feat: builtin.Player 可以通过 GetConn 函数获取到网络连接
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31ad0ee4fb
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@ -19,6 +19,10 @@ func (slf *Player[ID]) GetID() ID {
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return slf.id
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return slf.id
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}
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}
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func (slf *Player[ID]) GetConn() *server.Conn {
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return slf.conn
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}
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func (slf *Player[ID]) UseConn(conn *server.Conn) {
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func (slf *Player[ID]) UseConn(conn *server.Conn) {
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if conn == nil {
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if conn == nil {
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return
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return
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@ -6,6 +6,8 @@ import "github.com/kercylan98/minotaur/server"
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type Player[ID comparable] interface {
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type Player[ID comparable] interface {
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// GetID 获取玩家ID
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// GetID 获取玩家ID
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GetID() ID
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GetID() ID
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// GetConn 获取玩家连接
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GetConn() *server.Conn
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// UseConn 指定连接
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// UseConn 指定连接
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UseConn(conn *server.Conn)
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UseConn(conn *server.Conn)
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// Close 关闭玩家并且释放其资源
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// Close 关闭玩家并且释放其资源
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