RegConnectionOpenedEvent(func(srv *server.Server, conn *server.Conn) {
t.Logf("connection opened: %s", conn.GetID())
conn.Close()
conn.Write([]byte("hello"))
})
srv.RegConnectionClosedEvent(func(srv *server.Server, conn *server.Conn, err any) {
t.Logf("connection closed: %s", conn.GetID())
})
srv.RegConnectionReceivePacketEvent(func(srv *server.Server, conn *server.Conn, packet []byte) {
t.Logf("connection %s receive packet: %s", conn.GetID(), string(packet))
conn.Write([]byte("world"))
})
srv.RegStartFinishEvent(func(srv *server.Server) {
bot := server.NewBot(srv, server.WithBotNetworkDelay(100, 20), server.WithBotWriter(func(bot *server.Bot) io.Writer {
return &Writer{t: t, bot: bot}
}))
bot.JoinServer()
time.Sleep(time.Second)
bot.SendPacket([]byte("hello"))
})
_ = srv.Run(":9600")
}
```
</details>
***
#### func WithBotNetworkDelay(delay time.Duration, fluctuation time.Duration) BotOption
<span id="WithBotNetworkDelay"></span>
> 设置机器人网络延迟及波动范围
> - delay 延迟
> - fluctuation 波动范围
***
#### func WithBotWriter(construction func (bot *Bot) io.Writer) BotOption
<span id="WithBotWriter"></span>
> 设置机器人写入器,默认为 os.Stdout
***
#### func DefaultWebsocketUpgrader() *websocket.Upgrader
<span id="DefaultWebsocketUpgrader"></span>
***
#### func NewHttpHandleWrapper(srv *Server, packer ContextPacker[Context]) *Http[Context]
<span id="NewHttpHandleWrapper"></span>
> 创建一个新的 http 处理程序包装器
> - 默认使用 server.HttpContext 作为上下文,如果需要依赖其作为新的上下文,可以通过 NewHttpContext 创建
***
#### func NewHttpContext(ctx *gin.Context) *HttpContext
<span id="NewHttpContext"></span>
> 基于 gin.Context 创建一个新的 HttpContext
***
#### func NewGinWrapper(server *gin.Engine, pack func (ctx *gin.Context) CTX) *HttpWrapper[CTX]
<span id="NewGinWrapper"></span>
> 创建 gin 包装器,用于对 NewHttpWrapper 函数的替代
***
#### func HasMessageType(mt MessageType) bool
<span id="HasMessageType"></span>
> 检查是否存在指定的消息类型
***
#### func NewMultipleServer(serverHandle ...func () (addr string, srv *Server)) *MultipleServer
#### func NewMultipleServer(serverHandle ...func () ((addr string, srv *Server))) *MultipleServer
<span id="NewMultipleServer"></span>
***
#### func GetNetworks() []Network
<span id="GetNetworks"></span>
> 获取所有支持的网络模式
***
#### func WithLowMessageDuration(duration time.Duration) Option
<span id="WithLowMessageDuration"></span>
> 通过指定慢消息时长的方式创建服务器,当消息处理时间超过指定时长时,将会输出 WARN 类型的日志
> - 默认值为 DefaultLowMessageDuration
> - 当 duration <= 0 时,表示关闭慢消息检测
***
#### func WithAsyncLowMessageDuration(duration time.Duration) Option
<span id="WithAsyncLowMessageDuration"></span>
> 通过指定异步消息的慢消息时长的方式创建服务器,当消息处理时间超过指定时长时,将会输出 WARN 类型的日志
> - 默认值为 DefaultAsyncLowMessageDuration
> - 当 duration <= 0 时,表示关闭慢消息检测
***
#### func WithWebsocketConnInitializer(initializer func (writer http.ResponseWriter, request *http.Request, conn *websocket.Conn) error) Option
<span id="WithWebsocketConnInitializer"></span>
> 通过 websocket 连接初始化的方式创建服务器,当 initializer 返回错误时,服务器将不会处理该连接的后续逻辑
