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kercylan98
2023-06-20 11:17:23 +08:00
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+20 -1
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@@ -5,7 +5,26 @@ import (
"github.com/kercylan98/minotaur/utils/generic"
)
// Find 使用成本函数和成本启发式函数在图中找到起点终点之间的最低成本路径
// Find 使用 A* 算法在导航网格上查找从起点终点的最短路径,并返回路径上的节点序列
//
// 参数:
// - graph: 图对象,类型为 Graph[Node],表示导航网格。
// - start: 起点节点,类型为 Node,表示路径的起点。
// - end: 终点节点,类型为 Node,表示路径的终点。
// - cost: 路径代价函数,类型为 func(a, b Node) V,用于计算两个节点之间的代价。
// - heuristic: 启发函数,类型为 func(a, b Node) V,用于估计从当前节点到目标节点的启发式代价。
//
// 返回值:
// - []Node: 节点序列,表示从起点到终点的最短路径。如果找不到路径,则返回空序列。
//
// 注意事项:
// - graph 对象表示导航网格,其中包含了节点和连接节点的边。
// - start 和 end 分别表示路径的起点和终点。
// - cost 函数用于计算两个节点之间的代价,可以根据实际情况自定义实现。
// - heuristic 函数用于估计从当前节点到目标节点的启发式代价,可以根据实际情况自定义实现。
// - 函数使用了 A* 算法来搜索最短路径。
// - 函数内部使用了堆数据结构来管理待处理的节点。
// - 函数返回一个节点序列,表示从起点到终点的最短路径。如果找不到路径,则返回空序列。
func Find[Node comparable, V generic.SignedNumber](graph Graph[Node], start, end Node, cost, heuristic func(a, b Node) V) []Node {
closed := make(map[Node]bool)
+2 -2
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@@ -1,7 +1,7 @@
package astar
// Graph 适用于 A* 算法的图数据结构接口定义
// Graph 适用于 A* 算法的图数据结构接口定义,表示导航网格,其中包含了节点和连接节点的边。
type Graph[Node comparable] interface {
// Neighbours 返回定节点的邻居节点
// Neighbours 返回与给定节点相邻的节点列表。
Neighbours(node Node) []Node
}