采用缓冲池处理服务器消息

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kercylan98 2023-04-28 09:52:27 +08:00
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@ -8,3 +8,12 @@ func WithProd() Option {
srv.prod = true
}
}
// WithMessageBufferSize 通过特定的消息缓冲池大小运行服务器
// - 默认大小为 1024
// - 消息数量超出这个值的时候,消息处理将会造成更大的开销(频繁创建新的结构体),同时服务器将输出警告内容
func WithMessageBufferSize(size int) Option {
return func(srv *Server) {
srv.messagePoolSize = size
}
}

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@ -45,6 +45,7 @@ type Server struct {
grpcServer *grpc.Server // GRPC模式下的服务器
gServer *gNet // TCP或UDP模式下的服务器
messagePool *synchronization.Pool[*message] // 消息池
messagePoolSize int // 消息池大小
messageChannel chan *message // 消息管道
initMessageChannel bool // 消息管道是否已经初始化
multiple bool // 是否为多服务器模式下运行
@ -73,7 +74,10 @@ func (slf *Server) Run(addr string) error {
var connectionInitHandle = func(callback func()) {
slf.connections = synchronization.NewMap[string, *Conn]()
slf.initMessageChannel = true
slf.messagePool = synchronization.NewPool[*message](1024,
if slf.messagePoolSize <= 0 {
slf.messagePoolSize = 1024
}
slf.messagePool = synchronization.NewPool[*message](slf.messagePoolSize,
func() *message {
return &message{}
}, func(data *message) {