> - 该选项仅在创建 NetworkWebsocket 服务器时有效
***
#### func WithWebsocketUpgrade(upgrader *websocket.Upgrader) Option
<span id="WithWebsocketUpgrade"></span>
> 通过指定 websocket.Upgrader 的方式创建服务器
> - 默认值为 DefaultWebsocketUpgrader
> - 该选项仅在创建 NetworkWebsocket 服务器时有效
***
#### func WithConnWriteBufferSize(size int) Option
<span id="WithConnWriteBufferSize"></span>
> 通过连接写入缓冲区大小的方式创建服务器
> - 默认值为 DefaultConnWriteBufferSize
> - 设置合适的缓冲区大小可以提高服务器性能,但是会占用更多的内存
***
#### func WithDispatcherBufferSize(size int) Option
<span id="WithDispatcherBufferSize"></span>
> 通过消息分发器缓冲区大小的方式创建服务器
> - 默认值为 DefaultDispatcherBufferSize
> - 设置合适的缓冲区大小可以提高服务器性能,但是会占用更多的内存
***
#### func WithMessageStatistics(duration time.Duration, limit int) Option
<span id="WithMessageStatistics"></span>
> 通过消息统计的方式创建服务器
> - 默认不开启,当 duration 和 limit 均大于 0 的时候,服务器将记录每 duration 期间的消息数量,并保留最多 limit 条
***
#### func WithPacketWarnSize(size int) Option
<span id="WithPacketWarnSize"></span>
> 通过数据包大小警告的方式创建服务器,当数据包大小超过指定大小时,将会输出 WARN 类型的日志
> - 默认值为 DefaultPacketWarnSize
> - 当 size <= 0 时,表示不设置警告
***
#### func WithLimitLife(t time.Duration) Option
<span id="WithLimitLife"></span>
> 通过限制最大生命周期的方式创建服务器
> - 通常用于测试服务器,服务器将在到达最大生命周期时自动关闭
***
#### func WithWebsocketWriteCompression() Option
<span id="WithWebsocketWriteCompression"></span>
> 通过数据写入压缩的方式创建Websocket服务器
> - 默认不开启数据压缩
***
#### func WithWebsocketCompression(level int) Option
<span id="WithWebsocketCompression"></span>
> 通过数据压缩的方式创建Websocket服务器
> - 默认不开启数据压缩
***
#### func WithDeadlockDetect(t time.Duration) Option
<span id="WithDeadlockDetect"></span>
> 通过死锁、死循环、永久阻塞检测的方式创建服务器
> - 当检测到死锁、死循环、永久阻塞时,服务器将会生成 WARN 类型的日志,关键字为 "SuspectedDeadlock"
> - 默认不开启死锁检测
***
#### func WithDisableAsyncMessage() Option
<span id="WithDisableAsyncMessage"></span>
> 通过禁用异步消息的方式创建服务器
***
#### func WithAsyncPoolSize(size int) Option
<span id="WithAsyncPoolSize"></span>
> 通过指定异步消息池大小的方式创建服务器
> - 当通过 WithDisableAsyncMessage 禁用异步消息时,此选项无效
> - 默认值为 DefaultAsyncPoolSize
***
#### func WithWebsocketReadDeadline(t time.Duration) Option
<span id="WithWebsocketReadDeadline"></span>
> 设置 Websocket 读取超时时间
> - 默认: DefaultWebsocketReadDeadline
> - 当 t <= 0 时,表示不设置超时时间
***
#### func WithTicker(poolSize int, size int, connSize int, autonomy bool) Option
<span id="WithTicker"></span>
@@ -208,33 +273,119 @@ server 提供了包含多种网络类型的服务器实现
> - size服务器定时器时间轮大小
> - connSize服务器连接定时器时间轮大小当该值小于等于 0 的时候,在新连接建立时将不再为其创建定时器
> - autonomy定时器是否独立运行独立运行的情况下不会作为服务器消息运行会导致并发问题
***
#### func WithTLS(certFile string, keyFile string) Option
<span id="WithTLS"></span>
> 通过安全传输层协议TLS创建服务器
> - 支持Http、Websocket
***
#### func WithGRPCServerOptions(options ...grpc.ServerOption) Option
<span id="WithGRPCServerOptions"></span>
> 通过GRPC的可选项创建GRPC服务器
***
#### func WithWebsocketMessageType(messageTypes ...int) Option
<span id="WithWebsocketMessageType"></span>
> 设置仅支持特定类型的Websocket消息
***
#### func WithPProf(pattern ...string) Option
<span id="WithPProf"></span>
> 通过性能分析工具PProf创建服务器
***
#### func New(network Network, options ...Option) *Server
<span id="New"></span>
> 根据特定网络类型创建一个服务器
示例代码:
```go
func ExampleNew() {
srv := server.New(server.NetworkWebsocket, server.WithLimitLife(time.Millisecond))
srv.RegConnectionReceivePacketEvent(func(srv *server.Server, conn *server.Conn, packet []byte) {
conn.Write(packet)
})
if err := srv.Run(":9999"); err != nil {
panic(err)
}
}
```
<details>
<summary>查看 / 收起单元测试</summary>
```go
func TestNew(t *testing.T) {
srv := server.New(server.NetworkWebsocket, server.WithPProf())
srv.RegStartBeforeEvent(func(srv *server.Server) {
fmt.Println("启动前")
})
srv.RegStartFinishEvent(func(srv *server.Server) {
fmt.Println("启动完成")
})
srv.RegConnectionClosedEvent(func(srv *server.Server, conn *server.Conn, err any) {
fmt.Println("关闭", conn.GetID(), err, "IncrCount", srv.GetOnlineCount())
})
srv.RegConnectionReceivePacketEvent(func(srv *server.Server, conn *server.Conn, packet []byte) {
conn.Write(packet)
})
if err := srv.Run(":9999"); err != nil {
panic(err)
}
}
```
</details>
***
#### func BindService(srv *Server, services ...Service)
<span id="BindService"></span>
> 绑定服务到特定 Server被绑定的服务将会在 Server 初始化时执行 Service.OnInit 方法
示例代码:
```go
func ExampleBindService() {
srv := server.New(server.NetworkNone, server.WithLimitLife(time.Second))
server.BindService(srv, new(TestService))
if err := srv.RunNone(); err != nil {
panic(err)
}
}
```
<details>
<summary>查看 / 收起单元测试</summary>
```go
func TestBindService(t *testing.T) {
srv := server.New(server.NetworkNone, server.WithLimitLife(time.Second))
server.BindService(srv, new(TestService))
if err := srv.RunNone(); err != nil {
t.Fatal(err)
}
}
```
</details>
***
### Bot
### Bot `STRUCT`
```go
type Bot struct {
@@ -262,12 +413,12 @@ type Bot struct {
#### func (*Bot) SendWSPacket(wst int, packet []byte)
> 发送 WebSocket 数据包到服务器
***
### BotOption
### BotOption `STRUCT`
```go
type BotOption struct{}
type BotOption func(bot *Bot)
```
### Conn
### Conn `STRUCT`
服务器连接单次消息的包装
```go
type Conn struct {
@@ -350,10 +501,10 @@ type Conn struct {
#### func (*Conn) Close(err ...error)
> 关闭连接
***
### ConsoleParams
### ConsoleParams `STRUCT`
控制台参数
```go
type ConsoleParams struct{}
type ConsoleParams map[string][]string
```
#### func (ConsoleParams) Get(key string) string
> 获取参数值
@@ -376,12 +527,12 @@ type ConsoleParams struct{}
#### func (ConsoleParams) Clear()
> 清空参数
***
### MessageReadyEventHandler
### MessageReadyEventHandler `STRUCT`
```go
type MessageReadyEventHandler struct{}
type MessageReadyEventHandler func(srv *Server)
```
### Http
### Http `STRUCT`
基于 gin.Engine 包装的 http 服务器
```go
type Http[Context any] struct {
@@ -392,7 +543,7 @@ type Http[Context any] struct {
```
#### func (*Http) Gin() *gin.Engine
***
### HttpContext
### HttpContext `STRUCT`
基于 gin.Context 的 http 请求上下文
```go
type HttpContext struct {
@@ -405,17 +556,17 @@ type HttpContext struct {
#### func (*HttpContext) ReadTo(dest any) error
> 读取请求数据到指定结构体,如果失败则返回错误
***
### HandlerFunc
### HandlerFunc `STRUCT`
```go
type HandlerFunc[Context any] struct{}
type HandlerFunc[Context any] func(ctx Context)
```
### ContextPacker
### ContextPacker `STRUCT`
```go
type ContextPacker[Context any] struct{}
type ContextPacker[Context any] func(ctx *gin.Context) Context
```
### HttpRouter
### HttpRouter `STRUCT`
```go
type HttpRouter[Context any] struct {
@@ -488,12 +639,12 @@ type HttpRouter[Context any] struct {
#### func (*HttpRouter) Use(middleware ...HandlerFunc[Context]) *HttpRouter[Context]
> 将中间件附加到路由组。
***
### HttpWrapperHandleFunc
### HttpWrapperHandleFunc `STRUCT`
```go
type HttpWrapperHandleFunc[CTX any] struct{}
type HttpWrapperHandleFunc[CTX any] func(ctx CTX)
```
### HttpWrapper
### HttpWrapper `STRUCT`
http 包装器
```go
type HttpWrapper[CTX any] struct {
@@ -552,7 +703,7 @@ type HttpWrapper[CTX any] struct {
#### func (*HttpWrapper) Group(relativePath string, handlers ...HttpWrapperHandleFunc[CTX]) *HttpWrapperGroup[CTX]
> 创建一个新的路由组。您应该添加所有具有共同中间件的路由。
***
### HttpWrapperGroup
### HttpWrapperGroup `STRUCT`
http 包装器
```go
type HttpWrapperGroup[CTX any] struct {
@@ -587,15 +738,15 @@ type HttpWrapperGroup[CTX any] struct {
#### func (*HttpWrapperGroup) Group(relativePath string, handlers ...HttpWrapperHandleFunc[CTX]) *HttpWrapperGroup[CTX]
> 创建分组
***
### MessageType
### MessageType `STRUCT`
```go
type MessageType struct{}
type MessageType byte
```
#### func (MessageType) String() string
> 返回消息类型的字符串表示
***
### Message
### Message `STRUCT`
服务器消息
```go
type Message struct {
@@ -620,7 +771,7 @@ type Message struct {
#### func (*Message) String() string
> 返回消息的字符串表示
***
### MultipleServer
### MultipleServer `STRUCT`
```go
type MultipleServer struct {
@@ -636,20 +787,20 @@ type MultipleServer struct {
***
#### func (*MultipleServer) OnExitEvent()
***
### Network
### Network `STRUCT`
```go
type Network struct{}
type Network string
```
#### func (Network) IsSocket() bool
> 返回当前服务器的网络模式是否为 Socket 模式
***
### Option
### Option `STRUCT`
```go
type Option struct{}
type Option func(srv *Server)
```
### Server
### Server `STRUCT`
网络服务器
```go
type Server struct {
@@ -690,6 +841,21 @@ type Server struct {
> - server.NetworkWebsocket (addr:":8888/ws")
> - server.NetworkKcp (addr:":8888")
> - server.NetworkNone (addr:"")
示例代码:
```go
func ExampleServer_Run() {
srv := server.New(server.NetworkWebsocket, server.WithLimitLife(time.Millisecond))
srv.RegConnectionReceivePacketEvent(func(srv *server.Server, conn *server.Conn, packet []byte) {
conn.Write(packet)
})
if err := srv.Run(":9999"); err != nil {
panic(err)
}
}
```
***
#### func (*Server) IsSocket() bool
> 是否是 Socket 模式
@@ -800,8 +966,10 @@ type Server struct {
#### func (*Server) HasMessageStatistics() bool
> 是否了开启消息统计
***
### Service
### Service `INTERFACE`
兼容传统 service 设计模式的接口
```go
type Service struct{}
type Service interface {
OnInit(srv *Server)
}
```